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小说巴士 / 宇宙学之宇宙的起源 / 第11章 手K6大章3

第11章 手K6大章3

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  第7节游戏第1关
  …………
  OK!新手K6的被动技能-我要成佛终于全部处理完毕,赶紧在混沌宇宙模型演变的游戏中给新手K6添加被动技能-我要成佛。
  第1步:打开游戏优化制作软件,点击功能键-快进倍率。给快进倍率再添加两个倍率数值:Km、Kmw。
  第2步:点击功能键-播放,然后开始设置快进倍率播放。
  ①一开始全部使用快进倍率Kk,60秒后自动暂停。
  ②继续播放,凡是绿色虚线小圆圈变成绿色实线小圆圈的新手K6自动进入快进倍率Km,6小时后(含前面60秒)自动暂停。
  ③继续播放,凡是等级达到E佛*级的新手K6自动进入快进倍率Kmw,12小时后(含前面6小时)自动暂停,游戏第一关闯关结束。
  ④点击功能键-复制黏贴,使得功能键-回放具有功能键-播放的逆过程功能。
  第2步:点击功能键-放大,把游戏地图-魔方放大。随便点击一个紫色魔方格子(K6,白色魔方格子是空洞),然后开始设置被动技能-我要成佛。
  ①在绿色虚线的小圆圈的外面画一个包裹小圆圈的红色虚线小正方形。
  ②在小正方形里同样设置一个会自动增加的数值n*ETmin。
  ③修改小圆圈里自动增加的数值显然为n*E木min。也就是说,当小圆圈数值是1*E木min时,小圆圈的绿色虚线自动变成绿色实线。
  ④在小圆圈里自动增加的数值旁边添加一个红色虚线向上的箭头。
  第3步:数据优化处理被动技能-我要成佛。
  ①快进Kk倍率开始播放,凡是小圆圈的数值变成1*E木min时,新手K6立即自动进入快进Km倍率。
  ②凡是小圆圈里的数值增加到E佛时,新手K6立即进入快进Kmw倍率。
  与此同时,小圆圈外面立即出现红色虚线的小正方形。与此同时,小圆圈里的颜色正好由蓝色完全变成绿色,且出现红色虚线向上的剪头。
  ③当小圆圈里的数值上升到E木max时,小圆圈里红色虚线向上的箭头变成红色实线向下的箭头。
  ④当小圆圈里的数值突然下降一次,则该新手K6闯关结束。与此同时,小正方形数值变成1*ETmin,且小正方形的红色虚线自动变成红色实线。
  ⑤点击功能键-复制黏贴,让所有的新手K6都具有被动技能-我要成佛。
  …………
  第8节开始游戏第一关的闯关
  ……
  OK!混沌宇宙模型演变的游戏优化完毕,现在我们可以开始闯一闯混沌宇宙模型演变游戏的第一关。
  8.1第一阶段-前60秒。
  点击游戏功能键-播放,在3种快进倍率:Kk倍、Km倍、Kmw倍的作用下,60秒的游戏播放很快结束,自动进入暂停阶段。
  现在是我们收集数据的时刻,混沌宇宙模型的演变都在我们的预料之中。收集数据的方法以及收集的数据如下:
  收集数据的方法。
  ①通过功能键-圈图,在小尺度(1000*魔方格子以内)是很难发现演变的规律的,在大尺度(10^9*魔方格子以上)我们的肉眼根本看不清。
  ②通过手段:平移、旋转,以及多次回放,我们每次观察大屏幕中10^6个魔方格子的变化。
  收集到数据的规律。
  ①小尺度内,10秒之内基本上没有变化;大尺度内,每一秒都存在新手K6捕捉到E水min。
  ②当新手K6一获得E木min,立即进入快进Km倍率,小圆圈里的数字增加明显加快。20秒左右,小圆圈里不再用数字增加,而是用E佛值的百分数显示增加,比如E佛*1%。
