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第五章 私兵

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  把牛二送到幻想空间里,让他自己去开荒耕种,这方面他是行家,就不用黄星多管了,空间里有树,黄星也把剩下的所有钱买了斧头之类的工具足够短时间内牛二在里面慢慢开荒建设了。
  安排完一切黄星立马跑去军营,拿着刚用胡萝卜种子换的1银币换出来一个民兵,查看属性。
  民兵:1阶
  等级6级
  力量16攻击力21气血36
  魔力16法术伤害16
  精力16能量值32
  敏捷16速度17近身攻击速度每秒1.016
  耐力16防御21法术防御28
  (玩家属性为每级增加6点,兵种5点)
  疲劳100
  特殊属性:暴击几率8%(玩家天赋3%+豪华舱加成环5%)
  装备:铁剑攻击5
  民兵制服防御3
  民兵鞋防御1速度1
  民兵帽防御1气血10
  民兵腰带防御1气血10
  技能:无
  士气:低
  这属性黄星看着整个人都不好了,黄星也已经6级了,结果这民兵6级初始属性倒是一样,但是穿了装备以后,气血高了黄星快一倍了,真不知道那些超级兵团兵种属性是什么样的。
  不过这个从军营里招出来的民兵就明显没有牛二的智能了,只会执行黄星交代好的指令,几乎没有交流应该属于纯粹的NPC士兵了,难怪不需要本人同意就可以招募。
  带着民兵来到野外,一片野狗的刷新地,对民兵下达了刷怪的命令,民兵拿起铁剑就冲向了野狗,3刀下去2级的野狗应声倒地给与了50点经验,中途只回击了民兵一下掉了2点血。
  不错不错民兵每分钟回一点血,打18只野狗才需要休息,途中黄星也会协助攻击,如果出现暴击的话野狗都可以直接秒掉了,黄星自己当然也会轮换着抗伤害一次性可以打30多只,等没血的时候分配一下经验差不多又可以升级了打。
  就这样黄星和民兵开始了刷狗大业
  大概1个小时后
  “叮,警告玩家民兵疲劳值不足请注意休息”
  疲劳值?怎么回事?黄星马上看了一下最近的民兵,疲劳值只剩8了,看看自己民兵还有8点血,只是血条不知道为什么在亮着红灯一闪一闪的,不管他了在杀2只。
  等到黄星又杀2分钟野狗以后,忽然发现民兵的气血只剩下了2点,而且在他观察的时候莫名其妙又掉了1点血,这可把黄星吓坏了,花了一银币的宝贝呢,在挨一下可就要死了。
  黄星连忙打掉身边的这支野狗,自己观察了民兵的血条。在脱离战斗后民兵血条终于不再掉血了。
  这什么情况,黄星连忙带着民兵回到了村庄,一路赶到了村长的铁匠铺。
  这个时候村长边上没有什么玩家,大家都在忙着打怪和招募农民,黄星走到了村长身边连忙指着自己的民兵问道“村长!为什么我的民兵无缘无故自己在掉血啊?”
  村长缓了缓手上的工作但没有停下,摆了下头看着我的民兵“你这是疲劳值用完了啊,小伙子你这样用人可属于虐待士兵啊。”
  “疲劳值?”黄星想起来好像民兵的属性里是有这一条,玩家的可没有。
  村长终于停下了手上的铁锤认真的解释道“是啊,疲劳值兵种固有属性,兵种等阶越高疲劳值越高,受战斗时间,战斗强度,饱食度影响。只要处于和敌人的战斗状态中,疲劳值就会缓缓的消耗,如果疲劳值消耗完的话,兵种的战斗力就会下降,并根据战斗的激烈程度按一定的比列减血,只是围观的话疲劳值还是掉的很慢的,如果是在激烈战斗差不多每分钟都会扣一点左右。
  这也是我们大陆为什么会出现大量低阶兵团可以围攻死那些超级兵团的战役了。你想啊,超级兵种的攻防,低阶兵根本就打不动最多也就是个强制扣血,对于高级兵种动不动就是成千上万的血量,对于低阶兵种来说不就是无敌的存在么。当然亡者国度的大部分兵种没有疲劳值,不过他们需要的死气,只要离开了他们国土,没有死气的补充他们也会遭遇和士兵一样的疲劳值问题。”
