章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。
战争结束了。塔奎林又恢复了安宁。
但这不代表战争彻底消失。更何况,在这场激战过后。森林巨魔和精灵们古老的仇恨又燃烧起来。
部落大军中。牛头人和精灵没什么恩怨。在上古之战时,双方还是盟友。暗矛巨魔在远离高等精灵的地方生活。虽然都是巨魔。但高等精灵对古拉巴什各部族的敌意没有对阿曼尼那么深厚。兽人主要入侵的是人类王国的地盘。诚然,高等精灵在与部落的战争中也战死了许多人。包括奥蕾莉亚·风行者(其实是失踪)和利拉斯·风行者等人。但高等精灵们对兽人的仇恨并非许多人说的那么浓重。
纵观第二次兽人战争,是到战役的最后时期。旧部落的分队才杀进永歌森林。算上德拉诺的战斗。也不过杀死了千余高等精灵。在精灵王国几千万的人口下,这点儿人也就是个零头。
但如果是森林巨魔,就不一样了。高等精灵死在森林巨魔手中的人数,大概占现在奎尔萨拉斯王国的四分之一。
当然,强盛的阿曼尼帝国也被逼回了幽魂之地和辛特兰。阿曼尼各大部族也四分五裂。许多部族酋长终其一生也没能到祖阿曼去觐见洛阿神灵和阿曼尼首领。
而在此后的岁月中,攻打祖阿曼成为了最重要的战役。当久攻不下后,联盟开始清剿阿曼尼散兵。巨魔们被禁锢在各地,无法杀出他们的故乡。
而古拉巴什在麦迪文的奥术弹幕下,也被杀回了荆棘谷。但他们还是幸运的。因为暴风城的力量在那个时候并不是太过于强大。古拉巴什还有机会向西部荒野突进。
因此,当年几乎称霸半个艾泽拉斯,斩杀了亚基虫族首领的阿曼尼帝国。从此衰弱到联盟兵锋杀到,当地的巨魔就落荒而逃的地步。
而且,由于在联盟围剿下。尽管许多巨魔部族都居住在富庶之地。但联盟不仅屠杀巨魔,还想方设法断绝他们的粮食。
民以食为天。巨魔们大多选择反戈一击。把不多的粮食吃掉后,就杀上战场,死也当个饱死鬼。
但很快,他们悲剧的发现。根本就打不过。尽管巨魔们有着亡命的战斗精神。但奈何盔甲落后。甚至破烂的锁甲在巨魔部族万金难求。下等皮甲都不多。很多巨魔都是赤膊上阵。而武器则更落后。很多巨魔拎着个棍子就杀了上去。而联盟那边步兵和骑兵都一身精良的锁子甲和板甲。远程们身着轻便的皮甲。法师牧师则穿着飘然的布甲。武器更多:大刀、短剑、长矛、长戟、斧头、战锤、连枷、链锤、匕首、飞刀、盾牌、三叉戟、长剑、弓箭、火枪,各种各样,还有侏儒们的科技设备。
最后,战略想法跟联盟就不是一个等级的。
联盟有着很多天才战略方法:比如先用火力打一顿,再放骑兵冲散敌军,最后步兵过来砍。
还有射击的时候,第一排射完第二排来,第二排射完第三排来,第三排射完第一排来继续射。导致巨魔们都近不了他们身。等等。
而比起联盟精致的可应用于实战的军事理论,巨魔们的战略思想就很糙了。由于巨魔缺乏战略思想家。所以巨魔们的认知是:干就完了!往上冲!
