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1,魔兽争霸,不只有那么几张图热门

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  一处公园空地上的墨守挥动手中的小铁锤,敲击在地面的木板上,几秒后只是占地5*5平米的木板地面上面已经多出了整体的木屋框架,十几秒后木屋已经初见成行,几秒后墨守在墙壁上敲下最后一锤子。
  原本没有屋顶的木屋多出了屋顶,上面还有一层枯黄色的茅草,空的窗户处也多出了玻璃窗,外面的墙壁和木门也都是粉刷过得。
  墨守看着自己的杰作,也是感叹不已,一座木屋从无到有一共也就花了30秒,还包括了各种装修,要是墨守以前有这能力估计也能赚不少钱,而这就是墨守穿越后的金手指了。
  欣赏一会自己的劳动成果,墨守就查看起了木屋的信息。
  名称:小偷的家(1级)
  这里说下,魔兽塔防图小偷科技的家原本是小学,初中,高中为名的,后面还有各种学院,作者我就怕死就改了,塔防图墨守缩写TD
  攻击:10-10
  射程:10米
  射速:中等
  生命值2000/2000
  防御100
  食物:10,说明每天可以提供10公斤各种食物,如果当天没有换完不会累积到第二天。
  升到2级需要200金币与20木材。
  墨守看完木屋属性,脑中响起提示“恭喜宿主成功建造出小偷的家,现在已经开启小偷科技建造树,接下来请建造您的第一座塔,第一座建筑将免费。”
  墨守挠挠头,注意力集中在视网膜的右下角处,那里有一个图标。
  图标是一个土砖上有一把锤子。
  打开图标,里面原来只有一个“小偷的家”。
  如今多出了5个“建筑”,分别民兵(大雪森)造价15金币,法师20金币,弓手(教师系列)10金币,美女80金币,以及这个系列的核心扒手400金币。
  每个建筑下方还有一行简单的介绍。
  民兵,单体强力输出。
  法师,强力辅助光环。
  弓手,多重攻击。
  美女,攻击减速。
  扒手,赚钱养家糊口的核心。
  墨守想都没想直接选着了扒手塔,不是因为它贵,而是墨守以前玩小偷科技的时候只知道前期除了扒手塔就没别的来钱方法了,没钱也就没法建造别的塔了。
  墨守在离木屋2米远的空地上选择了建造扒手塔,占地2*2。
  墨守拿起金手指给的锤子在空气中敲了起来,瞬间尘土飞扬,一个穿着黑色修士服的男人出现,袖口和兜帽边缘都有着土黄色的花纹,还有着一条红色的围脖,胸口中间开始到脚底有着红色的花纹,双手合拢拿着一把匕首,这正是魔兽争霸中不死族的农民工“侍僧”。
  墨守重复的用锤子敲打在侍僧的衣服上,回忆起穿越的事。
  墨守如今20岁,工作休息日玩着魔兽争霸就穿了,前世背景作者我懒想,所以这里有父母双忙,熬夜猝死,还有一家人整整齐齐就主角穿了,喝水呛死穿以及老套的孤儿等等,但懒得搞前世背景你们就随意脑补吧,还能省点脑细胞。
  穿越后墨守多了个金手指也就是系统,一个抽取魔兽争霸中各类TD图,RPG图,生存图,然后建造这些图中的建筑为主的系统。
  本书不玩爆兵,作者只想回忆各种地图,主角可以说是各种地图以及其中的道具。
  墨守回忆没一会,系统便提示墨守扒手塔建造完毕。
  恭喜宿主成功建造一座防御塔,完成新手指导奖励1000金200木。
  望宿主
  抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。
  注意自我保护,谨防受骗上当。
  适度游戏易脑,沉迷游戏伤身。
  合理安排时间,享受健康生活。
  --
  脑洞小说,请勿较真。
  怀念地图,怀念争霸。
  --作者
  墨守:???这系统是不是和别人家的好像不太一样?
