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“面恐惧,斩断循环。”
Binah的抑核心是下层Sephirah抑核心的中一个,是玩碰到的二个需要过击杀Sephirah完成的抑核心战斗,同时也是唯奖励能够完全影响后整个游戏的。
Binah战信息:
胜条:击败Binah
抑核心能力:世界的调律,刻已苏醒。
抑核心条:完成有研发任务,抑有中层Sephirah。在day41后且不在记忆覆盖日。
Binah战能力:
Binah的生值为4000。
与Binah的对抗分为个阶段。在开始抑核心时,Binah会在研发的休息室生成,在设施内游荡,如在附近有员工兔子时,Binah会用自己的技能来攻击目标。Binah经过的异单元会进入熔毁状态。
在Binah的抑核心中,会出现种不同的殊熔毁。除了与一般的熔毁具有同的质,每种殊熔毁还拥有殊的能力:
金色熔毁:闪金狂暴:会在一、二、阶段中出现,熔毁持续60秒。当员工进入有金色熔毁状态的收容单元应对有金色熔毁后,Binah将暂时失移动和攻击的能力,持续30秒左右。
银色熔毁:黯胧:会在一、二、阶段中出现,熔毁持续45秒,同时对该异进行的有工作成功率减少10%,且让BInah对有的伤害抗设定为0.1。当员工进入有银色熔毁状态的收容单元应对有银色熔毁后,Binah对有的伤害抗降低为2.0,一段时间后到0.8,后回到0.1。
紫色熔毁:怒涛:会在二、阶段中出现,熔毁持续60秒,同时对该异进行的有工作成功率减少5%。当员工进入有紫色熔毁状态的收容单元应对有紫色熔毁后,Binah的怒涛会暂时消失。
蓝色熔毁:暴虐碑:会在阶段中出现,熔毁持续90秒,同时对该异进行的有工作成功率减少20%。当员工进入有蓝色熔毁状态的收容单元应对有蓝色熔毁后,Binah的暴虐碑的施法会打断。
一阶段时Binah有伤害抗较高(0.1)。Binah会在开始战斗时立刻释一共鸣。这个阶段下,Binah具有3种攻击方:
钥匙:一段时间后Binah会在面召唤一个定伤害类型颜色的钥匙发射出穿过整个设施,对沿途的员工造成约60点对应的伤害,且钥匙经过的收容单元进入熔毁状态;
妖灵:Binah会抬手随选择一种伤害类型,在一段时间后对面有单造成约220-300点对应的伤害;
共鸣:Binah会在整个设施范围内随定员工文职人员,在他们脚下生成标记。一段时间后对标记内的有单造成33-40点侵蚀伤害,除研发随6个收容单元进入熔毁-闪金狂暴,6个收容单元进入熔毁-黯胧;
二阶段时Binah的抗和攻击方和同,且会在进入二阶段时立刻释一共鸣。这个阶段下,Binah增了一个攻击方和一个殊能力:
怒涛:全图会出现黑色的浪潮,们会不断地随移动,对途径的单造成约17-20点侵蚀伤害。
共鸣会额让6个收容单元进入熔毁-怒涛。
阶段时Binah有伤害抗较高(0.8),且会在进入二阶段时立刻释一暴虐碑。在阶段下玩将失暂停游戏的能力。也会获全的能力:
暴虐碑:Binah会让除研发随8个收容单元进入熔毁-暴虐碑。随后,Binah会进入施法状态,不同颜色的钥匙会不断地在Binah身边出现环绕周。当Binah施法结束后,会8个方发射墓碑,对沿途的员工造成约70-84点对应的伤害,且经过的收容单元进入熔毁状态。当Binah处在施法状态时,会免疫任何伤害,这将持续大约90s。
和Geburah的抑核心似,Binah的抑核心亦需要过击败Sephirah而不是积攒能达到逆级来完成。和Geburah以悍的战斗力为威胁不同的是,Binah的大主要现在能令极大面积的收容单元进入熔毁状态,从而让主同时陷入应对大的熔毁和镇压Binah的双困境。如主在设施内派的员工数欠佳,则可能会Binah导致多个异出逃,从而设施陷入彻头彻尾的混乱中。,议不要在缺乏员工的况下选择抑Binah的核心。
在开始Binah的抑核心和Binah进入下一阶段时,Binah会释一共鸣。于共鸣较高的侵蚀伤害可能会杀死设施内较低级的员工,议时暂停游戏操控员工进行躲避。
