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关于生活技能加工

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  一、面板的五行生克:
  完成道具基础效果取决于五行值比例及暂存数值,制作过程中每次添加道具都会改变既定五行值,使用相生相克系统:
  例:投入一件水占比60%火占比40%素材时,由于水生木克火、火生土克金,下一次投入的素材木属性五行值对应上升60%,火属性五行值对应下降60%,土五行值+40%,金五行值-40%,根据最终的五行值比例点亮道具基础效果;
  二、特性:
  特性共6级,其中词条后面带数字的特性可以升级合成,1+2=4,2+3=5,4+5=6,特性继承需要满足一定的潜力值,基础潜力值=3*对应生活技能等级,每个道具最多附加3个特性;某些特性有且只有特定素材才能出;
  三、完成品品质=所有素材平均品质*(1+配方本身加成%+特性加成%),品质上限999,品质本身对道具效果无直接影响但会影响五行值上限;完成品所能容纳的五行值上限=完成前的五行值潜力值*道具品质百分比,超出上限部分舍去,某些高阶配方完成品效果存在五行值加成
  三、素材觉醒效果:某些高级配方可拥有素材觉醒效果,对应位置投入对应素材可以激活该觉醒效果(所有素材都有潜在的觉醒效果哦,依配方性质不同而不同)
  四、觉醒链:某些素材的觉醒效果是赋予完成品道具某种“类型”,比如说投入一颗“炎帝珠”可以让完成品道具额外拥有“灵气”的道具分类;利用这一系统,可以做成觉醒链条——A道具本身不能作为B道具的素材,但可以通过在A道具合成的过程中投入含有对应觉醒效果的素材使A达到条件,在合成B的时候、又可以使用其他觉醒效果来使B获得C道具所需要的类型,层层递进、一步推一步,最后可以做出某些“奇怪的东西”,想要做出顶级装备、漫长的觉醒链是必要条件。
  五、装备幻化:装备合成过程中,达成素材条件之余,若该配方需求的素材种类≤5,则可追加与该装备同类型装备(武器/防具/首饰),获得拥有附加装备属性但表现为配方装备外观的装备;
  武器跨类别幻化:原配方需求素材种类≤4,则可通过追加高纯度的(奇幻宝石)+不同类别武器进行跨类别幻化(例如刀幻化为剑,但因为双手武器会有闪避格档的减成效果,所以双手武器只能幻化为双手武器,单手武器可以幻化为双手)
  “装备重量”为道具的面板属性,幻化后依然会保留,所以不能通过将重甲防具幻化为布衣装备来规避重量的负面效果。
  六、辅助技能:随加工类生活等级提高,可以自动领悟某些辅助技能(增减当前五行值、无视潜力强行继承某些特性、提高符纸使用次数、提高道具个数、提高道具完成品质),每次制作可使用复数次辅助技能(随生活技能等级提升而解锁,不同技能需要的精力值不同,每多用一个辅助技能精力值消耗翻倍)
  七、辅助道具:一次制作只能使用一次辅助道具(无任何方法提高该次数),效果基本可以对应辅助技能,但“伪典之书”不存在对应的类似辅助技能
  八、伪典之书:某些boss的特殊掉落,使用后可以无视配方强行使用1个(仅1个)素材投入加工
  
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