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『无限位面』设定

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  在《无限位面》游戏的官网上,官方称目前可供参考的位面有且不仅只包括游戏,其中还包括动漫,电影,桌游,克苏鲁,scp等……
  当然内容上还是以游戏为主,包括及时战略类【英雄联盟】【王者荣耀】【DOTA2】【魔兽】【植物大战僵尸】……射击类【CSOL/CSGO】【CF】【战地系列】【使命召唤系列】……冒险类【行尸走肉】【中土世界】……桌游类【战锤】【狼人杀】【三国杀】……卡牌类【炉石传说】【游戏王】……竞技类【绝地求生】【守望先锋】【皇室战争】……
  正如游戏名这般,游戏的内容没有上限……
  【1】人物肖像。
  游戏的人物肖像与现实一比一完美还原。
  【2】身份铭牌。
  游戏有固定数字UID,不可改变,例如张三的UID是999999,就像游戏里的身份证号码,无法改变。
  【3】游戏名称。
  游戏ID开局免费自定义,任意选取,有长度上限。例如张三的游戏ID就叫“法外狂徒”,被人嘲讽了这么多年,他早就学会了自嘲,心里素质是极其的强大,于是便拿“法外狂徒”作为自己的ID。
  【4】现实差距。
  由于脑活动的规律,游戏世界的时间与现实世界是10比1,就是游戏里过了10天,现实世界只过了1天。
  【5】交易系统。
  游戏内的绝大多数物品都可以进行线上线下交易,这为整个游戏产生了极大的经济效益。
  【6】时间系统。
  游戏世界内有统一的时间轴,从蓝星历国际时间2080年1月1日中午12.00整开始,《无限位面》的时间开始走动,为无限历1年1月1日中午12.00。
  【6】面板选项。
  刚开始的玩家只有【属性装备面板】和【货币背包面板】,【任务面板】,【系统设置面板】,【好友面板】,【组队面板】,【世界地图面板】,【图鉴面板】。
  至于后续的成就,排行榜,宠物,锻造,职业,势力(帮会,佣兵团),城池,国家,位面……则由玩家自行探索。
  【7】亲密度。
  绿色友好,信任。
  黄色中立,怀疑。
  红色敌对,仇视。
  【8】死亡惩罚。
  玩家死亡,背包未绑定货币、物品随机掉落,积累经验大幅度下降。
  【9】击杀惩罚。
  无触发条件,PVP击杀其他绿名玩家,玩家游戏名称变红,成为公敌,此时若被其他玩家击杀,背包未绑定货币、物品全部掉落。
  同时积累不定的戾气,杀气值。
  【10】游戏下线。
  游戏必须身处安全区,脱离野外PVP战斗状态才能下线。
  ……
  
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