在两个阶段中,于Binah带来的殊熔毁会对Binah的产生影响,议主迅速派遣员工对进入熔毁的收容单元进行工作,以在短时间内就将有殊熔毁除。在除熔毁的顺序上,议优先除熔毁-闪金狂暴,为不论是用兔子还是用员工来镇压,Binah的输出能力是较为大的,尤是“妖灵”的高额伤害会导致兔子员工的团灭。同时钥匙会让更多的熔毁的出现而导致一列连锁应。迅速决熔毁-闪金狂暴能够防止镇压人员受到来自Binah过多的伤害,降低为Binah而导致的熔毁的数。
为了除Binah的高抗,熔毁-黯胧也必须尽快地完成,为除有熔毁-闪金狂暴来控Binah的持续时间不会太长,主必须保证在这段时间内尽可能地Binah受到伤害,从而迅速进入Binah的下一阶段,来避免令更多异单元进入熔毁状态,引一列连锁应。
二阶段中,来自Binah的怒涛有可能会对设施内侵蚀抗较低的员工造成一定威胁,要让Binah处在控且有抗较低的状态下,充足的镇压火力将会在这段时间击败二阶段下的Binah,从而减少怒涛带来的持续影响;即火力不足,主也有充足的暂停时间来操纵员工躲开怒涛过决熔毁-怒涛来暂时避开伤害。,熔毁-闪金狂暴和熔毁-黯胧仍是优先于熔毁-怒涛除的对。
阶段中主不再拥有暂停能力,而暴虐碑大的伤害能力和熔毁能力主必须在短时间内迅速决有熔毁-暴虐碑,否则一旦暴虐碑成功释,极大面积的熔毁和大的员工伤亡将会令主难以应付。同时,Binah在这个阶段下的抗较为脆弱,如无法阻止暴虐碑,的办法是在躲开暴虐碑后集中全员工火力Binah发猛攻,以在异为熔毁而出逃就决Binah。
于Binah的抑核心中主既要处熔毁,又要挥员工躲避Binah的攻击,为了防止不必要的误操作,兔子便成为了作战的选择。首先兔子不需要主操作,且具有较为优秀的伤害能力,更能够限Binah的行动防止干扰设施内他员工的工作和防止额熔毁的出现,从而能让主投入更多精力处Binah带来的殊熔毁,在尽可能短的时间内结束整场Binah的抑核心战斗。,用兔子作战是当议且高效的。
对于技术尚未成熟的主而言,用员工镇压Binah不是佳选择。不过,对于分经验较为丰富的主,用员工镇压则变可行。虽钥匙和妖灵具有极高的伤害,具有的较长摇让主拥有足够的时间在Binah造成伤害就挥员工离开攻击范围,从而规避伤害。另,鉴于钥匙的熔毁能力,议过调整战斗员工的置来改变Binah的仇恨和发射钥匙的方,防止钥匙过多的收容单元进入熔毁。笑靥,霜碎片和失乐园武器能极大限Binah的行动能力,尽可能地阻止移动导致更多收容单元进入熔毁。
Binah战奖励:
员工死亡后,身上的E.G.O装备不会损失。
研发不再受逆卡巴拉能熔毁的影响
Binah的样貌将永久改变
Binah战语录
这一回,凭自己的力,该怎阻止我?
没有了血雾,该如何打败我?
以的感觉...回来了。
这身铁皮还能这样用。虽脆弱,有趣。
这具躯壳,有着太多的局限。
就有这点?
又在鲁莽行了,点戏可欺骗不了“首脑”。
如不能超越我,的结局会是“首脑”蹂躏致死。
就算真的斩断了循环,也是暂时的,快就会复。
逃不出我们的手掌心。
就算逃出了这座监狱,一个人又能做什?
已经证了自己,我还会继续盯着的。
散开。
听话,“妖灵”。
分析——压缩——开——
挡我的
潮。
潮落。
共鸣。
“密钥”,凝结。
集中。
开门。
泛滥成灾。
出来吧。
崩。
门打开。
沉沦。
咳...
我可不会弯下腰。
哼...
的会,就这样白白溜走了。
浪潮再升。
一个人,该如何拦住湍?
不错。
幼稚。
个按钮,挡不住洪水。
用自己的力阻止我。
MYO的殊对话:
<署兔子>什!?...不是一个真的“调律”...对吧?如是牌的,能识到违背约有多严...
<损失50%>以,的确不是真的“调律”。可是...为什能用“奇点”技术?
<损失80%>这就是...“妖灵”和“钥匙”的力...就算们弱了,还是恐怖...
<全损失>早就预到态会发成这样,是吗!?兔子告退!我们不趟这滩浑水了!!
<战胜>我从没过...我们居能打败“调律”...
光种发芽90%