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第一章 游戏须知

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  游戏声明(仅针对普通玩家)
  为了各位玩家的游戏体验,请在游戏前阅读游戏须知,以防玩家对游戏内容有所疑问,也增加各位玩家对游戏的理解(游戏过程中还会对游戏须知做简单的提及)。
  第一棋盘:
  本棋棋盘为正方形,每行有五个剧情格和两个机会格。
  第一行:起点,趣味动物园,童话村庄,自然湖泊,恐怖医院,海贼的宝藏。
  第二行:恢复点,炙热沙漠,神秘城堡,勇闯雪山,决胜一球,隐秘丛林,
  第三行:监管区,神话降临,绿色草原,探索太空,街头追逐,机器人之战。
  第四行:飞行区,排兵布阵,神秘博物馆,挥笔撒墨,繁华都市,生还侏罗纪。
  起点:游戏开始的起点,每经过一圈回到起点时玩家恢复5点生命值。
  恢复点:每当玩家到达时恢复骰子点数*10的生命值。
  监管区:停留两个回合。
  飞行区:可以抵达任意格子。
  游戏玩法:游戏内设置裁判一名,阅读剧情(如果没有可以由掷骰子玩家以外的玩家阅读剧情)。两到六名玩家(四名玩家为标准配置)。通过投掷骰子进行游戏。
  一、剧情:
  玩家走到剧情格便触发该格剧情由裁判或者由第三玩家读出剧情内容。根据玩家选择分为胜利剧情和失败剧情。分别会收到奖励和惩罚。剧情会随着玩家抵达次数而升级难度分别为一星,二星,三星和终局。当终局剧情触发后,该剧情格锁死玩家便不会在到达该格。如果剧情格内有陷阱卡片,则无论剧情结果如何都会触发该陷阱卡片。该结局称为附加结局,且附加结局没有对象限制。剧情是有剧情书和剧情卡两部分组成,书为剧情内容,卡为剧情结果。
  二、回合数:
  标准回合数为三十回合,玩家亦可根据情况自己决定。
  三、生命值:
  每个玩家拥有100生命值,当玩家生命值耗尽时玩家出局,当回合总数结束后,仍然有两个及两个以上玩家留在游戏内则已生命值多少判定胜负。
  四、棋子技能
  每个棋子都有不同的技能,分为主动技能和被动技能。技能中又分为支援技能和破坏技能。
  (一)支援技能:提供给玩家特殊福利和保护玩家生命值的技能。
  (二)破坏技能:破坏剧情格子和攻击其他玩家的技能。
  五、技能卡片
  每个玩家可携带自己装配的二十张卡片进行游戏。起始随机抽取三张,之后获得卡片需要通过剧情进行。使用过的技能卡片不会再次出现在游戏里,每个玩家不允许重复装配技能卡片。所有卡片使用必须在投掷骰子之前(特殊技能除外)。部分角色会有专属技能卡片(称为角色套装)。技能卡片分为支援卡片和陷阱卡片
  (一)支援卡片:玩家可留在手中的主动触发的技能卡片。
  (二)陷阱卡片:玩家放置在剧情格内触发附加剧情的卡片。
  六、其他
  (一)几率触发事件\技能
  当剧情、技能卡片和棋子技能(一般为被动技能)为几率触发事件\技能时,指的当投掷到某个数字之后触发的称为几率触发事件\技能。
  (二)随机发生事件\技能
  当剧情、技能卡片和棋子技能(一般为被动技能)为随机发生时,指的是第三玩家为当前玩家投掷骰子所触发的事件\技能。
  
  
  
  
  (但是如果你是被选中的玩家!那就带上你的棋灵准备好进入游戏里面去体验最真实有趣的桌游吧!)
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