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【游戏世界】
1.安巴塞尔要塞
2.勇者的世界
【游戏设定】
1.玩家基础属性为力量、敏捷、智慧、体质四项。
力量:影响攻击力、生命力
-1点力量=1-2点攻击
-1点力量=2点生命最大值
敏捷:影响反应、速度
-1点敏捷提高0.001攻速值
-3点敏捷提高1点闪避值
-3点敏捷提高1点命中值
-5点敏捷提高1点暴击值
-5点敏捷提高1点暴击伤害值
智慧:影响魔力、元素抗性
-3点智慧=1点元素抗性
-1点智慧=5点最大魔力值
体质:影响防御、生命力
-5点体质=1点防御
-1点体质=5点生命最大值
-1点体质=0.01/s生命恢复速度
2.玩家初始基础属性总和为20
3.所有玩家每升一级,默认全属性+1,且获得5点可用属性点。
4.可用属性点:玩家可以自由加点。
5.玩家品质设定从低到高为:
普通(白色)——精良(绿色)——稀有(蓝色)——珍贵(紫色)——传说(金色)——传奇(暗金)——至尊(红色)——神话(七彩)——禁忌(黑色)
6.怪物品质设定从低到高为:
普通怪物——精英怪物——头目怪物——领主怪物——传说怪物——世界BOSS