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第三十四章 边境大战 三

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  卫青突进亡灵中军失败后并没有回头攻击远程阵地,亡灵的左右两翼增员的部队已经开始合围,如果这时候再不走就走不了,不过这一次的骚扰效果已经达到,龙国联军趁骑兵突袭敌人中军造成敌人指挥混乱的时机成功突破将亡灵族大阵一分为二。
  “左右两翼起梅花阵,重步兵加速,轻步兵护卫左右十人一组,百人为一阵顺时针运动分割敌军。中军变阵九宫八卦阵,步兵护卫外围旋转,远程位于中心,远程保持自由射击哪里敌人多久攻击哪里不要节省弹药,法系上自由施法,优先治疗友军。骑兵合军战术冲锋力求分割敌人。”
  随着敌人大阵被破,这时候的盟军正好处于敌人大阵的中间,敌人左右两翼的军队全部合围了过来,显然亡灵统帅打算直接包围了盟军。可于谦是谁啊,根本不吃这一套,非但不组织突围反而直接变阵,由于本身直接的锥形阵就让盟军靠的比较紧,变阵也比较顺利,只见随着于谦的命令左右两翼的士兵组成了一个个巨大的梅花阵无情的搅碎了任何敢于进入攻击范围内的敌军,而被梅花阵所包围的中间则是于谦的中军大营组成的九宫八卦阵,整个场面如同一个巨大的磨盘,中军大阵为轴承四面八方的梅花阵为齿轮,一切进入范围的亡灵全部被轻松消灭。
  亡灵的数量在这样一个个的小梅花阵下迅速消亡,好不容易看着要破掉其中的几个,结果中军中一大波远程伤害打过来,攻击的亡灵士兵就全部倒地,如果是智慧兵种在阵型被切割成这么多块的情况下战局应该就已经崩了,可惜亡灵的低阶士兵不是,他们前赴后继的冲击着于谦布下的大阵。
  到此时边境战事已经进行了整整1天,就算士兵们轮番回到大阵补充体力也快被消耗到了极限,远程单位的体力消耗没有近战单位大可是消耗的器械和材料也不少,当然亡灵大军伤亡也不小,短短一天时间盟军以不到5万的伤亡换掉了亡灵超过30万士兵,这样参加的玩家笑的合不拢嘴,大战前所有玩家都在于谦的带领下组成了团队这次的功勋分配都会按照战前订好的贡献标准分配到各自的身上,这样高的杀敌数带来了丰厚的功勋,很多玩家都不想走了,这样刷功勋的速度也不慢。
  可是于谦却在盟军占尽优势的情况下并没有继续扩大战果继续保持这防御的阵型并调整大阵开始缓缓的像狼王城移动。
  可这不动还好这一动带着亡灵族的战斗风格也开始了变化,之前的战斗亡灵族虽然损失惨重,可是攻击节奏还只是一波一波的上虽然中间没有停歇可是一次上来的兵力也久几千一万左右,这下于谦开始下令让大阵王狼王城移动对面可就不乐意了,亡灵族的士兵开始从四面八方一下就派了伤亡的亡灵士兵开始不及伤亡的冲阵,加上亡灵族早早的把5级的兵种全部堵在了通往狼王城的方向。
  看到对方的布阵于谦一下明白了过来,对面是故意在消耗盟军的体力和器械,用前期的战损换盟军士兵的体力和弹药储备,虽然亡灵军团在外征战是需要定期去冥界补充死亡力量,可是盟军士兵的体力更难恢复啊,器械和弹药都还好虽然现在被亡灵军队团团围住但他们的主力主要还是在通往狼王城的方向只要让骑兵去清扫一下就能开辟出一道运输的路线。
  眼见去狼王城的路暂时走不通,于谦对比之前亡灵统帅的指挥风格脑子里想了多套方案可最终都被自己给否了,行不通啊!对面统帅不是弱手,虽然一开始被于谦这种见面直接刚的模式打了个措手不及丢了中军阵地,再加上于谦布下的绞杀阵型让亡灵军队确实有了一阵慌乱,可是他很快就发现了梅花阵的弱点,
  不断在战斗中移动的梅花阵士兵因为一直处于战斗状态体力消耗很大,亡灵统帅也正是抓住了这一点,利用人数优势实行添油战术,让盟军所有的士兵不停的处于战斗状态利用生物特性活活拖垮龙国盟军,与此同时他还暗暗将亡灵族有限的5阶兵种调集了大半去通往狼王城的方向,如果不是于谦开始变阵亡灵族的统帅是乐得继续耗下去的。
