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第二章 职业的抉择

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  “居然穿越了,还是《天下》的世界,这下我还不牛逼坏了?”
  等苏沐恢复意识,发现他已经被换了一具身体,不知道是原主六岁太过弱小还是因为自己太强大,占据之后很顺利就接手的身体包括记忆。
  “马上六岁,真名觉醒在即,真是一个好时机,而且这幅皮囊……有点意思啊。”
  按照《天下》的设定,六岁开始觉醒真名,然后将真名寄托于一件物品上成就本命灵宝是修行的前置条件,而灵宝的选择在一定程度上会影响修行的方向,称之为适配程度。因为六岁是觉醒的最佳时机,所以玩家注册人物之后都是六级,只是长大的速度被加快了。
  《天下》是个自由度很高的游戏,职业的选择不会限制玩家对于的技能选择,除秘技外所有的技能都是通用的,会根据职业进行调整,职业提供的技能树只含有天赋被动。
  在《天下》里,人物等级每逢十就会随机出现一个天赋被动技能。这些技能千变万化,直到苏沐穿越前都没有玩家可以总结出系统随机技能的技能库。而随机到的技能玩家可以选择拒绝,而拒绝之后系统不会补偿,等于浪费了这一级的技能。
  这是一件相当赌人品的事情,苏沐曾在一个帖子中看到一个五十级剑师玩家的吐槽,帖子附带他随机到的五个天赋被动:
  剑魂①:每次攻击增加剑身10%的重量,最高持续10秒,最对叠加三次。
  掠夺:攻击伤害-1%,有几率掠夺对手1金。
  剑痕③:你的攻击将留下金色剑痕,持续1秒。
  剑气⑩:你的剑气将获得10%的攻击距离加持。
  剑势⑤:你的攻击会增加5%的暴击效果。
  他前十级走的敏攻路线,结果第一个天赋被动直接限制了他的攻击速度,所幸他的本命灵宝是大剑,走重剑道路也不会太吃亏。
  好不容易把前期搭配技能的劣势掰回来,又碰到个第二个天赋,一个金币够干什么,卖瓶小蓝药?要是走速攻倒是可以衣食无忧,他一个重剑能拿到几个子儿?
  至于第三个天赋直接就一攻击特效,没有任何加成。
  至于第四个技能……重剑和剑气的适配度低到发指,本来也就只能发半米的剑气,+10%有个鸡儿用哦。
  第五个技能倒是神技,天赋技能是不会被削弱的,并且独立进行叠加计算。(简单来说,如果一个玩家本身的暴击效果是20%,那么普通技能+5%暴击效果的叠加计算结果为20%×105%=21%,而天赋的计算结果为20%+5%=25%,而在这个基础上如果削弱5%,普通技能的计算结果21%×95%=19.95%,天赋技能的计算为20%×95%+5%=24%),所以一切加百分比属性的天赋几乎都是极品,可问题是……重剑的暴击率几乎可以忽略为0,因为尴尬的攻速很难让暴击触发,所以重剑玩家不会浪费技能点选择加暴击率的技能。
  技能点每升一级就会增加一个,学习和升级技能都需要消耗一个技能点,天赋不能升级,不消耗技能点。
  苏沐穿越前是个走极限攻速流的远程剑师,按照玩家自己的称呼是敏攻剑仙,这是一个极限输出的流派,苏沐不打算更换。
  而且按照原主的记忆,几天后家族会通过肮脏的py交易送他进入奕剑宗的内门,而奕剑宗有一门秘技奕剑术满级可以增加20%的料敌先机,在游戏中可是神技。
  奕剑术(1级):奕剑宗秘技,增加2%的料敌先机。(2%的料敌先机=2%的招架格挡+2%的暴击概率+2%的暴击效果+2%的打断技能+2%的弱点打击)。
  在《天下》的设定中人是不存在灵魂的,一切信息都承载在真名之上,而苏沐作为异世来客是有灵魂的,这和世界的法则直接产生了冲突,所以觉醒真名的前提是配合天道完成灵魂的改造,这一过程是不能终止不可逆的,为了早点完成转化苏沐直接盘膝坐下开始配合系统改造,灵魂开始凝聚在原主即将觉醒的真名之中,开始奇妙的变化。投入的苏沐没有意识到屋顶的房梁上蹲着一个手拿匕首的刺客……
  每个世界都有黑暗面,奕剑宗的名额只有一个,有人要上自然就有人要被拉下来。
  只可惜苏沐明白的太晚了,心口插着一把匕首已经奄奄一息了,在完成觉醒之前,是无法数据化的,也不存在血条,所以无法避免致命伤害。
  随着血液的冷却,刚开始进行改造的灵魂裹挟着真名离开了肉身,死后离魂是灵魂本身的特性,而且因为转化过程是不可逆的,即便肉身死亡了,这个过程还在继续。
  可是没有身体作为依凭,这个过程无法继续下去,而离魂特性让系统无法将苏沐的灵魂塞回肉身,在无可奈何之下只能把苏沐的灵魂塞入边上的折扇之中,继续完成接下来的过程。
  “叮!
