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小说巴士 / 穿越游戏的我成为大剑NPC / 012 技能

012 技能

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  伊妮莉看了一会儿吕昂,缓缓开口:“当妖力解放到60%的时候……”
  随着伊妮莉的话语,伊妮莉身上的妖力迅速消退,尖牙再次变成了整齐的皓齿,金色蛇瞳也变成了银眼,脸上的一根根青筋也消失了。
  “呃~这是60%妖力解放?”
  伊妮莉瞪了一眼吕昂,解释道:“妖力解放到60%时,身体就会开始发生‘非人’的变化,某种意义上,已经可以发挥‘非人’的战斗方式。”
  明显,伊妮莉没有打算演示60%妖力解放的效果。
  “当妖力解放到80%时……妖力解放将不再可控,战士的妖力解放会持续爆发,妖力解放会迅速攀升到100%,当妖力解放到100%,战士就会‘觉醒’。”
  吕昂之前有打听到“觉醒”的情报,但是知之甚少。
  “所谓‘觉醒’,其实就是战士,败给了自己体内的那一半妖魔。平时战士主导,妖魔被压制;觉醒以后是妖魔主导,战士……”
  吕昂只知道,“觉醒”就是死亡。
  “所谓‘半觉醒’,是极低几率发生的事情。妖力解放超过80%,原本不可能停下,结果妖力解放停下了,这样的战士被称之为‘半觉醒’,80%的‘临界点’也就是觉醒的界限,也变得模糊不清,妖力解放超过80%也不会再失控,但达到100%依然会‘觉醒’。”
  吕昂明白了,这是拿命去换实力。
  这是为玩家准备的道路,但不是给吕昂的。
  吕昂只有一条命,“觉醒”就是一个死。
  但玩家可以去挥霍,大不了复活,成功进入“半觉醒”就赚了,之后每次都会在死亡的边缘疯狂试探,反正只是游戏而已。
  “滴~了解到【觉醒】相关情报,经验值+500。”
  作为得到“觉醒”的相关情报的奖励,除了经验值以外,在自己的面板左上角,书本的图标里,也多出了相关的说明。
  【觉醒说明】
  妖力解放数值由系统协助调节。
  以意念力操控。
  20%妖力解放,金色蛇瞳。
  40%妖力解放,尖牙利齿。
  60%妖力解放,非人变化。
  80%妖力解放,半觉醒,妖力解放数值持续上升。
  攻击型每分钟2%涨幅。
  防御型每分钟1%涨幅。
  可以压制妖力解放,不移动不战斗,正常涨幅的十分之一。
  100%妖力解放,觉醒,身体归属妖魔使用,等同死亡,转换阵营为“妖魔”。(玩家立刻死亡重生,NPC直接死亡更换人格。)
  ……
  看着最后关于觉醒的说明,吕昂彻底打消了“半觉醒”的念头。
  “半觉醒”似乎能变强很多,学到伊妮莉的技能。
  但是只有一条命的吕昂,不敢尝试。
  “伊妮莉前辈,你也是战士吧……”
  能使用妖力,明显是“大剑”的一员,但是自己是第一批新战士,那么伊妮莉只能说她口中,岛屿上的“旧时代”的战士。
  伊妮莉点了点头:“关于我的情报,我不想告诉你,你知道了也没有什么用,打消那些不切实际的想法吧。虽然我是攻击型,但是可以教你一点点经验。”
  伊妮莉虽然是一张可爱的精灵脸,但是给吕昂的感觉,更像是“长辈教导晚辈”的感觉。
  明明看上去也就十七八岁,但是给吕昂一种“已经很老”的感觉。
  “所谓的技能,都是每个战士根据自己的性格和特长,开发出来的能力。使用时会大量消耗妖力,但作为战士的‘杀手锏’,在关键时刻往往能起到很大的作用。”
  随着伊妮莉的介绍,吕昂渐渐了解到,这个游戏的“技能”,不是找职业训练师去学习。
  而是靠自己“自创”!
  向有技能的“前辈”学习也是可以的,但威力和效果可能会打折扣。
  而且学到的技能,不可能是原创者的那种效果。
  而练习技能,就需要靠自己的琢磨,说白了就是脑洞。
  运用自身的妖力,做到自己脑洞能想象出来的一切。
  当然,妖力是万能的,同样一个效果可以用不同的妖力运用办法实现。
  而每个人的办法,最适用的就是发明这个方法的人。
  所以,每名战士都对自身的“技能”讳莫如深。
  伊妮莉警告过,不要轻易暴露自己的“技能”的本质。
  而创造属于自己的技能,方法不是“幻想”,而是使用妖力去做。
  比如,伊妮莉听说过的几个战士。
  辛西娅,利用妖力同步的方式,帮助不具备“自愈”能力的战士去恢复,或者帮助拥有“自愈”能力的战士,加快自愈的效率。
  迪维,具备超速再生的能力,就算是被砍断手脚也能马上重新长出来。
  海伦,可以拉伸自己的四肢,可以让自己的攻击距离和攻击范围变大的同时,还能通过延长的四肢束缚对手。
  这三人,都是防御型,妖力的运用都是“向内”的,控制身体内的细胞进行治疗或者再生、增生之类的。
  而按照伊妮莉的说法,自创“技能”就要不断根据自己的“幻想”、“脑洞”去使用妖力。
  比如“超速再生”,就应该先自残,然后用妖力恢复,然后再自残……
  这样的练习方式,吕昂本能的排斥。
  防御型,更擅长自创“自保”类别的“技能”,而这也是吕昂所希望的。
  吕昂是NPC,只有一条命,怕死是人类的本性,不想死是正常反应。
  吕昂从一开始就对攻击技能兴趣不大,可惜伊妮莉是攻击型,更擅长攻击技能。
  所以吕昂只能自创。
  而自创的首选“再生”,吕昂又不想去自虐。
  虽然是游戏,但并不是没有痛觉。
  再加上自己并非玩家,痛觉不会低。
  既然“再生”不选,吕昂就想到了另一条路。
  “天下武功,无坚不摧,唯快不破。”
  在枪林弹雨下活下来,不如在攻击到来前先逃掉。
  速度就是主动权,无论是打还是逃都由自己决定。
  现在弱小的吕昂,遇到强大的敌人,“再生”也可能被秒杀,而速度快说不定还有逃掉的可能性。
  但是如何自创“速度”类型的技能,这就看吕昂的脑洞了。
  吕昂首先想到的,就是自己最初的幻境中,吕韦和另一个同伴使用的战斗方式。
  吕韦瞬间双腿爆发力量,地面都被震裂,弹跳力惊人。
  而另一个吕昂不知道名字的队友,整个人贴地平移,速度快得只剩影子。
  虽然两人用的不是技能,但技能都只是简单的东西,运用到极致,形成的“特有”战斗方式。
  比如伊妮莉提到的四肢拉伸,吕昂的脑洞就很容易理解了,防御型在恢复上具备很大优势,那么可以利用“自愈”能力,使细胞“增生”。
  至于如何使“增生”的细胞做到“四肢拉伸”,难度虽然有,但已经不算大问题了。
  而吕昂的速度类技能,也打算从基础的地方着手,从简单的地方一点点,将招式,将技能变强。
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