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骷髅兵和骷髅勇士
骷髅兵
5攻击6
4防御6
1~3伤害1~3
6生6
4度5
12产量12
60金币价格70金币
1.亡灵生物。
2.亡灵生物。
亡灵生物:免疫心智魔法和失。不士气影响。友军非亡灵士气-1。死亡波纹、转生生魔法无效。亡灵杀手、聚灵奇术魔法有效。无法吸血。神圣血瓶的每合生恢复无效。总的来说,骷髅兵在这个等级中处于中等水平。亡灵巫师的亡灵术可以招募大量的骷髅,这样到了后成上千骷髅的超级部队。这个在2中就适用的技巧,在本中因为某些亡灵巫师天生对招魂术有天赋而加了。一般来说,这些招募的骷髅都是没升级的,如队伍里面7个格子全满且有一升了级的骷髅战士部队的话,招募的骷髅就会全部变成骷髅战士哦!外,亡灵族中的骷髅转换场这个装置可以将丢进去的部队都变成骷髅,把没用的低级部队都丢进去变成骷髅可是可以迅出大的骷髅军团的哦!不过在《死亡阴影》版本中骷髅的招魂算法有大变,使得玩家不能以前那样随积攒出大量骷髅了。
行尸和僵尸
5攻击5
5防御5
2~3伤害2~3
15生20
3度4
8产量8
100金币价格125金币
1.亡灵生物。
2.亡灵生物。使敌人染病。
行尸和僵尸都是诅咒而复的生物(外号万年守城男),他们度都低。其中僵尸会给敌方带来疾病(一级生魔法,中攻防减2,不用疗、驱散、抗魔,三合后自动了。效不叠加。大作用是没有的。小作用是凑合的。疾病是不能的,几率是蒙上的。),这个部队和2中的前辈一样,都是没大用的兵种。在初的战斗中无甚作为,在高级的较量中,则会弃用,不推荐使用。是认为这是英雄无敌3中垃圾的兵种之一,其实仔细一下,僵尸的攻防还没有骷髅战士高!
幽灵和阴魂
7攻击7
7防御7
3~5伤害3~5
18生18
5度7
7产量7
200金币价格230金币
1.亡灵生物。飞行兵种。恢复生值
2.亡灵生物。飞行兵种。
恢复生值。吸敌英雄的魔法值
幽灵和阴魂都是死去生物的灵魂,因他们靠吸对方生力来攻击敌人。每合一开始,幽灵和阴魂部队中的一个单都会恢复满HP,而且阴魂会每合吸敌方英雄的两点MP。
吸血鬼和吸血鬼王
10攻击10
9防御10
5~8伤害5~8
30生40
6度9
4产量4
360金币价格500金币
1.亡灵生物。飞行兵种。不击。
2.亡灵生物。飞行兵种。不击。
攻击吸敌生值恢复自身。
吸血鬼部队攻击时都不会到击,而且吸血鬼王可以吸敌方的HP来为自己补充,其点数跟其对敌人成的伤害等同,这可是个相当厉害的技,一般说来,吸的HP可以将部队的HP完全恢复,如能跟亡灵族专用的聚灵奇术联合使用的话,那在一场战斗中可以一个不损的将敌人全灭,可说是相当力的兵种,力推荐!吸血鬼王的唯一弱点就是无法吸非生物部队的HP,铁人、石像鬼、元素这样没有生的部队(当然还有本族的那些不死部队)就不吃吸血鬼这一套哦。是对魔法免疫的生物有效。同时在诅咒之地上的吸血技是有效的,禁魔宝物和技能对其也是没有影响。
尸巫和尸巫王
13攻击13
10防御10
11~13伤害11~15
30生40
6度7
3产量3
550金币价格600金币
1.亡灵兵种。远兵种。
死亡之云(远攻击是范围攻击)。
2.亡灵兵种。远兵种。
死亡之云(远攻击是范围攻击)
尸巫用黑雾攻击远方的部队。攻击会到伤害,而周围临近的有生类的生物也会到伤害。这个兵种相对于2中的同类兵种加了不少,除了留了前作的范围攻击外,还加入了对己方不死部队无伤害的设定,这样玩家可以在攻击时手施为,不用担心伤自己人。尸巫的攻击力和伤害力都可观,所以这是个非值得推荐的远部队。
暗黑骑士和恐怖骑士
16攻击18
16防御18
15~30伤害15~30
120生120
7度9
2产量2
1200金币价格1500金币
1.亡灵兵种。20%几率诅咒敌人。
2.亡灵兵种。20%几率诅咒敌人。
致一击(20%几率双倍伤害)。
恐怖骑士源自于战死骑士的亡魂和尸体。他们身前是王国优秀的骑士,死后却成为诅咒的生物而无法超生。怨恨使他们有着非比人的力量和技。他们在攻击敌人时会有20%几率使敌人也诅咒,诅咒单伤害力降至低,使其攻击力完全发挥不出来!恐怖的是,恐怖骑士还有20%的几率会出现会心一击,这时他们的攻击力会翻倍,给敌人成巨大的伤害。120的HP和高的攻防使恐怖骑士成为6级部队中的翘楚。非要说有缺点,就是度低了一些,不过来设计也不可能高他的能力了!有说法是士气越低恐怖骑士出现会心一击的几率越高,我简单测试过一下,感觉是有点理,测试中曾经有两见到-3士气时连续出现3~4会心一击,而过后士气又恢复-1了,就没怎出现过会心一击了。
骨龙和鬼龙
17攻击19
15防御17
25~50伤害25~50
150生200
9度14
1产量1
1800金币价格3000金币1水银
1.亡灵生物。飞行兵种。敌人士气-1。
2.亡灵生物。飞行兵种。敌人士气-1。使敌人衰老(20%几率)。
骨龙和幽灵龙都是用龙的尸体复的怪物,他们会降低敌方士气1点。外,幽灵龙有20%几率使敌人老化(技),老化的部队在整场战斗中HP都减半!如技的出现率能高一些的话,幽灵龙还是跟其它的究极兵种一较长短的。可惜该技出现几率偏低且可疗术驱散,兼之幽灵龙本身能力值偏低,因该兵种在整个7级部队中能堪堪排在倒数二。有甚,如将所有7级部队都拿到祭坛里换去经验值的话,幽灵龙换的经验值是少的。2和3中亡灵族的究极兵种都那垃圾,可悲啊………
八级兵初始形态:血龙
攻击32
防御38
伤害50~75
生40
度15
产量
价格14000金币10水银
技:
1、丧尸。
2、飞行。
3、敌人士气-2。
4、有50%的几率老化敌人。
5、有40%的几率吸血攻击,类似吸血鬼王的技。
6、恐惧。一定几率使敌人无法行动。
7、无惧。不类似圣龙的危压影响。。
昵称:无
来历:亡灵法师总是增吸血鬼的力量以使他能汲大陆上所有生物的鲜血和生的力量。是创一个大的吸血鬼没那容易,因为无论怎样他们的躯体都是自于人类的血肉。所以,将吸血鬼的能力给予大的本体——幽灵龙容易,而这也有充分的理由。一幽灵龙跟一些吸血鬼送到一个地下实验室,在那里,经过一个漫长的创过,一个的,可怕的异种,血龙,出现了。