  建造完毕后“侍僧”从一开始的呆滞变得“灵动”起来,一只手时不时放在嘴边做出咳嗽的动作,却没有声音传出。
  墨守抛开系统的提示,查看起扒手塔的属性。
  名称:扒手
  攻击:80-80
  射程:300米
  射速:非常快
  生命值10000/10000
  防御500
  技能:掠夺,每次攻击目标能获得一定资源。
  升级为小偷需要800金币。
  攻击模式:自主攻击,自动攻击对我方有敌意的目标。
  墨守看完眼前高2米5扒手塔属性后,拉出自己的属性查看起来。
  姓名:墨守
  性别:男
  等级:1
  力量:3(每点力量增加10生命值,增加生命回复速度)
  敏捷:4(每3点敏捷增加1点防御,每点敏捷增加少量攻击速度,攻击速度上限300%)
  智力:4(每点智力增加10点法力,增加法力回复速度)
  主属性:力量,每一点力量属性增加一点攻击。(魔兽特色,rpg图,守家图中只要你选敏捷英雄就没有错,早年又叫剑圣无双或者敏捷无双。)
  生命值130/130
  法力值140/140
  攻击:1-3
  防御:2
  技能:投石,疾跑。
  投石:无消耗,扔出一块石头使目标眩晕5秒,冷却15秒。(对作者这种菜鸡而言前期不会用,后期无用。)
  疾跑:无消耗,移动速度增加200%,持续15秒,冷却30秒。
  升级所需经验:略,升一级5点自由属性分配,3力量2敏捷点到死,反正主角打架不靠等级和属性。
  资源
  金币:1000
  木材:200
  墨守对自己的属性是无语的,跟小偷时代中的苦工差距都快指尖银河了,唯一高兴的是苦工的两个技能自己还是继承到了,简直保命神技。
  墨守对于那1000金币的打算是先将扒手塔给升级了,毕竟附近那大量的损坏建筑,随处可见的干枯血迹和一些白骨,说明着这个世界很不友好。
  墨守等待了一会,见扒手塔没有因自主攻击模式扔出金币攻击(游戏中扒手塔的攻击形式是扔出一排大金币攻击敌人),便习惯性的升级了扒手塔。
  2米5的侍僧瞬间消失,一个穿着一身棕色皮甲,一手长矛一手圆盾,浓眉大眼八字胡的人出现(魔兽争霸中立单位投矛强盗),顶替了侍僧的位子。
  从一开始1米高慢慢变回到了2米5的高度,变大的过程中这小偷还是很木讷的,升级过程也就持续了30秒,在小偷变的灵动的瞬间,拿矛得左手鬼畜般的动了起来,一排超大的金币飞了出去。
  墨守直接被惊到了,半径大概1米,厚度有拳头那么大,一排金币飞了出去,差不多也就2秒,脑海中的系统提示才让墨守回神,而小偷塔在提示出现后变停止动作。
  墨守回过神在心中吐槽这小偷塔完全伤害溢出,飞出去的金币起码有几十个了,虽然没听到什么声音,但坑定死的老惨了。
  墨守想起游戏中塔防地图中的塔好像基本都是伤害溢出,如敌人一击就死,但飞出“箭失”攻击到目标要5秒,那么这些塔在这5秒内会不停的攻击,直到飞出去的“箭失”击杀目标后才会停下攻击,而后面没攻击到目标的“箭失”会继续攻击目标。
  虽然游戏里这种鞭尸倒是无所谓,但现实中这种鞭尸有好有坏吧,虽然墨守离没听见什么响动,但近距离有多大声音,会不会引来什么玩意,墨守都不知道。
  墨守先查看起系统提示。
  “小偷塔击杀源石虫,掠夺到2金币2木材。”
  墨守然后查看起小偷塔的属性。
  名称:小偷
  攻击:160-160
  射程:400米
  射速:非常快
  生命值12000/12000
  防御500
  技能:掠夺
  升级小偷员工需要1000金币50木材,需要小偷的家3级才可升级。
  墨守看着升级条件默默的关闭信息,看着还剩下202金币和202木材。
  墨守是不打算先升家了,还不如留着造别的塔,如辅助的法师,弓手或民兵,至于美女算了游戏中这塔有几千金币才开始升,墨守就不打浪费那80金币了。
  之后墨守进到木屋中,里面的倒是墨守以前租住房子时的布局,墨守站在窗边看着外面的小偷塔,看看之前的攻击会不会引来什么东西引发小偷塔的攻击。
  差不多1小时过去了,墨守从站着变成了坐在椅子上,期间小偷塔就出手了一次,攻击方向和第一次还不一样。
  系统的提示是“击杀活死尸经验若干,掠夺2金币,2木材。”
  然后墨守就坐到现在,小偷塔也没出手过。
  墨守出门捡了几块石头放裤兜里,让小偷塔优先攻击自己附近的敌人后,打算去金币飞往的地方看看。
  400米的射程其实不远,哪怕金币是飞过去的还会自己绕过建筑,而在地面的墨守也只是多绕了几个胡同,便找金币落下的地方。
  在小偷塔攻击范围的边缘,墨守看着眼前被拍扁的一托血肉,地面往下凹了一些,半径一米的圆形,坑边缘都是开裂的马路。
  墨守看着血肉有些不适,自我吐槽这马路都已经是金币的形状了来放松压力。
  墨守见没什么收获,就打算去找找源石虫的坑,虽然那时没第一时间注意金币飞去的方向,但墨守还是能猜出大概方向,然后凭着感觉向着一个方向行去。
  路上墨守时不时注意视网膜上的地图,以免自己走出小偷塔的攻击范围。
  说是地图,其实更像早年cs的雷达地图,代表墨守的白色光点,在小偷塔的绿色攻击范围的边缘处行动着,而中心位置有着两个蓝色的点一直不动,剩下都是绿色没有任何的东西。
  墨守用了差不多半小时,在一个小区中找到了另一个已经是金币形状的土坑。
  土坑中心有着一个很小宝箱,此刻是打开着的,箱口冒着金光。(就是魔兽争霸中野怪死后掉的那种宝箱)
  当墨守捡起巴掌大小的宝箱后,宝箱在手中消失,同时也得到了系统提示。
  “获得源石虫的肉*1”
  介绍:原先虫肉有着不错的营养,异变后只要几块肉就能填饱你的肚子,不过味道不怎么样。
  “谁稀罕啊”(╯‵□′)╯
  墨守将系统背包中的肉一扔便离开了,没多久又回来将虫肉捡起收入背包中。
  ps:我是一只萌新写手。
  
  
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