  姓名:苏沐
  种族:折扇
  等级:1级
  天赋:成长”
  一连串的巧合成就了《天下》前无古人后无来者的拥有真名的折扇。
  这怎么搞?名为苏沐的折扇缓缓打出一个问号。
  就在苏沐无计可施的时候,一阵熟悉的波动从凉透了的肉身中传来,紧接着一株黑白并蒂莲顶开匕首从伤口中探了出来,随后又退回尸体之中。
  苏沐灵光一闪,将真名祭出,寄托于尸身之上。
  “叮!
  本命灵宝:莲花化身
  品级:???
  能力:并蒂双生,创世之力,灭世之力。”
  “叮!
  玩家苏沐寄托真名成功,获得不明本命灵宝,天赋觉醒,生命跃迁。”
  “叮!
  姓名:苏沐
  种族:折扇
  等级:1级
  天赋:成长
  本命灵宝:莲花化身
  品级:???
  力量:10(⭐⭐)
  敏捷:10(⭐⭐)
  智力:10(⭐⭐⭐⭐⭐⭐)
  ⭐代表成长值,代表每升一级增加的属性值。
  魅力:90
  幸运:0(创世之力+∞,灭世之力-∞,因为∞的原因,任何数值均无法影响幸运值。)”
  “叮!数值面板生成!
  生命值:1000(力量×100)
  能量值:1000(智力×100)
  攻击力:100(力量×9+敏捷×1)
  防御力:100(力量×6+敏捷×4)”
  数值面版是探查或者主动展示时显示的面板,更加直观。
  《天下》的职业数不胜数,一级是无条件就职的初始职业,二十级是需要门派转职的二转职业,但是四十级的三转和八十级的四转职业是没有模板提供的,完全依靠玩家的技能和称号来进阶职业模板,是对职业某一特性的专精和升华,量身打造更符合自身特性。
  一级的初始职业最主流的就是阵师,法师,唤师,剑师,武师,医师。虽然初始职业对于本命灵宝没有硬性要求,玩家可以扛着宣花斧就职法师,拿着桃木杖就职武师,但是之后转职的路子就变窄了,比如扛着宣花斧的法师,今后的二转方向只有近战的战斗法师,三转四转的方向也是力量系辅助法术专精,除非有完整的一套职业传承,不然一步错步步错。
  而现在苏沐就是面临着初始职业的选择……他的本命灵宝是个死人……
  如果和原来一样就职剑师的话……怎么搞?虽然可以学习飞剑技能,三转的时候可以侧重于飞剑精通,但是本命灵宝是个人啊!铁臂阿童木?憨憨铁头娃?一把扇子飘在原地,肉身biubiubiu乱飞?画面太美不敢看啊!换个方向要是走近战路线……真成了剑人不说,剑柄在哪里?那个四五寸的地方吗?画面更迷人了……
  要想完美隐藏自己那么选个可以用扇子的大众职业就成了最佳选择。
  其实扇子也是一个常见的本命灵宝类型,阵师,唤师,法师,医师都有扇灵宝的一大分支。
  踌躇一番,苏沐最先排除的就是阵师职业。倒不是阵师不给力,阵师和法师在一定程度上存在一定交集,但阵师多是超大范围技能,提供buff加成和持续伤害,技能普遍需要读秒,自救能力极低,对队友依赖太大,穿越到游戏世界,苏沐可不敢保证自己能不能复活,所以稳妥点只能先排除阵师。
  再之后苏沐排除了医师,扇灵宝已经制约了苏沐走暴力医师的路线,只有远程的医毒两条路线,前者缺乏伤害,后者爆发无力。
  对于唤师和法师,苏沐还是有点纠结的。。
  《天下》里唤师的宝宝可不是横冲直撞的无脑憨憨,挖矿送信看店采药都是基本操作。至于法师更是和武师并称为蒂花之秀的职业,暴力法师雷霆、火焰、爆破一套技能丢下来血条直接消失,特效法师弹射、牵引、击飞把人当球踢。
  思虑再三,苏沐还是决定就职法师,因为根据原主不多的知识和认知,他发现自己穿越的时间大致在游戏开服前起码三年左右,按照游戏的设定,魔界入侵,玩家的出现是因为魔神凶猛,众神无暇顾及低等魔物的入侵,所以召唤异界的勇士帮助原住民征战。魔界入侵的征兆是各地出现魔界入口,而魔界入口的出现到魔界全面入侵有着三年的缓冲,而现在第一条魔界入口也才出现没几个月,所以差不多还有三年的缓冲。面临将会越来越多的魔界魔物,作为一个旅法师打怪升级的能力会略高于唤师。
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