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第三十五章:厉害的技能

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  竟然做到了游戏里才可能出现的越级升级,这是在太爽了。
  等级提升后,李沐然的属性增加了一些,能明显感到自己的拳头更有力,速度也更快了。
  异世界就是这点好,能力提升后的感受特别真实,特别直白。很容易就能让人注意到升级后的变化。
  除了等级的提升,李沐然的职业技能短刀掌握也从3级升到4级别。
  对使用短刀战斗时的威力加成又增加了一些。
  属性上升再加上战斗技能威力上升,综合的一计算就是战斗力的几何形上升。
  老习惯,拿雷角兔开刀。
  穿戴好装备,李沐然就进入森林。
  很快就遇到了老朋友雷角兔。
  李沐然抽出短刀,干净利索的冲向雷角兔。
  “短刀掌握。”
  伴随着一道蓝色的弧光划破空间,雷角兔直接被秒杀了。
  这样的结果就很让人满意了。
  李沐然终于有点在游戏里畅玩的感觉了。
  属性和战斗技能提升后,打兔子更简单了。
  先不说命中率和伤害,最让李沐然感到痛快的就是彻底不用像过去那样考虑兔子的行动了。
  一句话概括就是‘随便打’。
  我打我的,你随意。
  你不是生命值下降到一定程度会逃跑吗?
  我不管这些,我就正常出招。
  因为战斗力的提升,战斗容错率也大幅度提升,李沐然不管怎么出招,都能赶在兔子跑之前杀了它。所以李沐然再也不用为兔子的行动模式费心思考虑战斗方式。
  什么压血量,等输出,一轮爆发带走都是过去式了。
  现在无脑暴打就行。
  战斗一下子变的简单了许多,有种从高难度的《失落世界online》跑到低难度的打木桩游戏中的感觉。
  雷角兔已经开始没法带给李沐然更多刺激了。
  到这里为止,成长的变化和李沐然猜想的差不多。
  并没有出乎李沐然的意外。
  但接下来的内容,并不在李沐然原本的设想之中。
  打雷角兔的时候,如果一招暴击,就能直接秒杀雷角兔。
  因为战斗力的差距被逐渐拉开,所以李沐然打雷角兔的时候,暴击率很高。
  但即使这样,李沐然也不能保证每一下攻击都是暴击。
  还有很多时候,必须打两下才能解决掉雷角兔。
  真的要做到百分百一招杀死雷角兔,就要用上李沐然新学的技能了。
  检验新技能的效果,这才是李沐然此次偷偷跑回约扭村的真正原因。
  打死魁岩岩洞虫后,福利不仅仅是超高的经验,还有一个十分稀有的技能玉。
  通过这个技能玉,李沐然学到了一个全新的中立技能。
  说起技能,就和装备道具一样,也有品质的划分。而且划分方式都是一样的。
  白色代表着普通。
  绿色代表着精英。
  蓝色代表稀有。
  紫色代表传说。
  金色代表史诗。
  红色则是最高级的不灭。
  按照白绿蓝紫金红的顺序,技能和道具的效果逐渐上升的同时,稀有度和入手难度也随之上升。
  光是技能玉的掉落率就那么低了,可想而知高级技能玉的掉落率有多感人了。
  当然,很多高级道具并不是光靠脸才能得到,更主要的入手途径是一些超高难度的任务,史诗级谜题,噩梦级副本.......这些就是后话了。
  以李沐然目前的情况,能入手一个技能玉已经实属幸运了。
  更厉害的是这个技能玉还不是常见的白色品质,也不是绿色品质,而是更上一次的蓝色品质。
  这就很让人心花怒放了。
  这个技能玉的技能在李沐然得到技能玉的瞬间就确认过了。
  技能的名字叫做‘连击’。而技能说明如下。
  连击:主动使用,发动一次速度极快的二连击,造成两次伤害。第一次的伤害为全额伤害的75%,第二次的伤害为全额伤害的25%。(效果随着等级提升而提升)
  被动效果:普通攻击的时候,有1%的几率发动一次连击,被动连击的效果等同于主动效果。(效果随着等级提升而提升)
  猛地一看,75%+25%=100%。
  这就是一个普通攻击的伤害吗?
  给人一种这技能根本没啥用的感觉。
  但要注意,这个技能现在还是1级,而它能升到15级。当然,李沐然也有办法让中立技能的等级上限突破15级,就像让主技能进行人们所不知的晋升一样。
  但这同样以当下的条件很难达成,要真的花精力去做,会给人一种搞不清重点的感觉。
  所以暂时还不考虑那些高级内容,先按部就班的把技能等级升到上限再说。
  因为技能有15级,所以技能的效果也会提升。这点在技能的说明中也有提示。
  连击的技能每提升一各等级,技能的伤害百分比就会提升6%。
  也就是说,第二级的时候,连击的伤害就会从第一击75上升到81,第二击从25上升到71。
  以此类推。15级的时候就是第一击165%的全额伤害,第二击则是115%的全额伤害。
  再加上连击是中立技能,所有职业通用,不会遭受职业惩罚。所以很简单就能看出来,两次攻击都超过了普通攻击的伤害。是真正能打出高额伤害的杀手锏技能了。
  而连击的厉害之处不仅仅是这里。
  它还有被动。
  被动效果会让李沐然在普通攻击的时候触发连击效果。
  似乎是个看脸的效果,只有欧皇能驾驭。
  但其实,光是主动技能已经很让李沐然满足了,被动效果对李沐然来说,等同于赠品。
  触发就血赚,不触发也不赔。
  怎么看都是好处多与坏处。
  光是这1%的触发几率已经不亏了。而这个触发几率会像技能伤害一样随着技能等级的提升而提升。
  每升1级,出发效果就会提升1%。最高15级的时候触发效果为16。
  这已经是相当高的几率了。
  试想人品爆发的时候一个劲触发被动连击的画面。
  那一阵火花带闪电的突突突,简直就是人形炮台。
  就算是短刀使这种输出吊车尾的职业,也能在很短的时间内打出成吨的输出。
  
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