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小说巴士 / 网游手艺人 / 第一章 职业设定和特性

第一章 职业设定和特性

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  奇幻之旅共有战士,刺客,骑士,法师,游侠,牧师,祭司七种职业。
  其中特性有:
  嗜血:暴击时有45%的几率吸收所造成伤害的45%血量,并增加等级×2的速度持***,增加4%的攻击力和等级×0.25的精神赦免。
  坚韧:减少所受到的伤害等级×1点(该伤害在经过防御抵消的情况下进行抵消),生命值成长提升5点,防御力和抗性成长提升3点。
  位格升华:你的判定将进行两轮,你的伤害将减少20%(就是100%减去20%除以2,也就是每段伤害只有40%)
  隐忍:你每次受到攻击会给自己叠加一次标记,每层标记将使你增加4%的生命,减少6%对敌人的伤害,最高叠加等级×1.5层,叠满后将对敌方造成所受伤害20%的法术伤害。
  锐利:你的穿透成长增加2点,你的攻击力成长增加3点,你的暴击率提升7%,暴击伤害提升15%。
  明智:你的智力成长增加4点,你的法术穿透增加4点,你的法力值增加10%,你的生命成长将不受职业进阶而大幅成长,初始为一,每次成长加一。
  极术:你的每次释放技能将减少一个指定技能1秒冷却,每个技能只能被指定3次。
  仁慈:你可以分担队友45%所遭受的伤害,仅对三人有效,且一个对象只有1个分担者,每次承受伤害可以为自己增加6%的最大生命值护盾,护盾最大五层,每15秒可冷却一层。
  博爱:可对等级+6的对象赋予增益,增加受益者等级×1的伤害,等级+1的伤害减免和等级+2的经验加成。受益者只可接受一位祝福,buff赋予需满足好友,队友,成员等条件。
  战士:攻击力成长+4,生命值成长+5,体质成长+1。
  骑士:生命值成长+15,攻击力成长+1,伤害减免+1,体质成长+3
  游侠:敏捷成长+4精神成长+2
  攻击力成长+3
  法师:智力成长+5,法力值成长+10
  刺客:敏捷成长+4,伤害穿透+1,攻击力成长+2
  牧师:智力成长+2生命值成长+10,精神成长+3
  祭司:精神成长+6,智力成长+3
  游戏主要属性有力量,敏捷,精神,智力,体质,穿透,伤害减免。
  力量加攻击1比3,体质加生命1比30,加防御力1比3,敏捷加移速,增加暴击率,暴击伤害,增加伤害减免和攻速。精神加抗性1比1,加抵抗1比1,加护盾1比3(护盾只计算辅助职业)智力增加法术伤害1比6,法力值1比10。(力量,体质,敏捷和智力会加额外属性)
  穿透1比1抵消护甲,一点护甲抵消0.7伤害,抗性同理。
  所有职业成长均为3,每升一级可获得10点自由属性点。
  装备品级,灰色次品,白色普通,绿色精良,蓝色稀有,深蓝珍贵,粉色完美,橙色极致,剩下的以后再说。
  当穿透大于护甲100点后,每100点增1%伤害。
  护甲大于穿透,每100点增加1%的伤害减免(就是经过伤害判定后在进行百分比扣除,再计算自身伤害减免。)
  怪物模板分为普通怪物,精英怪物,头目,boss,青铜boss,白银boss,黄金boss……
  货币系统,金银铜,万进。1元约为14铜至2700(前期)
  昵称:老中医
  职业:刺客
  特性:位格升华
  等级:0
  经验:0/100
  生命值:100
  法力值:150
  伤害:1-3
  护甲:1(会根据攻击部位的不同进行偏差值判定)(拥有自身属性后将不计算)
  抗性:1(同理)
  移速:375
  负重:0/100。
  背包:0/4格
  第一章会更新设定,欢迎大家提供建议。
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