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“兄弟,救我!”
程启刚醒,正纳闷这是哪儿呢,就听见隔壁有男的大吼一声,吓了他一大跳。
“隔壁在干啥呀这是?这么大动静。”
“年轻人,醒醒吧,此时不giao何时giao,一giao我里giaogiao……”
粗犷的声音刚消停了两分钟,又开始叫了起来。
“……”
稍稍用力揉了揉太阳穴,程启强迫自己清醒起来。
房间里开着灯,十平米左右的房间内,空旷的摆着这单独一张床,没有窗户,四周光滑无比,只余下程启正前方的墙上有一扇门,紧紧的闭合着。
环视一圈,这个房间,在程启看来,是如此的陌生,仿佛从未出现在他的记忆之中。
“难不成,我失忆了?不会吧?我记得我昨晚还睡在家里面,怎么一觉醒过来就到这里了。”
跳下床,程启穿上衣服,想要开门出去,走到近前却发现,这扇门根本就没有把手,也没有所谓的钥匙孔,就那么严丝合缝的直接镶嵌在了墙上。
用力拍了拍门,只听见门发出沉闷的“嘭嘭”声,看这样子,门的厚度有些超乎程启的想象。
从门的位置开始,程启将四面墙全挨着挨着敲击了一遍,妄图从中发现什么,结果只能判断出四面八方的墙都是实心的,无论什么位置都一模一样。
这个发现让他很是沮丧,有些灰心丧气。
房间里也是光秃秃的,程启没有看到任何工具,只好暂时放弃了破墙这个想法。
“喂?有人吗?”
程启突然想起之前听到隔壁传来的声音,想到能不能让其他人帮忙开门,于是把手模仿成喇叭状,对着门的方向呼喊。
“喂……喂……喂……,有人吗……人吗……吗……”
正喊着,房间四壁的回声,让程启听得直翻白眼,差点怀疑人生。
“我屮,隔壁的大哥是怎么忍受下来的,这感觉,简直,爽翻了。”
放弃呼喊,程启只好再次回到床上,翻找着床上、被子里,床底下,有没有什么信息或者是线索。
但都找遍了,什么也没发现。
这张床,好像是程启家里的床,连被子里的味道,都和家里面的一模一样。
直愣愣的看着床,程启恍惚之间,觉得自己是否遗忘了些什么,但又好像什么都没有忘。
根据著名的心里学家九思·沃兹基提出的“大脑表层潜意识自我拷问法”,程启开始找寻自己的记忆中是否有缺漏。
躺在床上,闭着眼睛,缓缓放开身心。
“我是谁?”
“程启。”大脑的潜意思迅速给出了反应。
“我在哪儿?”
“不知道。”
“我是干什么的?”
“游戏公司老板。”
“我多大年龄了?”
“二十四。”
“我为什么会这么年轻有为又帅气?”
“因为不要脸。”
“咳咳。”程启没想到脑海里潜意识居然最先浮现的是这个答案。
这踏马的绝对是来捣乱的。
“我为什么会在这里?”
“我不知道。”
“我,失忆过吗?”
“没有。”
???程启仍旧紧闭着眼睛,皱着眉头,一副黑人问号脸。
“那我既然没失忆,怎么会不记得自己怎么来的这里。假的吧,这辣鸡心理砖家。什么狗屁理论。”
睁开眼,程启的瞳孔逐渐放大。
因为,在他面前的,不再是空空荡荡的房间,而是拥挤喧闹的人潮。
车水马龙,人来人往,熙熙攘攘。
用力掐了掐手臂,程启差点惊叫出声来,他现在脑海中只有两个想法:一个是“真的疼”,二个“这是哪儿?”