  “懂了,谢谢村长”
  黄星弄明白了疲劳值是怎么回事以后,总算安心下来了,起码自己的宝贝民兵不会死了,再看看一路走回来,民兵的疲劳值也恢复到了1点,大概也就是10分非战斗状态就可以回复1点疲劳值。
  在这期间黄星到了7级,民兵因为初始等级就是10级,现在也恢复到了7级的属性,盘点了一下收入,打了50多个犬牙换了580个铜币。看了看村长铁匠铺里面的武器,黄星买了一把木弓,一把长剑和一壶箭划掉了250个铜币,其中木弓和长剑都是100铜币,一壶200发的箭用了50铜币。
  黄星看着站在身边回复疲劳的民兵突发奇想的把木弓放到了他的的手里,民兵还真就接了过去。
  “叮,玩家是否给民兵装备长弓?”系统提示忽然传来
  黄星立马点了确认“是”
  “民兵装备长弓成功,恭喜玩家开启私兵系统”
  私兵系统:
  每个兵种自带装备栏,可装备的位置有:头盔,戒指(手套),衣服,鞋子,坐骑,宠物,武器(武器可装备4件)。
  每个私兵兵种只能有1套装备,招募时需提前装备好整套的私兵装备,如装备一统一则无法招募。
  私兵装备可更换,但必须是所有同兵种的私兵一起更换,否则无法更换。
  玩家可组建多支私兵队伍,私兵必须由1阶士兵训练,不可超过1阶,招募私兵等级为初始0阶1级,可随大部队训练逐渐提高等级(军团等级越高升级越快),无需另外找兵营进阶。私兵属性,技能与装备由领主自由分配。
  私兵不予领主共享经验,战斗已经由私兵兵种整体核算,领主可分享私兵战斗经验的1%。
  “请为您的私兵命名”
  “羽林卫队”黄星有点懵,但是心理素质还是有的,马上选了一个比较喜欢的名字。
  “恭喜玩家组建羽林卫队成功”
  羽林卫队:
  等级0阶7级
  力量10
  魔力10
  精力10
  敏捷10
  耐力10
  未分配属性:35
  疲劳100
  特殊属性:暴击几率8%(玩家天赋3%+豪华舱加成环5%)
  装备:木弓攻击速度50(2秒1发)穿刺伤害+5
  技能:无(私兵10级1阶以后可通过技能书开启技能系统,兵营兵种自带)
  士气:低
  黄星顺手把自己刚买的一壶箭也给羽林卫队装备了上去加了1点伤害,属性全部加到了力量上羽林卫队的攻击力一下到了50,气血没有装备的情况下也到了45点,不过防御就只剩下了可怜的11点比之前足足少了一半。
  黄星再次花了200银币买了一个防御加3的盾牌和一件防御加2的长衫自己装备上,带着刚转职完疲劳值瞬间补满的羽林卫队再次杀向了村外,不过这次考虑到疲劳值的问题,黄星不打算继续去杀野狗了,羽林卫队那么高的攻击,只要自己顶得住完全可以去试试森林里面的5级野狼,狼皮的一张可值100银币呢。
  嗷呜伴随着一声野狼的嚎叫,黄星和羽林卫队来到了野狼的领地外围,野狼属于主动怪,黄星才刚刚走到一直灰色野狼10米的位置,野狼就直直的追了过来。
  嗡随着一声弓弦抖动的响声
  -40
  野狼的血一下掉了3分之一还有多,瞬间就打算朝羽林卫队扑了过去,还好黄星虽然技术不怎么样,不过他就站在羽林卫队和野狼的中间,提起盾牌就挡了上去。
  当羽林卫队射出第2根箭的时候,野狼已经扑到了黄星的身边张开口对着黄星就咬了过来。
  -10
  我擦,一下黄星的血就没了半管,还好野狼没来得及咬第3口就听见嗡的一声羽林卫队的第三支箭射了过来,野狼应声倒地,黄星上去运气不错的切割出了一份狼皮。
  看着自己剩下的7点血,黄星不敢再去拉第2只,只是让羽林卫队回收了箭支去到了野狗的区域回血,并让羽林卫队在附近找野狗杀。
  羽林卫队杀野狼需要3箭,可杀起野狗来可就轻松多了,2箭一个,运气好出暴击的话1箭就能秒掉一个,搞得黄星去切割犬牙都忙不过来。
  
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