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小说巴士 / 想变强就上100层 / 持续更新 领主大人的属性面板及技能清单.

持续更新 领主大人的属性面板及技能清单.

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  属性面板:
  姓名:张夜/奈特·托塔斯
  种族:混血人类
  等阶:晨星初阶
  生命值:220/220
  斗气值:200/200
  属性:力量19、敏捷10、体质16、智力7、感知11、魅力18。
  ☆各项属性均可通过修炼或技能提升。
  ......
  玄武斗气
  等级:4
  熟练度:2/12800
  属性加成:力量+6,体质+6,斗气值+3000
  技能效果:强化修炼者身体素质及防御力,以斗气为基础,可施展各项技能。
  主动效果·斗气爆发:使用后,可强化修炼者身体素质,并带给修炼者强大的恢复力。
  主动效果·斗气护体:将斗气凝聚在体表,可使修炼者获得强大的防御效果及生命力,并大幅度强化所有属性及技能效果。
  ☆此技能原名为“神龟斗气”。
  ☆此技能存在特殊性,可将收集的能量转化为技能熟练度升级。
  .....
  飞索捕熊器
  等级:1
  熟练度:20/160
  属性加成:力量+1
  技能消耗:20斗气(法力)
  技能来源:暴怒骑士克烈
  主动效果:张夜甩出一只带绳的补熊陷阱,钳住一个敌人并造成伤害,若短时间内敌人未能挣脱陷阱且双方保持一定距离,则无助的目标会受到额外伤害和减速效果,并被拽向张夜。
  ☆技能效果及伤害视“力量”、“斗气”属性而定。
  ......
  致残打击
  等级:1
  熟练度:20/160
  属性加成:力量+1
  技能消耗:20斗气(法力)
  技能来源:德玛西亚之力盖伦
  主动效果:张夜的移动速度获得爆发性提升,同时移除身上的所有减速效果,张夜的下次攻击将造成额外伤害并将目标沉默。
  ☆技能效果及伤害视“力量”、“斗气”属性而定。
  ......
  天雷破/摧筋断骨
  等级:1
  熟练度:20/320
  属性加成:力量+1
  技能来源:盲僧李青
  技能消耗:30斗气(法力)
  主动效果:天雷破、摧筋断骨
  天雷破:张夜撞击地面,释放冲击波,造成伤害并使命中的敌人显形。
  摧筋断骨:天雷破击中敌人后,张夜可以致残敌人,减少敌人的攻击速度与移动速度。
  ☆此为同源技能。
  ☆此技能对隐形单位有效。
  ☆技能效果及伤害视“力量”、“斗气”属性而定。
  ......
  冷酷捕猎
  等级:1
  熟练度:50/500
  属性加成:力量+1
  技能消耗:50斗气(法力)
  技能来源:荒漠屠夫雷克顿
  主动效果:张夜快速发动二连击,对敌人造成中等水平伤害并眩晕目标。若张夜处于愤怒状态,他会快速发动三连击,摧毁敌人身上的护盾及防御,并对其造成高额伤害,此外,目标会受到的双倍的眩晕效果。
  ☆此技能为初始赠送技能。
  ☆愤怒状态视具体情况而定。
  ☆该技能可与其他技能联动。
  ☆技能效果及伤害视“力量”、“斗气”属性而定。
  ......
  随身手枪
  等级:1
  熟练度:10/160
  属性加成:无
  技能消耗:20斗气(法力)
  技能来源:暴怒骑士克烈
  主动效果:张夜掏出随身手枪,向目标方向射出一片子弹,如果多发子弹命中同一目标,每发子弹额外造成20%伤害,手枪恐怖的后坐力会使张夜后退一段距离。
  ☆此技能已与技能“快速拔枪”联动。
  ☆技能效果及伤害视“斗气”属性而定。
  ☆此技能为飞索捕熊器衍生技能,属于附带赠送技能。
  ......
  快速拔枪
  等级:1
  熟练度:30/160
  属性加成:敏捷+1
  技能消耗:10斗气(法力)
  技能来源:法外狂徒格雷福斯
  主动效果:张夜向前冲刺,获得持续一定时间的护甲加成,若张夜手中持有枪械类武器,立即为该武器填满弹药。
  ☆护甲属性可以有效减免物理伤害。
  ☆此技能已与技能“随手手枪”联动。
  ☆冲刺距离视“敏捷”属性而定,护甲加成视“斗气”属性而定。
  ......
  乌鸦坐飞机
  等级:1
  熟练度:20/500
  属性加成:力量+1
  技能消耗:60斗气(法力)
  技能来源:腕豪瑟提
  主动效果:张夜闪至敌人身边,并将其擒住,随后张夜将敌人带到空中,再将其猛砸到地上,着陆点附近的所有生物将受到大量伤害及减速效果。
  ☆此技能原名为“叹为观止”。
  ☆技能效果及伤害视“力量”、“斗气”属性而定。
  ☆敌人“体型”、“重量”越大,技能伤害及效果越好。
  ......
  反击风暴
  等级:1
  熟练度:0/500
  技能来源:武器大师贾克斯
  属性加成:敏捷+1,感知+1
  技能消耗:若干体力,若干精力,若干斗气(魔法)
  主动效果:张夜进入一个持续数秒的防御姿态,能够视情况闪躲即将到来的攻击,在成功闪躲后,他可以对敌人进行有力的反击,并对敌人造成眩晕效果。
  ☆技能消耗视使用时间而定。
  ☆闪躲次数越多,反击效果越好。
  ☆闪避效果视“战斗经验”、“敏捷”、“感知”属性而定,反击伤害及眩晕效果视“力量”、“斗气”属性而定。
  ......
  坏血病治疗法
  等级:1
  熟练度:1/320
  属性加成:体质+1
  技能消耗:50斗气(法力)
  技能来源:海洋之灾普朗克
  主动效果:吃掉柑橘类水果,来解除负面效果并回复生命值。
  ☆变出的柑橘类水果不可充当食物。
  ☆可解除的负面效果视“体质”、“斗气”属性而定。
  ......
  
  
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