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一击,方圆结论如:
第一,凭借冰魔法,刘一记膝踢加雷元素魔法威力,方圆大致心里数,方圆第一次面面刘全力一击,变态,真变态
方圆面吃刘一击,就方圆受伤,被冲击力击实训练场外
第二,方圆之观察猜确,刘施展武法——极限一闪,身体明显停滞或者继续往原方运趋势,间约0.5秒,刘武法——极限一闪熟练度确实够,装,刘法马转弯追击方圆原因
第,刘视角,刘最一次方圆,方圆释放冰墙,冰墙未完全形,当方圆冰墙间,所刘攻击冰墙间。似题,其实题大,题就——刘靠睛锁定方圆位置。
因刘靠睛锁定方圆位置,所刘最一次方圆,方圆冰墙间,所刘攻击冰墙间
实,冰墙形,方圆冰墙间
冰墙形,方圆悄悄偏离冰墙间50cm
方圆躲冰墙面,刘因睛冰墙方圆具体位置,所道方圆悄悄偏离冰墙间50cm,道方圆冰墙面,且应该间,所刘改变攻击轨迹,攻击冰墙间位置
刘态,方圆用高精度精神力感应一清二楚
方圆心暗道“,七胜率”
刘重新瞄准方圆位置,打算继续攻方圆
刘傻瓜,刘道方圆躲,道方圆武法——极限一闪够熟练
既刘常速度压方圆打,刘必纠结武法——极限一闪
刘打算用常速度接近方圆,一方面之一,压方圆打,虽方圆造致伤,优势拿白拿,即便消耗方圆,
另一方面就刘缩短方圆之间距离,如果机,再施展武法——极限一闪,就增加一击必杀方圆几率
方圆察觉,刘马攻
方圆继续施展冰魔法冰墙防御,次冰墙,比次更大,长10米,厚3米,高2米
一次,方圆预估错误,刘并施展武法——极限一闪,而仅凭自身移速度,
一次,刘硬攻冰墙,而选择跳跃,越冰墙攻击方圆
方圆利用精神感应,一切里,此方圆嘴角微微翘
刘啊刘,乖乖用武法——极限一闪打破冰墙吗,用常速度跳跃呢,找死啊
恭喜,刘,计,一招请君入瓮,终用,胜利女神挥手
方圆就等一刻,一刻,等久,整场比拼,方圆等一刻
方圆二话,施展武法——武力全,错,方圆昨林军交手程武法——武力全,方圆憋一整局底牌啊
方圆林军武法——武力全呢?
原因
第一原因,方圆悟性高,别忘,系统局提高方圆悟性
第二原因,方圆,每一场斗胜负固非常重,除斗胜负外,每一场斗本身,非常重
因每一场斗本身,一习程
方圆所历每一场斗,方圆行思考,斗分析思考、斗局势判断、手所用武法、魔法特思考,根据信息,迅速推断一最优解
程,既方圆推断方武法、魔法特弱,并应策略,方圆怎方武法或魔法呢?
因方圆斗习惯,方圆才一遍小月施展海市蜃楼,就马;因此自而林军武法——武力全
,方圆掌握原,而间行专门针性训练,因此方圆施展而,挥效果,暂并原施展者强,毕竟方圆幼,需间修炼、摸索、沉淀
方圆目才七岁,幼,未提升空间大
而汲取每一场斗验,就一种长
方圆幼、实力弱手,并怕
怕,敢面,未言,先退缩,失败
斗程分析、思考,仅仅胜负,更长
懂原、分析情况,制定具针性策略,摸方破绽,离胜利就远
未遇类似手,就举一反
方圆施展武法——武力全,强呢?
施展,方圆最快速度36米/秒
施展,增幅达50%左右,就方圆速度大概达50米/秒
速度,刘速度基本持平,应施展武法——极限一闪刘,此方圆一之力,够,足打败刘,需变更强才打败刘
刘越冰墙,目光方圆一瞬间,方圆当机立断,施展光元素魔法——太阳拳
之方圆结论,刘用睛追踪敌人,老子就用太阳拳亮瞎狗!
机稍纵即逝,方圆顾刘被亮瞎狗表情
方圆马再施展雷法——雷鳗缠绕腿,全部buff情况,方圆最施展秘法——间跳跃,一秒内,瞬间增加自己爆,包括速度爆攻击力爆
方圆一直用间跳跃,就一刻
,方圆非常谨慎啊,方圆一波,买六重保险
第一冰墙,阻碍刘攻,诱使刘跳跃而
第二武法——武力全,增幅速度攻击力
第光元素魔法——太阳拳,亮瞎刘狗,制造攻机,让刘法方圆攻,就其意
第四雷元素魔法——雷鳗,缠绕腿,增强破坏力
第五秘法——间跳跃,将武法——武力全、雷元素魔法——雷鳗buff,全部翻一倍
第六高精度精神力感应
一秒内,因刘施展武法——极限一闪,方圆速度、攻击力,全部刘之,
一秒,胜负就一秒,机稍纵即逝
方圆惜如金,马朝刘迸射而,意图打刘一措手及
见方圆接近刘并朝停留空刘使一记位侧踢,一踢,刘估计死残废
方圆一子就买6重保险,担心一踢导致刘重伤,毕竟方圆比较欣赏刘。
刘实太强,方圆根本敢懈怠,赢,就必须全力一击,迟则生变,犹豫更万劫复
道,敌人仁慈,就自己残忍