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小说巴士 / 网游之两界融合 / 再更

再更

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  只不过比他头疼的还有政府。
  要知道,商人虽然是最容易被利益冲昏头脑的,但是他们在面对风险的时候也是最为保守的。
  但是为什么还有那么多商人不顾风险,走上这条不归路,其中的原因,只有真正的高层才明白。
  “现在还搞不清楚吗?”
  “嗯,根据调查,已经有不少的商人恢复正常,但是他们的公司大多都已经进入转型,根本就没办法回头。”
  心理暗示效应。
  这是一个没有被证明的说法。
  只要人的身边不断的,重复的出现一个词语,一个句子,甚至一段简单的话,就会被他们自然而然地接受,并且纳入思考中。
  就好像有些人认为他们的梦是预知梦,并且真的有类似的事情发生。
  这种暗示是一种欺骗了人真实心理的骗局。
  就像是类似于巴纳姆效应一样的心理作用。
  但是,这一次的心理暗示却完全不同。
  它是一个遍及全国,甚至全世界的暗示,甚至刚开始连他们都没有发现。
  “两界对我很重要。”
  突然融入了人的记忆力,并且没有任何人注意到。
  根据人群的不同,受到的影响也不同。
  比如教师偶尔会突然冒出。“这个两界听上去就不错,真想玩呢。”
  或者是一些明星透露想要代言两界。
  还有一些画手之类的自觉发电画两界的宣传。
  学生们讨论,上班族琢磨赚钱,股民思考股票
  而这些商人们,就好像发了疯一样想要投资两界,而且,全世界的各个地方都有发生。
  甚至是一些根本就没有网络的地方,那里的居民连网络都不知道,却知道两界。
  再结合之前的警告,就好像是有一双无形的大手扼住了他们的喉咙,可以随时将他们轻易地捏死一样。
  而他们甚至不知道,他们其实已经死了几次。
  现在这个效果,与其说是消失了,不如说是更加潜移默化。
  如果不是因为他会将每一天的想法记录在笔记本上防止遗忘,恐怕他们这些领导都没有注意到被两界洗脑的事实。
  “我们就只能接受吗?”
  “我们正在努力,但是对于两界游戏的破解根本没有进展,他就好像是一个真的世界一样,完全无法插手。”
  “我不管,必须想办法,我们绝不能把命运交给那些所谓的外星人。”
  “外星人这个称呼我可不喜欢。”
  一个人影出现在他们面前。
  这个人的突然出现,让警戒的守卫抬起了枪支。
  “你可以叫我,神。”
  “神?你是什么神?”
  “就是神。”
  人影说道:“你们的挣扎在我看来,就好像是死鱼在地面上借助神经活动,没有任何的价值。”
  “你的目的到底是什么?你想得到什么?”
  “我只是带给你们未来而已,我可是正义的使者呢。”
  “正义的使者?那你为什么不将技术拿出来共享?”
  “拿出来?给你们这些史前动物用吗?”
  人性耻笑。
  “你们只会依托这东西来生产利益,你们一切充满了权利和欲望,浓浓的腐臭让我作呕。”
  “给你们技术,就是在给猴子人类的武器,既是无知,也是无用。”
  “给你们带来未来已经是仁慈,不要再和我玩什么小把戏,我看得一清二楚。”
  “人,是战胜不了神的。”
  身影逐渐消失在天地间,任凭枪口喷射的火舌。
  “你没事又偷什么懒?还人战胜不了神,你这辈子点的起神火吗?”
  “靠,我不就装个13爽爽嘛,不行啊。”
  “下次注意,如果因为这个世界重置,你看我怎么收拾你。”
  “无所谓了,反正他们身上的气运又不强。”
  对他们来说这工作确实不是怎么舒服。
  准确的来说,这么一个小星球的生物,对他们来说就像蚂蚁一样。
  任谁管一堆蚂蚁都会感到无聊,所以只要不毁掉蚁窝,玩玩就玩玩了。
  “系统代入了吗?”
  “正在代入。”
  “那怎么弄?要停服更新吗?”
  “太麻烦了,老是这么弄咱们可能会被世界意识搞的。”
  “那怎么办?”
  “压缩时间到明天开服之前吧。”
  于是论坛上出现了一条新的置顶。
  “为了让游戏更有体验性,我们进行了整改!”
  大家不用担心哦,这一次我们会进行一次人物属性大更改,但是会在游戏时间外完成,所以玩家不用担心自己的游戏时间受到影响。
  更改内容如下:
  更改游戏武器属性:
  武器等级更新为:白,绿,蓝,黄,紫,金,史诗,传说,神话
  关于游戏人物的面板:
  增加智慧,速度,魅力属性
  增加血量值系统,以后不用担心直死了,可以观察状态及时救治
  增加防御,闪避两项特殊属******智能人物属性全体更改为:
  姓名:
  等级:
  血量:
  称号:
  (忠诚/友好/好感):
  天资:
  天赋:
  魅力:
  力量:
  速度:
  智慧:
  谋略:
  学识:
  气运:
  需求:
  玩家基本四项属性更改(npc基础点为玩家基础加20):
  三等天资基本属性点20,二等天资基本属性点40,一等天资基本属性点60以此类推。
  魅力,攻击,防御,闪避属于特殊属性无法直接加点。
  升级改为经验值获取。
  以后升级将不依靠数字经验值。
  增加修炼,斩杀系统
  可以通过杀死他人和修炼功法获得经验。
  经验改为百分比,达到百分之百可以升级。
  优化领主管理系统,以后管理起来将更加方便了。
  优化了攻击系统,攻击力将不再模糊。
  优化了装备系统,增加武器契合度,契合度根据实力差,相性直接告知武器是否可以使用。
  改变了武将职业过强问题:降低武将的攻击力,降低武将的技能威力,抹除免死金牌技能。
  优化了吟游诗人战斗力弱的问题:抹除了手无缚鸡之力技能。
  管理了国境问题:去除了商船去往国外的问题。
  是为了避免部分玩家企图通过这种方式在国外建造领土,具体原因则是要放到国战的时候才能讲述。
  不仅是为了那个国家的利益,也是为了游戏的稳定性。
  毕竟使用bug并没什么,但是恶意使用一些bug对游戏进程造成巨大的影响就是违规了。。
  希望我们以后可以一起努力,让两界越来越好。
  (微笑表情包)
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