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十分钟前,沙黄就已经想明白了对方的算计。
虽然并不觉得如何生气,却依然有点被恶心到了。
但是他知道,在这整件事情中,最难做的人,却还是今早他联系的那人。
他是《时光》官方直播台的一个小主播,ID“林公子”。
他本来只想通过一场三对三乱斗游戏来让三人互相了解下彼此的打法和实力,间接的促进下感情。
然后再由浅入深的跟林公子说想邀请他打职业的事。
毕竟经他观察,这家伙虽然做了一段时间主播,却根本就是个闷葫芦。
然而,令他没想到的是,这个林公子虽然木讷老实,但情商还是在线的,而且为人也很仗义。
他基本也明了超管的用意,并且知道即便是“陨落的”杀皇被主播队击败依然会引起无数话题,进而给杀皇本人带去麻烦。
所以林公子还是顶着超管的压力,提前把这个消息告知了沙黄。
开始沙黄也想过,干脆就择日再战算了。
后来仔细一想,却又改变了自己的想法。
第一,这一次忍让了,以后可能有越来越多的类似事情找上门来。
自己不跟大东北战队计较是因为怎么说自己都对那里有感情。
那个狗屁超管又是个什么货色?
第二,这场团战如果打不成,那个超管绝对会给“林公子”小鞋穿。
于是他思考再三,最终还是应战了。
但是他现在手头上只有两个人,所以最后只能是2VS5。
放下电话以后,沙黄的眼神开始变得冷冽。
他转头看向封念竹,嘿嘿一笑,问道:
“5个技术在线的主播啊,怕不怕?”
封念竹早就从电话里听出了个大概,胸中也早就冒了火——
如今杀皇的遭遇,跟自己三年前车祸之后被迫退役的场景是何其相似!
便不由升起一股同仇敌忾的感觉。
只见他咧嘴狰狞一笑,语气中已经完全没有了东北口音。
就听他用一口还算标准的普通话,看似不耐烦道:
“废什么话,怎么打?”
沙黄开始活动手指,做起了手操,道:
“嘿嘿,他们说就按联盟赛制的团战规则打,只不过我们是二打五……
“不过,他们不知道的是,这……才是我想要的!”
说罢,沙黄兴奋地舔了下舌头,润湿了一下干燥的嘴唇,道:
“老封,你不是想知道我有多厉害吗?”
沙黄自信一笑,道:
“其实啊,团战里的我,才是最强的!”
……
十五分钟后,沙黄和封念竹二人一同输入密码进入了对方组建的比赛房间。
为了以示公平,地图随机选择。
在准备时间里,沙黄让二人都穿上了皮甲。
沙黄一武器带了一把弓,并且配了几种特殊箭矢还有必备的通常箭矢;
二武器则是带上了掷弹筒,同样带了榴弹和一堆特种弹药,看起来是铁了心要“坑人”了。
封念竹则是在沙黄的建议下,带上了魔杖加爪子的组合。
在他们按照计划搭配技能的时候。
主播队——至少是其中那四位大主播却早就完成了技能装备配置。
他们就在自己的直播间对“封住残念”和“聊此残声”这两个ID品头论足、不停口嗨着。
却不成想,这个现在被他们戏称为“二残组合”的两个人,将来会在联盟中刮起怎样的一场腥风血雨。
……
随着最后五秒倒计时的结束,一直不断转动的随机地图转盘缓慢停止。
最终,指针停在了一个著名的地图上——
三岔口。
沙黄二人被刷在了地图左下角的峡谷;
主播队则被刷在了正上方的峡谷;
右下方的峡谷当然没有人,只有一些NPC小怪。
在双方在没有遭遇的情况下,并不知道对方在哪个方位。
如果带了替补队员倒是能通过入替点的选择,来大致侦测对手的来向。
“嘿嘿,老天都在帮我们呐!”
看到地图竟然是三岔口,沙黄先是愣了一下,才笑着说道。
当屏幕上的画面由“峡谷观光图”转回到自己的第一人称视角的第一时间——
沙黄便飞快的操控起键鼠,控制着聊此残声一马当先的顺着峡谷,向着地图中心方向飞略而去。
封住残念也不甘人后,带着爪子,一闪开路。
当两个人都各自“浪费”了两个位移技能用来赶路之后,却突然开始分兵。
聊此残声微微往上方峡谷口那边行进,封住残念则往下方峡谷口处靠拢。
很快,二人比主播队领先半分钟到达了地图中央地带的三个“小土坡”,用反斜坡做掩护,然后双双蹲身埋伏,
少顷,聊此残声发现了敌踪,说了句“在我这里,”便扛起掷弹筒,在里边装填了一枚特殊弹。
封住残念闻言则是转身一个空跃,直接从最下边的小土坡跳下。
他落地后不计消耗地又连续使用两个位移技能,正好落在第三条峡谷的入口。
然后他缩回身形,视角不时扫向地图的中心处——
那是一片方圆30码,几乎一马平川的空旷地带。
没一会儿,他便看见敌方五人正四前一后的跑着。
那架势完全不像来打架的,更像是来观光的。
“有点散呐,聚一下!”
封住残念有点打不起精神的声音在队伍频道里喊道。
“大招,得预热一下!”
聊此残声假话说得脸不红心不跳——
他哪能想到对方能这么大方的直接送上来。
当然,嘴上说着等下,他手上却是不慢,只听他话刚说完,聊此残声手中的掷弹筒就猛地从炮口射出一道乌光。
紧接着,一个巨大的黑色光球以一个漂亮的抛物线直接砸进下方五人几何中心处的空地上。
这是一个三技能——
黑洞弹。
这个技能需要装备掷弹筒并装填重力弹。
技能效果是制造一个巨大的黑洞。
把周围15码的所有敌人拉向那个黑洞,然后制造一次大伤害,并且小概率致盲。
在正式职业比赛中,这个技的能释放条件及其苛刻。
因为联盟规定,在职业联赛中,选手只可以携带一枚重力弹。
这就意味着在正式比赛中,如果用过这个技能一次以后,你就比别人少了一个三技能。
而联盟之所以会对这个技能控制的这么严格,根本上还是因为这个技能的效果和范围都太强大了。
而为了普通玩家的游戏体验,又不能限制技能效果。
最终联盟才制定出了“控制特殊弹”的携带这么一个规则。