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0064 专注治疗林妙可

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  这样的林妙可显然是一个专注治疗的辅助,大招灵魂墙是个不错的控制技法,施毒术和灵魂火符用来打人也只是凑合。
  在对法术强度和扛揍能力这个事情上,林妙可主要专注扛揍。
  主要还是她的大招没有伤害,法术强度堆的再高也没用。
  天赋治疗术、施毒术、灵魂火符、群体施毒术倒是享受法术强度的增益加持,但也不需要林妙可牺牲扛揍去专注法术强度。
  在法术强度这个事情上,林妙可其实和正常法师一样,只要法术强度对上去,打伤害的技法也是可以很强悍的。
  但不合适就是不合适,毕竟别个法师的主要伤害技法绝对不会是灵魂火符以及施毒术这种单体攻击。
  就算是单体攻击类型的技法,两者之间的伤害系数也无法相提并论。
  更不用说那些职业法师的主攻技法还有各种伤害加持,法强收益比林妙可这种半吊子法师强的不只是一点点。
  尤其是林妙可的真正定位是治疗师,这是峡谷大厅在职业认证的时候给予她的职业定位。
  就治疗能力上来讲,林妙可的双治疗个性体系在峡谷的各路治疗类英雄传承之中,是中等偏上的。
  毕竟有些治疗类英雄只有一个治疗技艺,而且还没林妙可的天赋治疗术强,更没办法和她的群体治疗术相提并论。
  就治疗能力上来讲,林妙可的群体治疗术有着堪比一些治疗英雄终极大招的治疗效果。
  倒是灵魂墙这个技艺,和一些控制类英雄的小控制技艺没多少区别。
  从技法的存档适配上看,林妙可的战斗偏向是治疗没毛病。
  ……
  反观唐柔,这姑娘是纯粹的峡谷召唤师。
  天赋就是骷髅召唤术,随机召唤骷髅兵助站,随自身强化次数增加骷髅兵数量。
  这个骷髅兵的属性享受唐柔本身的装备增益,和唐柔本身的属性也有正比挂钩。
  技法一:幽灵盾。
  技法二:神圣战甲术。
  技法三:隐身术。
  终极大招:召唤神兽。
  存档适配以后,这几个技法都有不同程度上的效果改变。
  尤其是幽灵盾和神圣战甲术,这两个技法不仅拥有原本的加魔防和物防效果,还拥有了全新的反弹伤害效果。
  然后就是这两个技法的效果会互相覆盖,并不能像原本一样可以叠加增益。
  也就是说这两个技法的增益效果只能二选一,不过两个技法的反弹伤害还可以。
  战斗的时候,给自己或者队伍里的其他人套一个幽灵盾或者神圣战甲术,让敌人杀敌一千自损八百没问题。
  若是给靳一这种生命力很高的肉盾套上幽灵盾,弹死对面法师不稀奇。
  若是给他套上神圣战甲术,弹死对面的射手、刺客什么的,也不稀奇。
  作为一个吃召唤物战斗的召唤师,唐柔唯一感到遗憾的地方是自己好不容易弄了一柄能够加持强化骷髅的龙纹剑,结果自己没能在存档适配中留下强化骷髅这个道术。
  无论龙纹剑还是强化骷髅术,可都是唐柔花了心思和小钱钱的。
  好在存档适配以后,唐柔的天赋还是享受龙纹剑加持的,随机召唤骷髅兵的时候有几率召唤出龙骨骷髅兵,战斗力非常强悍。
  ……
  林妙可的武器依旧是一柄离别钩,是一件特殊打造的命运武器。
  比普通离别钩好,能够加强毒伤和治疗,算死很适合当前的她用,属性什么的没有浪费。
  其实当时打造命运武器的时候,选择剑、扇子、甚至法杖什么的,都是可以的。
  但林妙可选择了离别钩,不仅仅是材料要求相对简单,更主要的原因是她已经习惯了使用离别钩这种武器,不想再去熟悉其他类型的武器。
  而且在王者峡谷,英雄的武器再好,顶多也就是发挥一些隐藏属性。
  那些明晃晃的攻击属性、魔法属性什么的,是直接封印或者削减的。
  武器方面,除非特别需要或者确定某个隐藏属性一定能用,峡谷玩家并不需要什么极品武器或者装备,至少业余玩家不需要。
  而职业玩家,他们绝大多数也不需要专属于自己的个性武器。
  因为他们在使用英雄传承的时候,本身就是在扮演某个英雄。
  别说他们的武器,就是他们的着装,也会被英雄传承覆盖掉。
  王者峡谷的各路英雄传承并不挑玩家,但玩家会挑英雄传承。
  比如光辉女郎拉克斯的英雄传承,男性玩家九成九永远不会使用,女装大佬除外。
  还有很多男性英雄传承,女性玩家也是拒绝使用的。
  当然,王者峡谷这地方,女性玩家毕竟是少数。
  毕竟这是个激烈战斗的竞技游戏,女玩家不适应这样的游戏很正常。
  像那些休闲类的游戏,美轮美奂的世界场景,以及各种休闲玩儿法,才是吸引各路女玩家的真正游戏宝地。
  但也不是绝对,任何一个游戏,其实都没有真正的锚定对象。
  王者峡谷的游戏模式和游戏环境虽然对女玩家不友好,但这游戏毕竟很火,而且女玩家喜欢看峡谷战役的各种比赛,并且各种粉那些又帅又有实力的峡谷选手,也能算是一道靓丽的风景线了。
  ……
  洛卿和雷纯的武器都是靳一设计的磁爆武器,隐藏特性能够提升雷电伤害。
  存档适配以后,她们的技法都很契合武器的隐藏特性。
  洛卿的天赋是诱惑之光,她的雷电在积攒一定的攻击次数以后能够释放天赋诱惑之光去呆滞目标,如果目标是非玩家或者英雄传承单位,诱惑之光
  技法一:雷电术,消耗十点法力,冷却时间二秒。
  法师的主攻技法就是它,伤害系数享受武器的隐藏特性加持,最高能和靳一的惊雷指伤害系数相媲美,但它是法术伤害,享受法强增益。
  技法二:雷电轰,大范围雷电术,最多降下十道雷电,伤害系数每道雷电是雷电术的一半。
  消耗方面每道雷电二十点法力,冷却时间二十秒。
  在降雷方面,这个技法有很大的操作余地。
  可以一发一发的降,也可以随机降,或者有操作的五发降、三发降……
  反正最多十道雷电,降完就技法冷却。
  技法三:魔法盾。
  没说的,法师的保命技法,峡谷里的法师传承多少都有一些类似的保命技法。
  
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