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此时天色也在缓慢的下降着,这时的寒枫刚把掉落的树苗种上,循环利用么,木材总会用完的值得一提的是,游戏里的时间比例是1天等于游戏三天,而农作物生长速度比例要比外界高30倍。所以丝毫可以不担心农作物方面的问题,忙完后寒枫安逸地躺在草地上,打量起了自己最初所得到的称号。
系统查看已有称号
叮~获取中
先有称号:唯一称号“开服第一人(无职者)”
成就*:
木业小成:(待领取)
木材老板:(待领取)
砍树狂魔:(待领取)
环保小能手:(待领取)
……
设置自动领取
叮~恭喜您获得成就
[木业小成]奖励:高产树苗*100
高产树苗:产量是普通掉落的树苗的产量的3倍,几率掉落高品质物品。
[木材老板]奖励:银币*5
银币:游戏货币之一,1银币可换算500铜币,500银币可换算1金币,提示:金币为通用货币。
[砍树狂魔]奖励:高产药水*1
高产药水:使用后获取物资产量提升,获取量增加。
寒枫在领到奖励后,将物品从邮箱取出,存入仓库,询问系统道
“查看称号属性”
这是寒枫想到一些游戏里的称号都是有属性加成的,在同岁里面寒枫也算的上电竞游戏中一个佼佼者。所以才有方才试问的一幕。
叮~现有称号:唯一称号[开服第一人(无职者)]
品质:不详
[开服第一人]效果(需佩戴):
男女性崇拜度增加*30%,女性好感提升*30%。
[无职者]效果(可佩戴也可隐藏):
无职业:提升游戏暴击*20%,好运气*50%
查看下来所谓第一人的奖励让寒枫没有意外,毕竟也是人气首位,获得更大的人气加成是正常的事,而“无职者”的加成却很受用
一是暴击,暴击分为伤害暴击和采集暴击,别看增加的少,20%的暴击几率,跟0%是有很大的区别的,重点还是好运气的加成,这样寒枫就像上天的宠儿。
此时道具栏中仅剩直升卡和随机礼盒未使用,寒枫考虑了一会问道:系统,显示目前品质的等阶
叮~已为您显示出目前已知等阶,如下:
白色·普通
获取几率:100%
绿色·中等
获取几率:70%
蓝色·稀有
获取几率:50%
紫色·史诗
获取几率:15%
红色·传说
获取几率:5%
橙色·黑金
获取几率:1%
当然还有未知的品阶,不知为何,寒枫看了看依旧显示着不详的称号,一时的感觉这个游戏似乎并没有想象的那么简单。
好吧好吧,不多想了到了愉快的开箱时刻了,寒枫取出了称号奖励之一的随机礼盒
这就是考验人品呸,运气的时候了,但寒枫具有50%的好运加成,所以若是跟旁人比较的话中奖的几率肯定要高的,除非人品问题……
在捏了一把汗后,寒选择了使用:[使用]随机礼盒
叮~使用成功获得紫色奖励
[半·镐](史诗):
等级:1(1/∞)
属性介绍:未知镐体的一半,全部找到合成后会有意想不到的效果,目前属性开
*5级解锁(?)
*10级解锁(?)
20级解锁(?)
50级解锁(?)
注:*为人物等级,其余为武器等级。
无职:无职者使用增加挖掘速度33%。
(⊙o⊙)哇………寒枫看到这些介绍心中不由惊呼一下。
那一鼓作气,还有个直升卡也用了得了。