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小说巴士 / 征战在艾泽拉斯 / 设定补充, 经常更新

设定补充, 经常更新

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  相关设定单独列在这里,正文中写了显得太啰嗦。还有些玩家可能的骚操作,尽量解决。但是主人公不会透露,让别人浪费资源,坑人用。
  1艾泽拉斯在更大的范围内像是一个魔兽争霸为基础构筑的世界。
  这里同样是有城镇大厅召唤农民,兵营召唤各种士兵。要升级建筑,战争胜利标准式摧毁对方在本地所有建筑。
  里面的士兵将领,除了部分是自然生育,自然成长,更大部分是由建筑物召唤而来。召唤出来的士兵,将领在打完仗之后,如果没死,就在艾泽拉斯成为自然人。但是战争太残酷,大部分召唤的都会死掉。
  除了召唤异界冒险者也就是玩家之外,都需要资源,打仗也就是打资源。所以兽人到了卡利姆多之后,迅速有了资源,能召唤足够的人口,成为一大势力。
  2任务
  所谓搬砖任务,优质任务和真香任务是玩家们根据投入产出比自己分的。
  正式的分法,是按照难度分,按照任务人的等阶。如果是精英完成了,那就是精英等阶任务,精英等阶的任务中死了,那就是英雄等阶的任务,英雄的死了就在向上提。任务难度和报酬没有必然关系,付出大回报少的搬砖任务也可能在英雄等阶的任务中出现。
  艾泽拉斯土著也可以做任务,只是艾泽拉斯土著不像玩家是灵魂降临,所以比较谨慎,也更加看重付出报酬比。
  3攻击模式。
  游戏中是可以互相攻击的,为了防止下副本,打仗时候被队友技能伤害,设定契约。阵营契约,公会契约,任务契约,组队契约,团队契约等。
  契约可以购买和冒险得到,具体的在设定。
  契约也可以被打破,根据情节设定。必然有背叛和勾心斗角。
  4货币
  同游戏一样,设定为铜币,银币,金币。这些钱是魔力形成的,铜矿银矿金矿不能制作出来,或者说制作出来成本过大。
  货币是魔力形成的,只能由打怪获得。和游戏一样,人性生物身上直接掉落,包括游戏中的NPC也会,但是玩家不会。不掉落钱的怪物身上会掉落必然会掉落其他可以换钱的。
  此外除了货币之外,包括木材,矿石,各种布料等统一用资源点表示。城镇建立之后有个同艾泽拉斯交易的商店,那个商店就可以把木材,矿石,布料,食物等兑换成资源点,也可以反向兑换回来。具体价格上是不定的,有浮动。
  5恢复
  在低等阶时,生命值和魔法值的自然恢复速度削减,并不会像游戏中几分钟就恢复好,而是以天计算。
  恢复生命的食物和补魔的水,是要经过加工的,不加BUFF的食物成为烹饪食物,加BUFF的是魔法食物。法师的食物制造技能改为数量和CD限制。
  
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