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第三章 灵学家

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  决定好了视频的内容,接下来就是准备工作。
  游戏的攻略视频并不简单,更不用说温良这次选择的还是以搞心态著称的魂类游戏。
  这类游戏与其他的ARPG不同,并不像《塞尔达传说》那样以游戏内容吸引玩家,也不像《鬼泣》那样注重连招技能的爽感。
  魂类游戏主要突出一个折磨,折磨玩家。
  通常游戏中的小怪在魂系游戏里就变得十分恶心,玩家能两刀砍死小怪,小怪也能两刀砍死玩家。
  boss战就更不必多说,温良前世也是师从古达、弦一郎的好汉。魂类游戏的boss主要功能就是劝退。
  玩魂类游戏与其说是玩游戏,不如说是在修炼心性,魂类玩家就是游戏玩家中的苦行僧。
  想要给魂类游戏做攻略视频,不仅要有高超的技术、过人的耐心,还要大量的时间与精力。
  只是通关就已经不算简单,更不要说温良这次打算制作的全收集无伤剧情流解说视频。
  “唉······真是折磨自己。”
  温良感叹着打开电脑中的游戏平台,选中了《光明之灵》,开启游戏。
  也多亏前身同样是个游戏区的up主,不仅电脑配置不错,《光明之灵3》这种大作也是早早预定。不然以现在温良只有两位数的余额,他甚至负担不起购买游戏的钱。
  开始游戏,温良迅速捏了人,然后选择了【一无所有】开局。
  这个开局是公认的最难开局,角色初始没有任何加成也没有任何装备,除了一把基本武器外就真的是一无所有。
  想要视频有看点,就要方方面面的做好。最难开局也算是个不大不小的卖点,至少能放在标题中用来吸人眼球。
  “姑且先自己试着通个关,熟悉一下流程。”
  温良拿起手柄自言自语地说着。
  他操纵着角色从新手教程开始,慢慢推进度。
  随着时间一点点地过去,游戏内容开始展现,难度直线上升。各种不同属性不同职业的小怪开始出现,要是第一次进入游戏的普通玩家,这个时候应该已经开始哭爹喊娘,然而到了温良这里······
  “诶?噢?哦吼?这······”
  温良低头看看自己的手,然后抬头看看被击杀的第一个boss,陷入震惊当中。
  老实说,有关系统的技能评级,温良根本没有直观的概念。
  他本以为高阶的魂类游戏技能顶多让他在这类游戏上变强一些,毕竟人类的极限摆在那里,超过他本身反应的动作做不出来就是做不出来。
  可他没想到,这个高阶技能真就是让他在极限允许范围内达到最好的程度。
  原本手跟不上脑子的他,在这个技能的加持下,他的手指变得听话,不再僵硬得像个残疾人。而且脑海中关于这类游戏的思路也变得无比清晰。
  《光明之灵》的游戏难度甚至高过前世的《黑魂》不少,可温良却在首次攻略的情况下,成功一次击杀了boss。
  要知道他以前可是被古达搞得心态爆炸的菜比,如今却强得连他自己的有些不敢相信。
  高阶技能,就是让持有者达到理论能达到的最强状态。因此,温良对魂类游戏的嗅觉、操作和理解都达到了顶峰。
  就算是第一次玩《光明之灵》,他也能做到直接击杀boss。虽然还没到无伤的程度,但他感觉只要练习几次就能轻松无伤。
  “无敌。”
  温良兴奋地摸了摸手柄,这种切实变强的感觉让他十分高兴,而且这样的实力无疑为他之后录制视频的过程减轻了不少难度。
  ······
  也许是《光明之灵3》太好玩,从下午到凌晨,再从凌晨到次日下午。温良不吃饭也不睡觉,只凭着库存的能量饮料直接玩到通关。
  初步掌握了游戏流程和各个boss的特性,中间死亡的次数不多,之后通过联系达到无伤不成问题。
  通关后温良草草吃了一碗泡面,直接睡倒在床上。
  再度醒来时已经是第三天的上午。
  又草草吃了一碗泡面,味道不错,但终究只是应付一下的应急食品,所以他吃的没滋没味。
  温良不是不想吃别的东西,而是前身给他留下的烂摊子让他实在别无他法。只有几十块钱的他想要撑到视频有所收益,就只能每一餐都吃前身存在家里的泡面。
  他简单地洗漱了一下,然后本着重新开始生活的好寓意,把出租房从里到外地收拾了一番。
  屋子整洁后,连带着人的工作效率也会变高。
  最后温良以一碗酸菜牛肉面结束了中午的午餐,正式开始up主的工作。
  他没有急着开始录制视频,在那之前还有很多准备工作要做。
  许多人都以为做视频就只是想到什么做什么,然后把过程拍下来这么简单。可实际上,一个优秀的视频创作者在视频背后的努力与准备都是观看者无法想象的。
  就比如温良想要录制的《光明之灵》无伤全流程全收集解说,就需要他在录制之前把游戏彻底摸透,而且还要根据网上的资料、游戏的背景来制定文案。
  其次,在创作文案的过程中还需要兼顾着趣味性。
  温良前世见过太多干巴巴的游戏攻略视频,虽然很硬核,但也很催眠。有时候他看着看着甚至都会忘记自己在看攻略,直接打起瞌睡。
  普通的攻略视频想获得点击量不难,但要是想通过视频获取热度造成收益,就需要下更大的功夫。
  温良首先打开浏览器,开始查询游戏相关的背景知识,不仅仅是前作和本作的剧情,还有两者之间的联系以及游戏内容的设定。
  《光明之灵》的设定与前世的《黑魂》很相近,此前对《黑魂》有些了解的温良查阅起来并不困难。同时高阶魂类游戏技能也不仅仅是体现在游戏操作上,它也强化了温良对于游戏背景剧情的解读。
  大致了解剧情过后,温良回忆着昨天的游戏流程,把网上的资料和自己看到的相互印证,在脑海中慢慢勾勒出一个完整的世界。
  但这还不够,想要清楚地讲解剧情,他还要更多的细节。所以他又开始在国内外的论坛搜集资料,也多亏他之前英语还不错,搭配翻译软件算是有资格在外网论坛溜达溜达。
  温良一边查阅一边记录,拿出比当初肝《无主之地》还要认真的态度,终于在凌晨时分,成为了一个勉强合格的“灵学家”。
  接下来,他就要开始为了无伤通关,开启修罗练习模式······
  “喂!”
  温良操纵的角色被boss闪着光芒的长枪蹭到,掉了一大截血。
  “啊!”
  温良操纵的角色因为一个不小心的失误被另一个boss两刀砍死。
  “别!”
  手指因为手汗太滑没有扣到RT键,温良的角色又一次被无情击杀。
  “我*&%&#······”
  因为一次又一次的掉血,温良的心态开始发生变化。
  直到阳光偷偷照进房间又偷偷消失,温良才看着通关动画,虚弱地瘫在椅子上,他能感到精力药剂的效果已经消失。
  整整一天一夜,温良终于把《光明之灵3》这款游戏玩得滚瓜烂熟。拥有高阶魂系游戏技能的他,凭借钢铁般的意志和精力药剂维持巅峰的精力,已经能够做到无伤通关。
  甚至有几个较为熟悉的boss还能在打的过程中整些花活儿。
  完成目标的他有些神志不清地拖着疲惫的身躯走近卧室,把自己摔在床上,沉沉的睡去。
  等到明天醒来,敲定文案,就能开始录制视频了······
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