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第一章 《血色战线》

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  西历2037年,游戏《血色战线》横空出世。
  这不是第一款电子舱游戏,但却是第一款能让全球游戏玩家都为之疯狂的电子舱游戏。
  独创的10vs10公平竞技模式,更是让其热度一度超越全球第一电竞游戏的《联盟》。
  唯一能制约《血色战线》发展的,只有电子舱的产量。
  林海算是比较幸运的,父母都是骨灰级的游戏爱好者,两人的结合也是因为游戏而结缘。
  父母相识那会儿,夏国最流行的游戏是《荣耀》,两人因游戏相识,因游戏相恋。
  婚后哪怕是有了林海,也没有放弃对游戏的热爱。
  家里新到的三台最新款的电子舱,让一家四口都能有机会玩上《血色战线》。
  要说《血色战线》为什么能火,圈内的专家们可能随口就能讲出几十个原因来。
  但是在父母看来,最重要的,还是电子舱游戏的优越性。
  电子舱游戏采用的是神经接驳,具体原理林海不大清楚,反正据专家说,对人体没什么损害,甚至有些公家的部门,都开始用电子舱来训练了。
  电子舱因为是神经接驳,哪怕有些人年龄大了,只要能反应过来,就能进行游戏操作。
  熟练的躺入电子舱启动神经接驳,用意念选中《血色战线》的图标,林海进入了游戏。
  输入账号密码,弹出选英雄界面。
  不同于前些年流行的普通的电竞游戏,还要进入对局才能选择英雄。
  《血色战线》采取的是先选择英雄,再进行对局的模式。
  就和rpg游戏一样,外观和种族都是自己选择,而且不能默认外观,杜绝了满大街都是一张脸的情况出现。
  进入游戏后,玩家在游戏里的身体,会出现在一个名为鲜红战壕的地方。
  鲜红战壕,是游戏背景中,设定的五战之地,传闻中正是因为突然出现了这个神奇的地方,才导致各大势力的平衡被打破,围绕着这里展开了持续数年的战争。
  每个种族的玩家,都必须在战壕内才能开启战斗。
  玩家进行对局,胜利可以获得经验,经验满了,就可以学习下一阶段的技能,满级一共为60级,理论上每个角色都可以学习5个种族技能,5个通用技能。
  游戏中一共有五个种族。
  分别是《血色战线》所在星球中,唯一一个占据了一整个大陆的明国的人族。
  海洋智慧生物建立的,星球规模最庞大的碧蓝联盟。
  占据了天空,自称为神,但族群规模较小的天空之城。
  由外域入侵,却逐渐站稳脚跟,目前占据了数个岛屿作为根据地,明明是人族,却自称忍者。
  顺便一提,在这个星球上,能称为大陆的,只有明国所在的那片地区,其他地方,都只是小岛屿而已。
  自由自在,无拘无束,没有固定形体的精灵,则是作为一个依附于其他种族的存在,但是因为也是大族,所以得到了进入鲜血战壕战斗的资格。
  明国的人族,碧蓝联盟的海族,天空之城的神族,岛上的忍者,遍布星球的精灵,组成了鲜血战壕中战斗的五大种族。
  林海选择的是人族,他每个种族都有满级号,但是用的最多的,还是人族,毕竟,人族在攻击方面,是五个种族里最强的。
  人族和其他种族一样,一共可以学习5个种族技能和5个通用技能。
  1级时,可以学习种族技能御剑和通用技能归巢。
  御剑:操控飞剑,对目标造成物理伤害(不分敌我),学习后可自由释放该技能,每次使用消耗1点法力,技能无冷却。
  归巢:借助道具炉石使用,使用后8秒,无行动,不被打断,可回到绑定了炉石的固定地点。
  10级时,可以学习种族技能乘风和通用技能传承。
  乘风:使用后可驾风而行,取消技能或受到攻击则技能进入冷却,每秒消耗1点法力值,冷却时间10秒。
  传承:死亡后可消耗金钱/法力值,进行复活。
  30级时,可学习种族技能道体和通用技能闪现。
  道体:被动技能,学习后自动拥有技能道体,大幅度提高领悟力和技能伤害,该技能不消耗法力值,无冷却,不可关闭。
  闪现:使用后可选择一个方向进行闪现,闪现后出现在该方向前方20米,冷却时间120秒。
  50级时,可学习种族技能剑盾和通用技能穿梭。
  剑盾:使用后,在身体周围形成一个由剑气组成的防护罩,可抵挡总额为100的伤害,并持续对靠近身周5米的敌人造成10点法术伤害,持续10秒或吸收100点伤害后,剑盾消失,冷却时间15秒,消耗法力值20点。
  穿梭:使用后,可选择一名友方单位作为基点,传送至该单位处,技能无消耗,冷却时间90秒。
  60级时,可学习种族技能千剑诀和通用技能眷顾。
  千剑诀:使用后,选定一个方向,发射千剑诀,该方向处宽20米,高20米,长100米范围内目标,将持续受到千剑诀的伤害,技能持续时间10秒,玩家死亡,或持续时间结束,千剑诀结束,技能冷却90秒,消耗法力值100点。
  眷顾:被动技能,学习后拥有技能眷顾,使用后,所有法力消耗低于2点的技能,使用无消耗。
  按照游戏背景,当前明国人族,主要为炼气士职业。
  要说起来,《血色战线》的职业技能少的可怜,完全无法和那些老牌游戏相提并论。
  但是因为神经接驳系统做的好,足够真实,而且不受身体状态的影响,哪怕是个四五十岁的90后00后的大叔,也能和年轻人一样牛批。
  进入游戏,林海来到战壕外排队。
  战壕周围有人族普通士兵驻守,防止普通平民和冒险者误入战壕。
  到了战壕内部,不同于外围的安静,喧闹了许多。
  “30级冲级虐菜车队,来两个精灵一个海族老板,100块一局,70以上胜率,胜局算钱,输了不收费,私聊上车。”
  “冲赛季名额,冲级队,菜鸡勿扰,来个神族马上开车。”
  “满级练技术车队,55以上胜率来,人族1=9。”
  作为一个光荣的单排玩家,林海果断无视了战壕内嘈杂的声音,选择开始游戏。
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