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14 归根结底还是种田最适合老子

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  翌日一早,天还没亮,林余早早起床,趁着太阳还没出来,先准备晒盐的材料。
  他找到涨潮的上限位置,在靠后的位置堆出一掌高的砂质平台,避免浸水,再花费10积分,切开一单位的石料,形成多块广口的平板,将它们在平台上摆放整齐,倒满海水。
  这样一来,日头东升,立刻就能蒸发海水,开始晒盐,只要不下雨,等到晚上,他就可以来收集结晶盐。
  林余准备了六块板,深度各不一样,他不清楚这边的阳光水平,也没有晒盐的经验,只得从零开始慢慢摸索。
  理论上,根据今晚的收成,他就可以大致推断出,什么样的板深可以晒出最多的盐,到时再扩大生产,争取在冬日降临前弄到足够的海盐。
  西麓煤矿储量充沛,不仅足够用来过冬,还可以用于烧炭和提纯粗盐。
  入冬前,只要能在海边拿到足够的粗盐,提炼精盐的事完全可以安排在落雪后,又能烤火又能工作,一举两得。
  完成晒盐板的安置后,林余放下铲子,喝了几口冰凉的溪水,准备休息片刻。
  他眺望峡湾,碧蓝而平静的海水如同宝石,在蓝色天穹下闪闪发光,波浪轻轻拍打着砂石,冲刷空荡荡的贝壳,一些小螃蟹在横冲直撞,在泥滩上留下斑驳的痕迹,但下一刻,这些纹路便被波海浪擦去,只留下茫然失措的小家伙们,顺着海岸线继续狂奔。
  “要是能在这儿住下来,该多好。”林余赞叹道。
  这个念头萦绕不去,等林余休息好,他拎起斧子朝森林走去。
  这边物产丰富,但离长屋很远,而且未来肯定会在这儿建设城镇,成为除山脊长屋外的另一个居住点,想到这些,林余索性暂时抛开其余的想法,开始一门心思规划新的海港小镇。
  他首先仔细寻找二王子记忆中关于斯瓦尔岛上海港小镇的布局,看看能不能学到什么经验,但很快他便大失所望——和他想象中的中世纪城邦并无两样,甚至更糟糕。
  斯瓦尔岛上的集镇,中央的领主长屋和集镇广场勉强算是凑在一起,其余屋子排布得乱七八糟,除了为规避海风而方向一致,剩下的都是一个乱字。
  林余发誓绝对不要在这种泥泞不堪且充满粪便的混乱城镇里生活,趁着现在是从零开始,还能仔细规划,就要开始扭转这些糟糕落后的习惯。
  为此,他首先定下了公共厕所区域。
  给厕所留下一条通往大海的空路后,林余在余下的三个方向定下了两大片居民区,以普通居民居所的大小来看,这儿可以有序分布二十户人家。
  每户人间之间都留下了充足的空地,用于当做院子和道路。
  居民区的拐角处,林余圈出一片广场,并在广场周围划分了酒馆、市场和领主长屋,剩下的地块则准备留给各种工匠。
  虽然大多数维京人都喜欢在家里进行手工劳作,缺少东西都是直接找店家换,但店铺还是必须的,否则一味以物易物,或者由领主全管控,永远无法促进商业发展。
  林余估算了一下,这样的规划可以住下四十到八十人,他们可以在后方的枫树林到松木林间的那片草地开垦田亩,虽然不知道这些新开垦的土地会不会算入系统面板,但有田种肯定是好的。
  毕竟这是海岛,种田和养殖也只是副业,主业还得是依靠大海。
  想到家畜的养殖,林余头痛起来。
  这个年代的养殖业是以家庭为单位,每户人家都有自己的牲畜笼和窝棚,基本都建设在自己家边上,或者长屋内。林余不想忍受牲畜的臭味,但也一时想不到法子如何让他们放弃家庭饲养制,转为集体化大生产。
  毕竟这和维京人独立自由的理念不符,若是强行要求,在推行之初必定困难重重。
  但目前连居民都没有,也没必要发愁,以后再说吧……
  林余将这件事记在脑海里,继续规划。
  若是把领主长屋作为中心,居民区、商业区和娱乐区的规划可以在另外两个方向完美复制,一部分靠近森林,一部分靠近大海,另外一部分在小溪的另一面。
  所有的厕所和铁匠铺都建设在小溪下游,酒馆和领主长屋则在上游,两侧分布着居民区,这样的规划,虽然上辈子肯定属于业余,但在中世纪,怎么也算得上是精致。
  在沙土上做完大致的规划图,林余又画了一个圈将它们围起来。
  这可是中世纪,建城不建围墙,是作死的行为。
  至于建材……后方就是森林,有大把优质木材,房屋和围墙的建设就可以就近取材,砍伐平整之后还可以当做养殖场或新田,物尽其用。
  “咳咳,差不多就行了,没人没劳动力,规划也就是提前准备,还是得先熬过冬天,来年春天再想办法去附近大陆忽悠人来搞建设。”
  咳嗽几声,林余收回浮想联翩的思绪,将注意力投到手头的工作上。
  自己独自一人,既然不准备乱用积分,那建一座小房子就足够。
  系统中提供了很多中样板房,只需要提供材料和积分就能直接购买,方便快捷,贴心暖胃。