  ③30秒后,小尺度开始出现变化,小圆圈的绿色虚线开始陆续变成实线。
  ④难得的是居然在40秒时,有一个新手K6闯关完毕,成功变成晋级到小菜虚粒子。
  ⑤60秒时,即游戏暂停时,是小圆圈的绿色虚线变成实线的最高峰值,此时大概有50%小圆圈的绿色虚线变成实线。
  ⑥地图上的6维度空间能n游没有发生变化等等。
  ………
  8.2第二阶段-前6小时,不含前60秒。
  点击游戏功能键-播放继续,同样是在3种快进倍率:Kk倍、Km倍、Kmw倍的作用下,漫长的6小时等待,游戏自动进入第二阶段暂停。
  这次收集数据是一个大工程,同样是用平移、旋转,在不同的10^6个魔方格子中反复回放。不过这回放的倍率得加大,在原有的基础上再翻6倍。也就是把6小时的播放变成1小时的回放。
  OK!开始总结收集到的数据规律。
  ①小尺度内,很难发现小圆圈的绿色虚线变成实线,同样也很难发现小圆圈内的数值增加;大尺度内,虽然看不清小圆圈绿色虚线变成实线以及小圆圈内的数值增加,但是可以明显看出小圆圈内的颜色变化:由蓝转绿,而且是成片成片的。
  ②1小时后,小尺度内基本上找不到还有小圆圈的绿色线是虚线的;4小时后,小尺度内基本上找不到还有小圆圈里的数值还是用n*E木min显示,基本上都是用E佛min的百分值表示。
  ③2小时后,明显看出新手K6开始晋级,小圆圈外面陆续出现红色虚线的小正方形;3小时后,明显看出新手K6晋级成功,陆续出现闯关成功,结束游戏。
  ④4小时后,明显看出有大于E佛等级的新手K6存在,因为小圆圈里出现红色虚线的向上的箭头。在大尺度上这种红色虚线的向上箭头的存在还是挺频繁的,只是平均持续时间较短,一般不超过60秒。
  ⑤5小时后,明显看出有E木max等级的新手K6存在,因为小圆圈里出现红色虚线的向下的箭头。在大尺度上这种红色虚线的向下箭头的存在也是挺频繁的,只是平均持续时间非常短,一般不超过2秒。
  ⑥6小时,即游戏暂停时,是小圆圈的颜色由蓝色完全变成绿色最高峰区。此时的无限级魔方看过去是蓝绿蓝绿的,大概有50%小圆圈完全变成绿色,因为大概有50%的小圆圈的外面出现小正方形。
  ⑦地图上的6维度空间能n游没有发生任何变化。
  ……
  8.3最后阶段-后6小时。
  点击游戏功能键-播放继续,同样是在3种快进倍率:Kk倍、Km倍、Kmw倍的作用下,又是漫长的6小时等待,游戏第一个关闯关结束。
  这次收集数据同样是一个大工程,不过总体上是第二阶段的补充。
  OK!开始总结收集到的数据规律。
  ①1小时后,小圆圈里的颜色基本上没有纯蓝色的。利用游戏后台数据,除非是非常大的尺度,否则找不到还有绿色虚线的小圆圈。
  ②3小时后,小圆圈内的颜色基本上被绿色覆盖,大尺度上只有少许连成片的绿蓝色,因为有大概80%的小圆圈外面出现小正方形。
  ③5小时后,红色虚线小正方形陆续变成实线小正方形,结束该新手K6的闯关。
  ④6小时,即游戏完毕,是红色实线小正方形的最高峰区。此时大概有50%的新手K6晋级成功,结束闯关。
  ⑤任何时候,E木max的存在依然是频繁加不稳定。
  ⑥地图上的6维度空间能n游没有发生变化。
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  本章很枯燥,没办法,教科书都这样,本人尽量多的给大家科普一些装逼的小知识。但是如果你能静下心来,潜心研究,这种枯燥会变成最大的乐趣。
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