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刻刻帝以及其它技能

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  介绍:刻刻帝的长针和短针分别是古式步枪和手枪,将刻刻帝的能力作为子弹发射出去,时钟上的数字分别有各种不同的强大能力。但是在使用天使的同时也会消耗大量的时间值(等同寿命),狂三左眼瞳孔是一个金色时钟,随能力的发动而转动。刻刻帝的力量发动时,时钟上的数字会有影子注入枪口,然后击中目标才会产生效果,在没有击中目标的情况下则是毫无意义。
  能力:一之弹(Aleph)被击中的目标时间加速。可实现瞬间移动。
  二之弹(Bet)被击中的目标其时间的流动方式变慢。
  三之弹(Gimel)让对象成长。
  四之弹(Dalet)被击中的目标时间倒流。比如狂三遭到重创之后重置自己,短篇中也有用在小野猫的身上。
  五之弹(Hei)预见短暂的未来。
  六之弹(Vav)将击中对象的意识用子弹转移到过去的身体;狂三利用六之弹回溯时间200多次来拯救士道直到精神崩溃的地步。
  七之弹(Zayin)被击中的目标时间静止。
  八之弹(Het)使自身过去的再现体出现。分身虽然没有本尊的强大力量,但是都有自己的意志和灵装,能够在影子中无限制地储存,在使用完之前都可以随时召唤出来。狂三多次被杀害都能够复活,就是因为与分身体替换的缘故。不过分身体的活动时间也是有限制,活动时间根据消耗的时间值来决定。
  九之弹(Tet)与存在于不同时间轴的人连接意识。
  十之弹(Yud)传达击中目标过去的记忆。
  十一之弹(Yud·Aleph)将被击中的对象送往不远的未来。
  十二之弹(Yud·Bet)时间溯行。虽然可以回到过去,但是灵力效果消失则会被强制送回原来的世界,根据回溯的时间长短消耗的灵力是以几何倍数增长。
  (注:六之弹和十二之弹能力相对类似,相同之处在于都能通过返回过去改变未来,不同之处在于使用六之弹所需灵力较低,同一时间点只会出现一个自己而原本未来直接被抹除。十二之弹所需灵力量大,同一时间点可以出现数个自己,失效后返回未来。如世界线改动,所有使用过十二之弹的人的人格和记忆直接替换新世界人格和记忆)
  食时之城:狂三用来补充时间的结界,踏入结界范围内的生命体都会被强制吸收时间,而且身体会变得沉重而无法动弹。。
  结界对完全灵力的精灵并无任何作用,所以吸收了精灵灵力的士道在结界范围内仍然可以正常活动。显现AST装备的折纸在结界里也可以活动。即使是普通人类,在美九的“进行曲”的控制下也可以有一定的活动能力。
  影子:狂三所产生的影子空间,通常是用来隐身以及储存分身体,也可以囚禁生命体。影子可以随意出现在任何一个位置,便于狂三快速到达某个地方。
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