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第九章 棋子抽取 ✘

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  目前可以公开的情报:
  1.金币的获取:金币的获取通常情况下有五种方法:工资、小队酬劳、公会津贴、联盟赞助以及杀怪。工资是指每人每月一枚的固定获取;小队酬劳是小队每月固定获得的奖励——四枚金币由队内自由分配;公会津贴是依据公会贡献度获得的(贡献以后会有详细的说明);联盟赞助是由联盟视情况而定的(可能没有也可能有很多);杀怪会爆金币道具和装备,这是游戏的常识哦~
  2.新人首次进行棋子随机抽取时必出当前棋库里等级和品质最高的一枚棋子(也就是保底)。
  3.金币分为绑定金币以及自由金币,只有工资获得的金币是绑定金币,使用金币时请稍微注意。
  4.棋库并不是一成不变的,随着等级的提升还会有少许的棋子增加,不过总体不会超过现有天赋所能达到的上限。(用普通话来说就是以后还会不断设计新的武将加入进来,一是要保持新鲜感,二是毕竟只有我一个人设计,我的精力也是有限的)
  5.棋子的出现概率是因人而异的,目前尚未有明确的规律出现。(没错,我准备开挂了。)
  6.之所以把这个环节放在了开头是为了避免在下面的阅读中给各位读者造成太多的认知障碍,顺便让小问号的朋友们多休息一会。
  。。。。。。
  一顿丰盛的午饭过后,终于到了最紧张刺激的时候了。
  方浩打开棋子面板,只见右上角的随机抽取按钮下面多了一行小字。
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  方浩用力的搓了搓手,随即按下了按钮。
  瞬间,整个屏幕金光大放。
  “传说!”
  以上语音来自方浩自己脑补。
  不过这个屏幕效果是真的耀眼。
  屏幕上一共出现了五个武将,分别是两个白色普通(这俩词是一个意思,主要是为了让大家把颜色和品质对应上,以后只会用其中一个词)、两个蓝色稀有(同上)还有一个橙色传说(╮(─▽─)╭)。
  在这个面板上只能看到他们的姓名以及羁绊(而且还看不到效果),其他的暂时一律是未知,考虑到前世玩的自走棋中一费棋子的普遍样子,方浩仅仅只是把那个最耀眼的正满屏幕散发着橙色光辉的棋子给买了下来。
  先看看再说。
  随着方浩的操作,一个英武的男子的形象出现在了他的脑海中,一身充满了异域风情的兽皮袄,脖子上戴着一串人的头骨串成的项链(这个不是我心理变态啊,这就是一部分少数民族古时候的习俗),拿着一把保养的不太好的大砍刀,头上还挂着一个狼骨面具。
  与此同时方浩也得知了他的基本属性。
  姓名:踏顿★。
  基本属性:
  生命:600
  攻击:50
  护甲:35
  魔抗:20
  攻速:0.6
  暴击几率:25%
  暴击伤害:150%
  技能强度:100%
  初始法力:20
  法力值:80
  技能:乌桓兵:踏顿召唤1/2/4个拥有200/400/1000生命值和30/54/130攻击力的蛮族士兵,它们同样拥有踏顿的羁绊。
  羁绊:
  蛮族:(势力)5:所有蛮族羁绊武将造成伤害时有25%几率击飞目标1秒。
  乌桓:(势力)踏顿(别看了,就你一个)使用技能时额外召唤出等量同属性的乌桓兵,乌桓兵同样拥有踏顿的羁绊。
  骑兵:(职业)
  3:所有骑兵羁绊武将在本局对战中的第一次普通攻击会造成眩晕,持续2秒。
  6:所有骑兵羁绊武将在本局对战中每10秒触发一次普通攻击造成眩晕,持续2秒。
  9:所有骑兵羁绊武将在本局对战中每10秒触发一次普通攻击造成2x2范围的50点魔法伤害并眩晕所有受到该伤害的敌方角色,持续2秒。
  召唤师:(职业)
  3:所有召唤生物持续时间+20%,生命值+20%。
  6:所有召唤生物持续时间+50%,生命值+50%。
  9:所有召唤生物没有持续时间限制,生命值+100%,伤害增加20%。
  等级:1
  品质:传说
  。。。。。。
  强,太强了!
  真不愧是传说棋子!
  方浩调出了联盟发布的一级棋子通用模板,从里面抽出了几个一对比。
  滋滋,差距不是一般的大呀。
  一上来就这么开胃搞得我都有点想把剩下的棋子全买下来看看了。。。
  不过最终还是理智压制住了欲望,方浩起身走出房间,把大家都叫了出来然后一人发下去四枚金币(一共二十四枚,启动资金二十枚加上本月的小队酬劳,发了十六枚是因为所有卡全买下来就只用花这么多了,剩下的作为公共资金以备不时之需),然后叮嘱大家记得完成福利试炼之后就原地解散了。
  之后就是毫不犹豫的买买买!
  按照好菜留到最后品尝的原则,方浩先点开了两个普通的。
  姓名:曹休★。
  基本属性:
  生命:750
  攻击:60
  护甲:40
  魔抗:20
  攻速:0.65
  暴击几率:25%
  暴击伤害:150%
  技能强度:100%
  初始法力:0
  法力:0
  技能:
  羁绊:
  魏:(势力)
  3:所有魏羁绊武将伤害+20%。
  6:所有魏羁绊武将伤害+50%。
  9:所有魏羁绊武将伤害+100%。
  虎豹骑:(职业)3:所有虎豹骑羁绊的武将攻击时额外偷取对方当前生命值10%的生命。(可受到魏羁绊加成)
  骑兵:略(上面就有)
  等级:1
  品质:普通
  。。。。。。
  嗯。。。怎么说呢。。。
  基础属性相当爆炸,羁绊效果也十分给力。
  但是没技能是硬伤,基本就只能做一个羁绊挂件来使用了。。。
  。。。。。。
  姓名:沙摩柯★。
  基本属性:
  生命:700
  攻击:70
  护甲:30
  魔抗:20
  攻速:0.5
  暴击几率:25%
  暴击伤害:150%
  技能强度:100%
  初始法力:0
  法力:0
  技能:贪财:当沙摩柯击杀一名敌方角色时,他有50%概率从敌人身上搜刮出一枚金币(1星),30%概率从敌人身上搜刮出二枚金币(2星),10%概率从敌人身上搜刮出三枚金币(3星),不会重复获取。
  羁绊:
  蛮族:略。
  蜀:(势力)
  3:所有蜀羁绊武将获得技能“忠”:你的普通攻击不会被闪避。
  6:所有蜀羁绊武将获得技能“义”:第一个进入濒死状态的拥有此技能的武将将血量恢复至1点,并在之后的3秒内获得伤害无效buff(不免疫即死效果),同时所有武将的“义”技能进入冷却。(冷却时间40秒)
  9:所有蜀羁绊武将获得技能“仁”:当其他拥有此技能的武将因受到伤害而进入濒死状态时,你有10%的概率代替其承受此次伤害。
  神射手:(职业)
  3:所有神射手羁绊的武将攻击不会落空,攻速增加10%。
  6:所有神射手羁绊的武将攻击不会落空,攻速增加30%。
  9:所有神射手羁绊的武将攻击不会落空,攻速增加100%。
  等级:1
  品质:普通
  
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