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到底是正经的音游制作人出身,并且曾混迹于一个音游佳作频出的时代……
比起设计制作,林奕在争取投资和吸引赞助上的本事,其实是要更大一些的。
见已经建立起了不错的沟通基础,林奕便很快抛出了一个话头来:
“李总监觉得,虚拟钢琴的玩家们为什么会吐槽我们在音乐库上推出的那些附加曲包,并且还意见那么大?”
“自然是你们的游戏设计有问题,没有体现出我们M.Star娱乐音乐作品的相关优势。”
李秀南很甲方的说着,丝毫不会认自己这边一点问题:
“林制作你要知道,我授权给虚拟钢琴的那些曲包音乐,基本都是我们M.Star的精品佳作!而且经过分门别类的整合再定价后,这些曲子其实还因为你们的那些游戏宣发活动而打了折,降了价。”
“那李总监认为一首音乐应该如何在音乐游戏上体现优势才能达到吸引玩家购买的程度。”林奕又问道。
“那是你该考虑的问题,而我只负责接受或者不接受你的方案。”
李秀南似乎并不想陪着林奕这样一问一答下去,直接态度冷淡以对。
可林奕却根本不吃这套,他直接道:
“我就不信李总监没想过这个问题,您应该看出了一些东西,只是觉得这些问题在游戏上难以解决又不好强求。”
“你要能解决就赶紧的。”李秀南有些讨厌起了这个爱卖关子的年轻人,分明有东西,却硬是要吊他的胃口。
但林奕却摇了摇头,道:
“我并不觉得我能解决这些问题,但我认为李总监能和我一起解决这些问题。”
“一起解决?”
“对,还记得我之前的话么,我说过我看好音乐游戏和娱乐公司的产业合作,因为这就是解决这一系列问题并把音乐游戏推向一个新高峰的关键!”
“话倒是很会说。”
李秀南提了提鼻梁上的黑框眼镜,自顾自的说起自己所看出的一些问题来:
“一首音乐要在音乐游戏上体现优势,自然是要有重新吸引人的感觉,换了平台,换了环境,就要有切合着这个环境的新亮点出来才行,而虚拟钢琴上的那些附加曲包,你告诉我它的新亮点在哪里?正赶上Joyful平台新作宣发活动所以便宜卖了?”
“对,您说的很对。”
“所以我说你们的游戏设计有问题!”
李秀南把脸一板,还越挑问题越来劲儿了:
“虽然那些音乐佳作确实是我授权给你们的待卖商品没错,但你们也把它卖的太俗气了一些!至少……”
“至少也再加点设计,对吧。”
林奕接话道:“其实这设计并不难,只要把曲包变成关卡就好了。”
“关卡?”
李秀南愣了一下:“虚拟钢琴不是音乐游戏么,什么时候变成闯关游戏了?”
“这就是更深层次的设计改动了,甚至于都涉及到了游戏背景和世界观,李总监,不知道您是否愿意再多付出一些宝贵的时间听听我的设计讲解。”
“好!”
……