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你看我怎么升级

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  虽然山羊的敏捷比我还是高些,但目标体型比较大。我很快就拟定出了战法。先用木矛刺山羊一下,接着山羊立即低头向我冲来,我立即用长矛依托地面顶住它,等它放松退后又重新攻击它。这方法虽然奏效不过我攻击太弱了,就算刺中山羊的头、喉、腹部等要害也只能打它2点血,足足耗了一分多钟才杀死了一只山羊,得到10点经验(零级升一级需要100经验值)
  【玩家升级所需经验的计算公式:
  0~9级为新手保护期,升一级所需经验=新等级*100
  新手保护期玩家死亡一次扣除经验=当前等级*10】
  继续寻找山羊练级,有些山羊周围往往夹杂着一些会主动攻击玩家的怪,于是决定我从地上捡些石块朝山羊身上扔。
  天呐!虽然我在别的游戏里称得上百分百中的神投手,但现在由于我天生的低敏低精神造成命中极差,其中误引了两只野猫被挂了一次。不过熟能生巧,慢慢校准自己的误差命中山羊的次数还是越来越多,半个小时后我终于升到了1级。
  系统传来提示:“由于星陨是【特别成长型】,玩家每次升级获得的点数根据玩家本级表现来进行决定。星陨获得:
  力量1点
  敏捷1点
  精神1点
  HP最大值+2
  我通过查找游戏帮助知道圣域中普通玩家每升一级,力量、体质、敏捷、精神四项都有机会上升1到3点,最幸运的总共能加12点,最差也是4点,而我这个看上去不赖的【特别成长型】却只获得3点属性比常人最差还垃圾,系统到底有没有搞错?
  仔细思索了系统所说的“根据玩家本级表现”,也许是自己付出的努力不够吧,毕竟这样杀山羊的难度是比较低的。这样一想心中的郁闷得到了释怀。
  在打怪的同时没忘了挣钱。我按照惯例切割山羊的尸体得到羊肉材料。小贩会以1个铜币的价格收购羊肉,我总算挣到十几个铜板买下两瓶血药。
  有血药在手我可以适当挑战高难度了。我双手分持木矛和木剑,继续用石头来引怪,这次选择的练级对象是野狗。然后依靠职业玩家的丰富经验操作着木矛横扫或挑刺,如果野狗闪过木矛的攻击近身过来,我就用矛身迂回格档,同时用木剑还击。
  在杀到第六只野狗时,我的两个血药已经嗑光了,由于野狗身上没有东西卖钱,只好再去杀山羊,获得的羊肉卖了再买血。
  太艰苦了!按以往的游戏体验什么时候这么费力!随着我慢慢适应过低属性的动作操作,野狗再难伤到我要害,我损血越来越少。当我升3级的时候系统给我奖励点数为
  力量+1
  体质+1
  敏捷+2
  精神+2;总共6点。
  现在好了总算撑过了最困难的时期,现在我的属性对付野猫野狗已经不成问题,不过我还想试试再提高一点难度。
  想起了村长说3级有任务给我,赶紧去找他,没想到任务居然是【击杀10只野狼】,我直接晕倒,依目前30点的血量的小小身板的我只够野狼抓两下的,而且我现在的攻击力是否破防还是个问号。
  没有过多的气馁,为了3级任务的丰富奖励我决定再另想办法。很快我想起了以前游戏中猎人的技能【陷阱】。虽然我现在还没学这个技能,但这游戏仿真度这么高应该会允许玩家改变地形杀伤怪物。我开始四下寻找工具,正好看到村民甲一家人在种地,连忙上去搭讪,最后商量好给他们2个铜币租来一把锄头【攻击力0】。
  花了两小时挖了个1米多的深坑,下面插上我用木头削出的尖刺,接着在深坑上面铺了从破屋中收集的草席,四周撒上泥土掩盖一下。忽然传来系统提示:
  “你制作的【陷阱】成功,由于没有陷阱类技能的加成,陷阱本身伤害为1;困兽能力为1。”
  想不到游戏主脑智能化程度这么高,这么原始的一个坑它都能认出是陷阱。我开始用石头引狼。第一只野狼掉进了陷阱,但随后蓄力跃出,两下就把我挂了。我都来不及嗑药,还好现在属于新手保护期死亡的损失经验不多。我复活后马上回来将坑加深半米,系统此时提示这个陷阱困兽能力变为2,应该能困住野狼了吧,再不行的话我只有放弃这个方案了,再挖下去我都要疯了。
  又引了一只野狼过来,还好这次野狼跳不出来。我搬来一块块大石头往坑里扔,直到把它们活活打死【石头的隐藏属性为伤害5】。靠着我以前玩猎人职业的经验与技巧,一小时后又有9只野狼先后被我引入陷阱击杀,同时切割了野狼尸体得到了十张狼皮。
  回村交任务的时候村长奖励了我一把【铜短剑】攻击+3。但我更欣喜的是终于有了一把利器,以后制作工具省力多了。
  【前20级玩家能够使用的装备分级为:木器、石器、铜器、铁器】不过现在区区一把铜器已经让我斗志暴涨。
  拿着铜短剑走在路上,在小贩那卖掉九张狼皮再买药,留下一张狼皮钉在一块木板上,系统提示:“你成功制作一面【狼皮盾】由于没有【铁匠】类技能,该狼皮盾没有加成属性,防御力1点。”看来我高智商决定的创造力10在游戏中真的非常好用。
  有了新武器和狼皮盾让我信心倍增,已经不屑用那个垃圾陷阱来升级。带着几个血药开始正面搏杀野狼,直到用完血药总算升到4级,得到力量3、体质1、敏捷2、精神1;一共7点。
  现在我主要属性是:
  HP:40
  MP:1
  力量:6
  体质:4
  敏捷:7
  精神:6
  这时系统公告:恭喜玩家【大魔王比克】第一个到达20级,奖励声望500!
  恭喜玩家【大魔王比克】获得第一件银级装备,奖励声望300!
  【注:银级装备要求玩家等级达到20级,在60级之前,装备品质又增加了4种:银级;金级;白金级;宝级。每升10级可以使用更高品质的装备,故在圣域中,会用装备品质来称呼不同等级的玩家,例如银级战士,金级战士等】
  目前最高也才20级装备,看来这款游戏开服不久啊,我微微一笑,以前作为职业玩家的我向来很在意自己在游戏中的地位,如果这款游戏已经开了几年,那我真的没什么什么兴趣玩,虽然我现在没得选择。。
  话说回来在游戏中可是有饥饿度和疲劳度设定的,可我玩了这么久居然没有一丝困和饿的感觉,难道这就是植物人的唯一优点?我不由自嘲起来。另一方面我心中忽然生出希望,既然自已现实的身体决定了在游戏中的属性,那么在游戏中自身属性上升会不会反过来影响到现实中的精神呢?答案应该是肯定的,既然那个大魔王可以将我的意识封锁,那么游戏程序也有可能解得开我受到的封印。
  有了希望与目标,我不再犹豫,开始疯狂地冲级...
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