脑海里刚冒出这个想法,一行行文字,就浮现在了他面前。
【姓名】:程启
【种族】:碎岚星人类
【主职业】:持剑人(专属职业,已与角色绑定,无法更改,无法替换)
主职业等级:LV.1(0/100)
职业描述:剑,百兵之君,古之圣品也。生而为杀,凶险异常。其道甚微而易,其意甚幽而深。是以剑道崎岖,千万年来未有近乎道者。
【副职业】:平民(初始职业,可更改或替换)
等级:无。
【角色等级】:LV.1(0/100)
【总经验值】:0
【个人属性】:
力量:7
体质:6
敏捷:9
智力:5
精神:6
灵巧:3
魅力:5
幸运:1
【自由属性点】:0
【生命值】:90/90(良好)
【体力值】:50/50
【法力值】:20/20
【剑气值】:30/30(持剑人职业专属属性,随主职业等级升高而增加)
【职业知识】:
斩击:LV.1(0/10)
穿刺:LV.1(0/10)
横扫:LV.1(0/10)
……(展开/收回四十六个已学习基础项目)
剑法:未学习
内力:未学习
……(展开/收回未学习七个高等项目)
【潜能点】:0
【天赋】:窃运者(0/10)
天赋描述:可偷取附近可见人物幸运值1点,被偷窃者永久失去被偷窃幸运值,偷窃者可拥有该幸运值二十四小时。天赋冷却时间七个自然日
注:偷窃幸运值有几率被发现,发现后将会降低对方好感度
【专长】:无
【装备】:无
【技能】:
被动技能:无
主动技能:无
【亲密度关系】:无
【荣誉称号】:无
【战斗力数值】:8点
【声望】:0(你现在平平无奇,没有人认识你)
【角色评分】:F+(如果没有那一点天赋,你就真的是个辣鸡)
【物品】:无
————
“这……这是游戏角色面板?”程启大惊。
“还是我和天下游戏公司共同完成的那个游戏项。”仔细观察后,程启得出了这个结论。
“这个项目不是还没有开始内测吗?我怎么会出现在这里。还有,既然这是款游戏,怎么会没有退出选项。”
“难不成,我现在经历的只是一场恶作剧,谁啊?心理这么变态。会不会是我的竞争对手?还有可能是……”
程启的思维渐渐发散,从最开始的“不清楚不明白”转到“会不会是恶作剧”,又从“恶作剧论”转到“阴谋论”,再转到“天意如此无能为力”等等等等,脑补了一大堆根本不存在的剧情。
“不对,这……现在的游戏技术已经发展到这种地步了?可以直接把人送进游戏里了?不可能!我记得,这个游戏项目,应用的已经是最新最高端的意识沉浸式技术,运用这个技术,使玩家可以用游戏仓进入游戏,远离游戏头盔带来的诸多不变,只不过价格也高了几倍。”程启渐渐理智,思维也逐步回到正轨。
“不过游戏舱的好处也不是头盔能给予的。这款游戏,运用了最新的技术,让玩家可以五感全开,在游戏世界经历的一切,几可乱真。由于智能光脑的存在,游戏的流畅性、可玩性、操作上限等等,都提升了一大截,而且,这款游戏中几乎不会存在任何BUG,即便有,也会在最短的时间内由光脑自行解决……”
“但也不会让我进到游戏里来,变成这样啊,到底发生了什么?”
