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我刚刚恢复,就准备去原来的村庄看看。但我进入村庄后觉得有些异样,村民都躲在家里没出来,而且来不及躲近屋里的村民都被射死了。一具具冷冰冰的尸体躺在地上。我继续往前走,发现铁傀儡保护这几个村民,而有几个黑脸拿弩的人在抢粮------掠夺者!
掠夺者会生成于灾厄巡逻队。灾厄巡逻队最多生成五只掠夺者(权重55)或卫道士(权重27)在距离村庄200个方块的距离内方块亮度为0-8,天空亮度为10-15的草方块或沙子上。无论昼夜灾厄巡逻队都会自然生成,但是只会在5个游戏日(1小时40分钟)之后生成。
掠夺者也w可以作为袭击的一部分生成。袭击是灾厄村民入侵村庄攻击村民的事件。(当玩家触发袭击时,游戏界面的上方会出现“袭击”[Java]或劫掠[基岩版])的进度条。
“怎么办?凭我这身破装备根本打不过它们。”我自言自语道,自言自语已经没有用了。这时,我大脑高速运转——我想到了白羽!我急匆匆地立马将他拉了过来,他冷静地说,那神情中透露出一丝冷漠无情——“看我的!你先把他们聚到一块。”我举着盾,冲了上去,把他们聚集到一起,白羽立即发动了拔刀剑技能将他们团灭了,我们正准备放松的时候,却发现北山有掠夺者过来------我们触发了劫掠!
在游戏中,如果玩家在村庄之中停留则会遇见劫掠,在不同的难度下会经历不同波数的怪物,简单是3波,普通是5波,困难是7波。如果玩家战胜劫掠会获得村庄英雄的buff,在村庄内进行交易会打折而且有几率获得物品;如果失败则会获得不祥之兆,如果进入下个村庄还会遇见同样的事情。
发现掠夺者后,我们立马冲了上去,砍杀他们,白羽的拔刀剑技能偏偏还在冷却中,只能一个一个地砍。我终于没力气了,坐在地上,在掠夺者要给我致命一击时,白羽突然发动拔刀剑技能,团灭了他们。这一战倒让我们发现了一个地方:地下要塞!
要塞是一种自然地在地底下生成的建筑,其中包含多重的房间,走廊、楼梯、门和其它结构;要塞是在冒险元素更新后推出的。除了上述构造,要塞中还有一个大房间,其中含有未激活的末地传送门,末地传送门可以被玩家放置末影之眼从而激活,并让玩家通过其中到达末路之地。Java版中每个世界均会生成128座要塞,在基岩版中,每个世界生成无数个要塞,在主机版里,每个世界里只生成三座要塞。。
我们立刻找到了末地传送门,但这个有点奇怪——它居然是开这的!
未完待续…