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世界观

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  【游戏世界】
  1.安巴塞尔要塞
  2.勇者的世界
  【游戏设定】
  1.玩家基础属性为力量、敏捷、智慧、体质四项。
  力量:影响攻击力、生命力
  -1点力量=1-2点攻击
  -1点力量=2点生命最大值
  敏捷:影响反应、速度
  -1点敏捷提高0.001攻速值
  -3点敏捷提高1点闪避值
  -3点敏捷提高1点命中值
  -5点敏捷提高1点暴击值
  -5点敏捷提高1点暴击伤害值
  智慧:影响魔力、元素抗性
  -3点智慧=1点元素抗性
  -1点智慧=5点最大魔力值
  体质:影响防御、生命力
  -5点体质=1点防御
  -1点体质=5点生命最大值
  -1点体质=0.01/s生命恢复速度
  2.玩家初始基础属性总和为20
  3.所有玩家每升一级,默认全属性+1,且获得5点可用属性点。
  4.可用属性点:玩家可以自由加点。
  5.玩家品质设定从低到高为:
  普通(白色)——精良(绿色)——稀有(蓝色)——珍贵(紫色)——传说(金色)——传奇(暗金)——至尊(红色)——神话(七彩)——禁忌(黑色)
  6.怪物品质设定从低到高为:
  普通怪物——精英怪物——头目怪物——领主怪物——传说怪物——世界BOSS
  
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