  打开系统面板,找到【物资管理】的【家园建设】栏,林余开始仔细挑选房子样式。
  草,东西还挺多,挑花了眼……
  综合考虑剩余积分和材料获取难度后,林余选中了一间两层的木质小楼,需要耗费500积分和10单位木材,不便宜,但这座小楼的选项后面明晃晃的标注了【Lv:I】(可升级),让他颇为心动。
  比起一次性投资,这种可以细水长流慢慢改造的,肯定是种田大业的长远之选。
  无论是白手起家的史诗故事还是披荆斩棘的开拓大业,有一片稳定根据地都是种田的根本,林余是打算把这个小岛经营成自己的老家,自然要从长远角度去考虑。
  去森林里砍了四棵高大的雪松,10单位的木材就收集完全,再选好地址,耗费500积分,系统牌工匠爽快收钱,当即开工,并贴心提示道:
  【木房Lv1,建设时间:1小时,期间请勿进入施工区域。】
  好,又赶人了,施工危险,我懂。
  趁着空闲,林余翻看了会儿【家园建设】的可选栏目。
  领主长屋依旧可以升级,需要耗费包括铁锭在内的一大堆材料,加上两千多征服点数,是林余目前根本不予考虑的,他注意到,长屋升级后的名字变成了‘龙首长屋’,搜索二王子记忆后,他意识到这是厄尔(即伯爵)规格的长屋,和斯瓦尔岛的领主长屋一样。
  维京人的国王被称为雅尔,也是国王的意思。这些年的雅尔是奔狼家族的埃里克·伯雷格斯,他因年轻时经常在战场上先身士卒,浴血奋战,被人称为‘血斧’,其下一级是杰尔,即公爵,随后到厄尔,即伯爵。
  这些称号既是荣誉,也是权力的象征,各自有对应的精美臂环,是各片划分好区域的领主,高贵而不可逾越。
  和地处大陆,实行森严贵族分封制的安贝克、诺德两大王朝不同,维京人自称自由民,虽然同样服从领主的管理,但更像是把他们当做队伍的首领而非超越阶级的贵族。
  自由民拥有在领地上捕猎、种植、开垦的权利,出海的渔获和劫掠的所得也会平等分配,只不过会由领主主持。
  领主通常是一个地区最有远见、最聪明、最受人尊敬的人,或者来自于一个显赫的家族,但他同时也得是一个在战场上取得过荣耀的维京勇士,才能让自由民们信服。
  当然,曾经如此,现在的维京贵族,多数还是世袭和家族制。
  每年春季农忙结束,领主会召开大会,将所有勇士邀请到长屋中,畅饮美酒,享受宴席,随后商议劫掠的目标。
  那之后,他可以选择亲自出海或者坐镇领地,但无论哪个选择,他都将负责分配所有收入,并且获得其中最大的一份。
  年轻领主一般都会选择带队出行,积累声誉,年纪大一些的,便无需为荣誉而在战场厮杀,基本都会留在领地处理事务。
  一回忆起这个选举领导的风俗,林余就感到一阵头痛。
  要说来自于显赫家族,二王子所属的奥尔格松家根本不是那种历史悠久的名门,他的父亲出身平平,原本只是一名士兵,为上一任国王,‘疯子’格鲁提克·伯雷格斯作战,因作战勇猛,谋略过人,逐渐得到了国王的信任,被选入雅尔亲卫。
  数年后,在一次秋末的大胆探索中,国王的部下发现了斯瓦尔岛,恰好选举分封,二王子的父亲就被封为斯瓦尔岛的厄尔,带领部族去新领地上开荒。
  经过多年艰苦的经营建设,凭借领主过人的智慧和领导能力,开垦者们已经逐渐站稳了脚跟,住所、酒馆、市场、码头等各种建筑拔地而起,他们还开辟了很多沃土上的良田,从别的领地买来牲畜,扩大饲养,甚至在之前五艘龙船的基础上又新造了五艘龙船。
  一名厄尔最多可以拥有十艘龙船,不过领主似乎准备带上这次劫掠的收获,去请示国王自己是否可以成为一名杰尔,这样他就可以建设一支二十五艘船的船队,能够更好地建设领地。
  在维京人的领地,龙船船的数量就是力量的象征。
  想到这儿,林余叹了口气。
  在二王子的记忆里,大王子为人豪爽,虽说没有领主那么聪明,但其性格和领主颇为相似,在领主的那群老朋友中十分受欢迎,又英勇善战,年纪轻轻就赢得了盾阵的位置,几乎板上钉钉的未来领主。
  按照维京风俗,除非长子身亡,否则次子无权继承父亲的爵位、领地和荣誉,因此领主准备送二王子去米斯嘉德王朝,相当于离开这个家族。
  其次,二王子虽然努力想成为维京勇士,却因身体素质问题一直没有进展,一来二去,在自由民们的眼中就颇有绣花枕头的味道,根本比不上大王子。
  “这地方和万恶的封建社会还是不太一样啊,不愧是维京人。”林余啧了啧嘴。
  他不在意自己能否继承爵位——作为穿越者,改革社会制度乃是必修课——但没有地位,想让自由民们听从自己的各种指令,想来是不太可能。
  这么一想,种地难度可就大了无数倍,他总不能遵从北欧人的风俗,挨个打一顿,用拳头说服对方。
  “唉,问题一个接一个,能不能好好种田?”
  林余仰面倒在草地上,长长叹息一声。
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