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小说巴士 / 我有神珠可种田 / 第32章 小说趣味的来源 三

第32章 小说趣味的来源 三

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  第节设计第步
  代描述物临刺激因素反应和行动行动安排进种带转折点格局当构筑转折点趣味第种源
  转折点设计
  转折点通常主体部分此经进入由系列事件组成叙事部分阶段当戏剧性场决定性作用内容
  戏剧性场主物实主叙述目程所遇障碍与冲突描述带转折点戏剧性场物本质或命运转折关键所物阶段进入新层次与情境基础它使主物与刺激因素斗争水平此提高使物真相更深入揭示并且因新悬念产使读者注意保持
  所够制造转折点戏剧性场结构重支柱读者注意保持加油站
  年《学习》篇短文曾粗略谈结构问题许读者记曾将基本结构逐级放遇合、交流、情节、场、戏剧性场、幕结构和通常短篇幕结构样带转折点戏剧性场其作用便非常突
  先举例海明威《弗郎西斯·麦康伯短促幸福活》部几乎包含所代原素篇与数短篇同它设计成幕半结构半幕则篇海明威高明处于将半幕部分用回叙法放单幕剧次高位置作家意选择位置揭示主物位本性算太坏富家麦康伯先原负责任胆鬼文明社最常见种外强干物——负伤狮逃跑样端部分麦康伯太太冷淡与职业猎鄙视充分解释主公原本负掩盖软弱证实物真相部分揭示同戏剧性场使读者够清意识从刻故事和物命运转折从篇借戏剧性场造成故事和物转折点
  海明威用戏剧性场造成转折点让它承担此众叙事任务才叙事简洁同保持内容丰富高妙段由此必清记住任何部分哪怕仅仅情节它作用绝单应该让进入叙事部分任何内容同承担尽任务并色完成
  显海明威转折点种必设计种通精设计转折点才达最戏剧效果设计色转折点又哪需特别留意内容呢
  首先主物涉及物塑造与物真相差别问题十世纪家引导物场候总将此相貌、服饰、家世、职业甚至性格特征做番臃长明代家经将项工作简化论物场介绍乃至描绘少属于物塑造内容同刚刚结识新朋友此绝认经解深知显易见特征内深处必定隐藏极丰富内容所家绝犯种低级错误用物塑造代替物真相让主物从场结束始终变化
  除故事本外代读者最关其实物真相主物外表掩盖骨底什货色家和读者水平经比十世纪幅度提高表当代汉语却经常样种落象由作者直截当告诉读者物变化啦跟样啦命运随转变啦其实十世纪初创从唱史诗继承低级段早证明笨拙表
  物真相应该从哪揭示呢转折点提供机主物追求主叙述目程受重挫折候物才暴露部分真相比勇士内深处软弱、慈善家吝啬与德、英雄品性卑劣成分或恶魔情感感动等等
  注意部分真相转折点设计组成部分仅仅次转折次任何物需经次事件检验才够部分认清果完全彻底认清物精病医事家任务家工作利用挖掘物真相程利用程产深层次悬念保持住读者注意达故事背隐藏情感目与思目
  所转折点运用提高趣味性效段技术
  第除物真相外转折点结构位置需家精设计内容
  早期家认性叙事艺术它线性叙事程表段内事件代主义和代主义家此所展认线性早腐朽当代艺术经进步文字空艺术
  本并反“文字空艺术”种法并认传统技术革命或者反叛认技术展途径技术新枝叶绝非株新因展今故事依旧它本源论新技术尝试者怎样变换形式故事仍各种同形态存其故事原素和叙事明晰性至少今读者法接受
  叙事性当应该把作用巨转折点放什位置呢短篇最容易接受办法将第重转折点作次高放进程2/3或4/5处
  喜欢篇便制造或几高点且读者欢迎结构定规掌握设计原理确实需创造性挥创造性平庸表法赢真正读者转折点虽必定高点并所高点成转折点揭示物真相同使物本质或命运重转折戏剧性高点才够称转折点转折点首先意味阶段内容告段落同它标志主物即将进入更高层次进入更痛苦或更危险主叙述目追求阶段因此部短篇虽许推动情节转折应该太转折点当短篇应该太高点太高点意味高点充分准备高点高点
  结论因短篇篇幅余空它长篇允许充分叙事提安排转折点除非像当代汉语常见样用故事梗概般强叙述代替描绘表像内容丰富“高点迭”其实内每部分薄弱乏味
  将第主转折点作次高点放半部分因半段端和主体部分经利用所段(故事情境、主叙述目、物塑造、明性材料、部分叙事情节等等)完全彻底吸引住读者注意经从情节吸引进步物真相所吸引读者种物真相奇家半段叙事成功标志同位半段塑造完成主物此刻经满足事件进程需家给物注入新鲜内容(论性格德本质或命运)才使进入更高层次斗争阶段才使活本质揭示进入更高水平才让家认知和独特思高于读者表机同结尾处更高点、更深刻揭示和更本质转折所做充分准备
  话此处必研究形成转折点需哪必备条件
  其实每戏剧性场每次主物与刺激因素冲突情节展与物本造成部分转折转折戏剧性冲突浪费篇幅和结构臃肿和家技术精表种相细微转折事件展所必须推动情节性推动够真正给进程带强推动物真相揭示物本质转折样需经充分准备转折点揭示物真相使物本质非仅仅事件重转折
  所指形成转折点第条件便主物临重选择
  海明威让麦康伯先临第重选择深知即将失妻(包括所)必尊重选择表勇敢式挽救己结果却由主逃跑于主物与刺激因素(麦康伯太太)裂鸿沟麦康伯先商业社伪装切优良品质次“逃跑”击粉碎最点点尊严因此剥夺由此样结论选择揭示物真相重段即使日常活总临选择才暴露真实内和品质当应当给主物设计什样选择呢其实效果最强烈物揭示最深刻选择便常“两难选择”物临艰难“两害相权”或“两利相权”才揭伪装露真相“两害相权取其轻”选择意味权衡、明智或退缩、畏惧“两害相权取其重”则意味糊涂、愚蠢或者勇和“义”
  形成转折点第条件转折产于物行动读者喜欢动主物少成功主物完全动物论物性格怎样主叙述目阐明必须行动许最初迫反应转折点必须主动行动并且因此遭受重挫折因打击做动反应引读者低级怜悯主动进取造成失败却产悲壮够使读者情感满足并产移情作用
  形成转折点第条件必须转折点临做充分准备稍微点创作经验知戏剧性高点凭空家与读者共同努结果同样高点处转折点则更需读者充分理解和认同果此做合理化工作使读者认同真实性转折点因读者怀疑失必须产情感效果同样果主物描绘和揭示达产本质性转折强烈需求由家插硬给主物转弯必违背活常理读者真实性产怀疑知家任何候应该培养并维护读者信任单单转折点读者旦真实性产怀疑便失切《西游记》和《哈利·波特》怎样制造真实性吧像“怪”困难题材尚且取成功何况描绘类活顺便句赢读者信任最重段活化、细节化和性化家应该充分掌握并运用“世故”内含丰富社学问把讲述切“弄假成真”
  经知产转折点所必须几条件转折点所必须完成任务又哪呢
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