而巨魔的猎头者们投射虽精准。但奈何联盟是以盾兵为前排,斧头和长矛根本射不进去。
后来,经过屡次惨败。巨魔们研究出一个新战术:冲锋的时候把部队分散开来,游侠们就很难射中巨魔了。现在咱们叫它散兵线。
不得不说,这个战术早期对联盟造成了很多困扰。比如,由于巨魔身形敏捷。导致游侠的弓箭很难射中他们。火力杀伤就大大减弱了。而巨魔们针对盾兵,又让强壮的狂战士们狠狠的撞击盾牌。由于狂战士们体型的硕大,联盟的防御阵线就被撞出口子来。巨魔们就一窝蜂的杀进去。而且,巨魔们的装备逐渐改善后,联盟就很难把他们一击毙命。而由于联盟的头盔中间有条缝,巨魔们照着那里面又刺又砍。联盟只要拿盾牌防御,巨魔们就趁机砍他们的腿。
至于说矮人和侏儒,巨魔们选择用比较长的武器刺他们。矮人如果近不了身还没拿枪。其实没什么威胁。
至于说法师和牧师,那个年代,这两种职业是稀缺物品。基本都在达拉然。随军大规模出征法系职业是兽人战争前三四十年的事情。那个时候,巨魔们往上冲就可以。(也不一定有)
由于巨魔们的新战术,联盟的围剿部队吃了多次败仗。巨魔们也夺回了部分失地。
吃一堑长一智。联盟暂停对巨魔的围剿。商讨战术。
针对巨魔的散兵线,奎尔萨拉斯、铁炉堡和诺莫瑞根加强培训了射手的精准射击性。只要能射中,散兵线撑死只能防火炮,不能防弓箭。
至于说冲击盾牌这件事,联盟选择在盾牌之间留一个小孔,专门射杀那些远程射手没射到的狂战士。
假设,假设肉搏上了。联盟新出了步兵操典,规定碰到这种战术时。用盾牌防下身,用刀以攻为守的挡上身。
然后,联盟各大王国开始招聘职业法师。许多重臣、亲王、大将,乃至是国王亲自去延请法师。达拉然和奎尔萨拉斯也愿意派遣法系职业。
法师只要一多,法术往上一堆。巨魔们根本就过不来。
巨魔们终于发现,面对联盟,任何硬刚的行为都是扯淡。于是,再次败北的巨魔各部族们骂骂咧咧的逃走了。
上有政策,下有对策。巨魔们研究了许多年,发现了面对联盟他们最有利的优势。
巨魔对他们的家乡非常熟悉,他们知晓这里的一草一木。即使是居住在辛特兰数百年的蛮锤氏族矮人。他们对辛特兰地理的知悉,也不如从万年前就在辛特兰游猎的巨魔们。
而其他的联盟军队,他们大多居住在城镇和村庄里。对那之外的平原和树丛,是不甚了解的。
于是,巨魔各部族的酋长、祭司和头领们设计出了几种新战术:游击、伏击和诱敌。
游击不用多解释,干掉几个哨兵就跑。把联盟注意力吸引过来。趁联盟精神松懈一点儿,再冷不丁来一下子。联盟都会被烦的头疼。
伏击,顾名思义。
诱敌,以一支敢死队作为诱饵,把联盟军队引到伏击阵里。全歼。
联盟也不会任由巨魔耀武扬威。各国给统兵将领们上了军事理论课。教他们面对游击,就不要搭理他们。派一支小队绕到后面,给巨魔们一闷棍。伏击也这么个打法。巨魔的小队过来诱敌,选择鸵鸟战术:歇着。把哨兵撤回来。让巨魔们在那里又蹦又跳。士兵们身着甲,手执刀。要是巨魔们看防守松懈过来袭营。就给他们一个惊喜。
当然,千年的战争里不止这些战术。巨魔的战略思想家们也多了起来。两方人马就这么断断续续,磕磕绊绊的打到了今天。直到天灾军团杀了过来,联盟跟巨魔的仇也没消。联盟认为巨魔就是一群野蛮的怪物。都宰了对世界是个好事。农田牧场又可以增多了。巨魔认为联盟就是一群柔弱的蠢货。就是因为他们穷追猛打,各部族不仅分裂。还因为联盟断绝了粮食,导致强势部族们开始将屠刀转向其他有余粮的富庶部族们。如同当年把德拉诺的文明几乎全部灭绝的兽人氏族们一样,由于德莱尼、悬槌堡食人魔、戈隆、木精、鸦人,甚至野兽都几乎被屠宰一空。兽人们为了发泄体内的战斗之欲,也为了获得粮食。那些曾经在主人的操纵下所向披靡的战斧、重剑,挥向了自己的坐骑和邻近氏族的兽人。
现在,在这些沾满双方血海深仇的历史作为背景的情况下。雷德必须把森林巨魔和高等精灵的关系调和谐。如果两方决裂了。部落也吃不到什么好果子。原本历史上攻打祖阿曼就是因为银月城和祖阿曼同时质问萨尔。银月城说如果阿曼尼跟部落还在结盟,他们就转投联盟,祖阿曼说如果部落跟血精灵还在结盟,他们就直接造反。
部落怎么劝也没用。两方逼得都很紧。部落只好选择了银月城。攻打祖阿曼。
雷德很怀疑,部落高层集体劝说血精灵和祖阿曼都没用。自己估计就是说到脱水而死,两方的成见也不会改变。
算了,事在人为。说不定当年劝说的时候,被遗忘者对阿曼尼没什么好印象,因此帮了很多倒忙也没准。试试看吧。