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冲突深度和广度达体验极限故事必须依循模式进行模式必须包括相反价值、矛盾价值和否定否定价值
主公什样欲望家准备什样条件特别涉及和因果关系候更应当周密靠当设计妨碍主公实欲望条件同样重
高潮呢事件终点主角爽读者爽
断反复经历阶段绝望、逃亡和创造
写作程=聚材→分析→创意→运思→构篇→修改
设立目标把目标分解若干目标步步解决目标
简单故事步步解决目标程所谓线索
线索确定情况连接物与背景于场翻滚
再根据具体情况作主次调整与安排于
结构种所谓线性结构
另外网状结构网物第主角其配角几相互辐射连接于成故事网络
画结构借鉴漫画电影种结构致塑造场景物物相互冲突故事展接画连续直最终结尾
1、引注目、引联(意义)和富刺激性标题;
2、故事情境(完成或决定事);
3、种情境或与相关事物重性并将种重性通或几场表;
4、故事情境或主物安排某种独特东西;
5、用独创思或阐释使表平淡奇事情变非同般;
6、立事物比或并列;
7、提关于困难、冲突或灾难悬念使读者兴趣从端进主体部分
代入感本质于主角替读者做做事
1.期待满足
2.代入物令故事其物产“羡慕”、“嫉妒”、“恨”、“感激”、“膜拜”、“重视”、“震惊”情绪
3.代入物令读者产“崇敬”、“佩服”等敬仰情绪
4.剧情或物诙谐幽默、紧张刺激
5.剧情展或物言行令读者意料细细思索又情理
6.文笔或内容让读者折服
故事编性格难塑情节须性格服务
1先压抑蓄势:详细写何瞧各反应
各划分区别(敌始肯定百般侮辱完进步深入写己边连己像担忧劝意用事
最再进步深入某权威士十分认非常肯评价主角必输疑)
除各划分
连压抑部分从两写
主角(详细讲)
B突厉害从辉煌历史其反应表
2进程分阶段
先抑制始处于类(其实主角杀锏用理冷笑写憋)
再果狠垃圾或者观众果样局候
陡逆转杀锏
最写狠狠虐定笔带啊往死虐虐爽
3达极致再加段写难置信觉作弊?或者侥幸?仍瞧主角
候安排再虐遍让所彻底服口服读者非常热血沸腾
4踩脸完完事儿!
写
写事家震惊众态度转变!
总结主动性和主角目标怎做才:
1目标和目标提及清晰效并主角造成切实情感影响比报仇经常写仇恨主角理影响
2主角切实完成目标和目标制定计划并步步实施成功与否让主角经常回顾调整己计划造成主角脚踏实进感觉主线偏离(比情节由主角触做事目性等情节启动再插入意外意外拽主角从事件另事件)
3所示动情节和意外情节重点写主角抗争和努结局乎意料(记最清海富抓韦宝进宫韦宝逆境刺死桂毒瞎海富眼睛伪装成桂待海富边属于逆境反击暴爽!)
4所示装逼打脸情节需事先做动机解释让读者清做什处做什坏处
由金指引剧情线索
1金指(交代唯性升级性)
2初试金指(事件主角喜悦外展望)
3熟悉金指(确定主角展向同预示矛盾冲突类型;主角整境遇升台阶类似获第桶金感觉)
4金指升级(金指本给主角带机遇与挑战)
5金指缺陷给主角挫折或者适(促使主角反思金指作用由味依赖始考虑强)
6主角彻底摆脱金指依赖超越
最动情节肯定避免吸引主角把动变主动把逆境变顺境
本铺垫样目标潜意识即便象再贫乏连名字抄袭别读者路底因爽呀爽谁管主角用破铁刀杀用绝宝刀加各种绚烂仙术杀谁管叫张狗叫刘德华
死活梳理主线设立各目标怎够轻易将其梳理清目标其实所谓主线设立目标清晰明主线读者清明知主角段什玩意儿打拼书火
效果-结果-因-程
因站效果作者才足够高度明己每字落纸什目排兵布阵用少兵用少兵
主角做事情读者实愿望替做做事情样才形成代入感
作者做事情引导读者内呼喊制作情景让读者迫及待代替主角做