程启陷入沉思之中。
但人来人往,程启又站在路中间,总会有人碰撞到他。
肩膀处传来一股力量,让程启一个趔趄,差点摔倒。
转头看去,仿佛没有人碰他一样,都在各走各的路。
程启只好放弃思考,走到路边。
如果不能反抗,不如主动享受。
既然没有解决办法,那就只能接受现实。
程启开始研究自己现在角色的信息,毕竟大小算是个游戏公司的老板,对于游戏还算是有一定的了解,研究起来还算顺利。
第一行的姓名,基本上每个游戏都有,本来是由玩家进游戏的时候自己取的,但现在,程启的名字却已经被定好了,就是他自己的真名。
种族,也本来是根据玩家所选职业,进行范围圈定,然后由玩家选择。
主职业,唯一,且选择后无法进行更改,主职业分为圣职系、武道系、魔法系、机械系、异能系、传统系等六大系,包含牧师、魔法师、武道家、机械师、巫女等三十六个职业。
副职业初始为平民,可通过学习、任务,或购买相关职业卷轴获得。副职业不限数量,只要你时间足够,精力足够,甚至可以学完所有副业。不过这不太可能,毕竟有些副职业会有相冲突的情况。
经验值,用于提升主、副职业等级,升级、做任务或其他方式获得。
初始个人属性范围为1~10点,力量、体质、敏捷、智力、精神、灵巧六大基础属性众数为5点,幸运和魅力属性众数为4点。初始个人属性生成值与玩家所选种族、职业、生成天赋等相关联。
等级提升后获得相应自由属性点,可自由分配六大基础属性,不可分配属性点用于提升幸运、魅力两大稀有属性数值。
力量,决定物理攻击力、暴击伤害值、影响玩家负重能力,是否可以穿戴某些重装备。
体质,决定生命值、体力,影响物理防御数值从而减免部分物理伤害,影响体力值回复速度。
敏捷,决定移动速度、攻击速度、影响远程攻击命中率。
智力,决定魔法攻击力、法力值、影响知识、技能的学习速度、技能的冷却速度以及施法速度等等。
灵巧,决定制造机械装备、炼金生物、或其他物品的效率,视情况给予部分效果加成。
精神,决定魔法防御,减免部分魔法伤害、具体种类魔法的相关抗性、影响法力值回复速度、控制技能相关判定。
幸运,决定抽奖或开宝箱之类的运气,影响暴击几率、伤害免疫几率及程度。
魅力,决定NPC对玩家第一印象的好感度,以及陌生人的第一印象好感度,影响魅惑技能效果,给予额外加成或消减。
生命值,就是生命,与体质属性有极大的关系,不过也和体型种族等有关。
体力值,字面意思。跑步,走路,唱啊,跳啊,rap啊之类的,都会消耗体力值,休息或静止不动会慢慢恢复,体力值低于5%最好休息,否则当体力值为零后就开始扣生命值了。
法力值,使用技能或法术时会消耗,通过冥想、喝药等方法也会慢慢恢复。
职业知识,主职业或者副职业想要进阶或升级必须满足某个技能或某些技能达到一定等级。知识可以通过看书、运用、传授或其他方式进行学习。
潜能点,则是高等知识学习和进阶必须的物品,潜能点不足就无法进阶。
天赋,也就是通俗所说天生的技能,随机生成,无法增加或改变。
专长,主副职业技能达到一定水平,会自动进化得来。
装备,装备有等级或其他限制。有些装备只能对应职业使用,有些则可以全职业通用,不过非本职业装备使用时没有额外加成。
技能,通过知识学习或技能卷轴得到,威力随等级提升。分主动和被动技能,主动技能必须玩家主动释放,被动技能无需操作,自动触发。
亲密度关系只有达到一定程度才会显示在角色面板上。
荣誉称号,指玩家在游戏中获得的荣誉。
战斗力数值,一个正常成年男子赤手空拳的战斗力大约为8~12。
声望,指有多少人知道你。
角色评分,游戏根据你的所有信息进行的系统评判。
游戏中各种属性具体的加成啊、伤害啊、影响等等,都有相关公式进行计算,但由于这些东西过于复杂,程启手下又有专业人士,所以他懒得去了解。
反正人都已经进入了这个游戏,程启也只能被动的接受这一切。
不过,不同于通常意义上的玩家,程启进游戏的方式尚不明朗,所以,他是不是和玩家一样,拥有无限的生命,这还有待证明。
但程启不想拿自己的命来开玩笑,所以,他只能把现在这条命当做最后一条来用,不敢像玩家那么浪,想死就是,无非掉点经验和装备。
要是不是想死,就得变得更强,只有足够强,才不会死得无缘无故。
没有无限的生命,就更应该抓紧时间变强,一步慢,步步慢。
其实,真人玩家的生命也并不能算是无限。
根据游戏行业相关规定的限制:18岁以上成年人,每人每天在线时长不得超过十四个小时;12~18岁青少年,每人每天在线时长不得超过两个小时;12岁以下儿童,每人每天不得超过一个小时。除此之外,还有关于充值的限制。。
根据程启了解到有关这款游戏的资料,现实世界与这游戏世界的时间存在相当大差异,流速比大约是1:7。
也就是说现实世界过一天,游戏世界已经过七天。这就给了更多人沉迷游戏的借口。