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第六章 平衡场走一波

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  进去PK场之前,田宇浩还是打算先把技能点点上。
  职业变成猎魔人之后,所有属于神圣系和光系的技能都是不能点了。但是当然,会多出五个专属于猎魔人的技能。
  田宇浩现在有250个技能点,每个猎魔人专属技能第一次升级消耗20点,后面升级每级需要十点。
  抛开这100点,田宇浩还有150点可以点在常规技能上。
  升级完技能,田宇浩突然发现升级技能也是需要花钱的。。。果然现在资金是最重要的。
  回头和准备洗洗睡了的徐威打了个招呼,田宇浩点进了PK场。。。。
  PK场分为两种,一种是不记录分数的平衡场。在哪里,所有的玩家除了技能以外,所有的属性都会被系统尽量的调整到差不多的水准,所以许多新手愿意在平衡场锻炼自己的技术。
  而第二种就是自由场。在自由场里所有的玩家都会直接使用自己的装备属性,系统并不会进行干预。
  这次田宇浩选择的当然是平衡场,毕竟现在他才刚刚转职完成,比他高上个五级的玩家都可以轻松以专属技能打败他。
  进了平衡场,田宇浩直接把房间名改成“平衡场第一猎魔人,欢迎高手。”
  这名字无疑是非常的嘲讽,也就导致才刚刚开房间三分钟,就有四个不同职业的人来到了房间里。
  经过他们自己的一番商讨,决定了上场的顺序。
  第一个与田宇浩PK的是一个叫做手雷的枪炮师。
  变化里的PK场是自带语音的,所以田宇浩也听到了对面玩家说的话。
  “一个垃圾下水道职业,还什么平衡场第一,被打爆了看他还敢不敢这么说。”
  没有多废话,手已经有点痒的田宇浩直接点击了开始,双方进入决斗场。
  田宇浩没有选择地图,所以系统默认选择了基础地图“废墟”。
  废墟这张地图里没有什么较高的掩体,对于田宇浩来说其实是有点不利的。
  田宇浩没有在意这点小劣势,毕竟他作为一名前顶尖职业选手,要是因为这点小问题输给了一个网游玩家,那也只能说他活该被解约。
  倒数的三秒结束后,田宇浩获得了角色的控制权。
  没有犹豫,他便操控着月泪直接冲向了他的对手。
  那枪炮师下了一跳。虽说现在猎魔人算是一个下水道职业,但是也没有少到见不到,所以他也是知道一些猎魔人的技能。
  他记得猎魔人最关键的技能好像是一个叫做坚定意志的buff技能吧?好像是加移动速度和攻击速度,好像有些技能还必须在这个buff状态下才能使用。但是对面这猎魔人咋直接就往他脸上冲呢?
  趁着手雷愣神这连三秒,月泪已经连跑带跳的到了他的面前。
  虽然手雷这时反应了过来,但是却已经玩了。
  月泪直接一个二连突起手,这是常规技能里唯一一个带有僵直效果的技能,也是唯一一个没有冷却的技能。但是确实要求超过10个单位的助跑才能发动。
  手雷被一个僵直效果打了个措手不及,月泪当然也没有放过这个机会,直接一个圆月斩打出了浮空。
  浮空状态下,所有的技能都可以造成击退效果,田宇浩则是用着这个效果,直接把手雷打到了边上的一个矮墙上。
  作为一个拥有优秀物理系统的游戏,变化的物理效果不能说百分百遵循牛顿定律,但是至少不会像别的游戏一样能把牛顿气的掀开棺材板跑出来。。。。。
  被砸到墙上的手雷可算是能动了,直接就是一个跳跃蹬着墙上的一块凸出来的砖头跳到了墙上,准备居高临下来一波火力压制。
  但是他还没使出第一个技能,就被月泪一个网子从墙上抓了下来。
  猎魔人专属技能,天网束缚!
  这是一个需要蓄力的技能,但是唯一的好处就是指向性的。也就是说只要对面不跑出这个施法的范围,他就可以把他束缚住并且抓到他的面前。
  对面的玩家也是醉了,这平衡场第一猎魔人确实很强,把他打得现在是半血满蓝的状态啊。。。。、
  田宇浩深知猎魔人的缺点,就是攻速低,所以他尽量用技能去取消攻击后摇,所以使月泪的攻击看上去极为的流畅,没有半点拖泥带水。
  到了这里,这场pk也是没有了丝毫悬念,就这样,月泪的平衡PK场首秀,就以一个perfectK.O(perfectKO是指没有被对面攻击到一下,而且单次连击数超过50次)结束。。。。。。
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