  于谦可不傻,在尝试冲击了几次狼王城通道不成后果断的选择调转方向直接向应龙城方向移动,龙国处于边境位置正好有一座小城,之前一直是作为和狮心帝国交易的一个中转城市,亡灵天灾爆发后被亡灵玩家的一个公会强行攻下,这次于谦率军出阵顺便收回的。
  在5阶阶段多个强力玩家公会合作是已经拥有了进攻小城的,一般来说城市存在的越久,越繁荣和平时间越长城内的兵力就越多,最低的初级5级小城也会拥有超过10万的兵力,亡灵天灾爆发后当着这座边境被当做中转站的城市大部分兵力都被调去了应龙城集中防守,所以玩家实际面对的兵力应该不会超过5万,不得不说他们的时机选择的非常好,不过可惜虽然玩家公会攻下了城市,可是亡灵帝国的正式任命书最少需要最1个月时间而且如果是玩家攻下的城市不会给与被攻占城市刷新兵力,只会在军营里刷新出10万兵力的兵力指标需要玩家自己花钱招募,只要坚守带王国任命下来就算王国最后没有把城市封给玩家公会,王国也会补偿一大笔资源,玩家在这期间军营招募的士兵所在王国也会给与等价的补偿。不过很可惜这个亡灵公会联盟才刚刚坚守了10天就被龙国玩家联盟的军队顺路给收复了也算是年度悲剧之一。
  这个城市系统暂时还只有亡灵玩家尝到过甜头,毕竟狮心帝国城市被亡灵族打的千疮百孔只要时机合适还是有机会在捡漏,只是现在大部分被玩家占下来的小城都处于待任命状态,除了可以招募一些守军城市系统的其他功能还不能被使用,而且被攻占的城市周边城市也会派军反攻,目前来说只要系统反攻的强度都远远大于守城的兵力,如果不是刚好有己方NPC大军在边上的话真正能守下来的城市不多,毕竟敌对NPC将领也需要功勋,毫无疑问玩家的城市比其他NPC镇守的城市要好打的多。
  这座城市由于是于谦攻下的城市,于谦直接选择了上交国家,龙国也在城里驻扎了基础的10万守军,于谦见士兵的体力实在无法坚持到突破亡灵的防线果断决定全军暂时撤退到边境城市里去休整。
  随着于谦下定决心,大阵开始移动,亡灵族的军队这时候就没有太好的办法了,要拦住龙国盟军就必须集中精锐的力量,可5阶以上的士兵在之前的战斗中因为一直顶在最前线已经正文了快10万,其他的也大多堵在的狼王城方向的防线上根本没法及时的调整,只能眼睁睁的看着龙国盟军打开回去的口子撤退。
  于谦的撤退速度并不快,却一直保持着阵型不乱远程的火力全开,亡灵族虽然不甘心尝试了好几次反攻都被于谦巧妙的用大阵化解,等到大军正式突围后,外围的梅花阵又化一个个的小方阵成为了殿后的军团,亡灵族在留下几万兵力的尸体后也放弃了追击撤军回防。
  最终这场玩家历史上的第一次大战以盟军以7万兵力大破亡灵超过40多万兵力的超高战损大获全胜,不过龙国玩家对狮心帝国支援的战略任务也宣告失败。
  此战结束可以说双方都没有输赢,龙国玩家因为于谦的强力指挥获得了一笔让所有人都满意的功勋回报,于谦由于出发前就有了限制只打一阵,既然没攻下来他自然回去了应龙城,对面的亡灵统帅情况也相同,这次的2位统帅的支援也是系统侧面让玩家熟悉了大战的打法,很多统帅型的玩家借着这次大战都有了自己心中的思路。
  亡灵族玩家虽然损失比较惨,可在防守成功后也得到了亡者国度的高度赞赏给予了丰厚的奖励,加上兵力的成本本身很低也算是一种玩家自己创造的集体福利吧。
  接下来的几天里,双方统帅撤走,不过玩家受到之前大战的影响稍微休整了一下以后在边境又再次交战了起来,不过这次由于没有边境支援任务玩家大多还是以自己的小团体为主,而且亡灵那边对好不容易守下来的狼王城通道也守的严实,边境的战争逐渐化为了玩家之间的中小规模战斗,龙国在之前大战发现城规的龙国军队要远强于亡灵后,每次出战都是几个关系较好的工会一起组团合作把兵力提高到一定规模再也不做小规模作战了,就连散人玩家也会组成一个个小团伙不再单人。
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