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首先讲修炼的
内修
炼气→筑基→金丹→元婴→化神→渡劫→大乘
(每阶级分初,中,高)
外修(练体)
练皮→拉筋→锻骨→融合→灵寂→渡劫→大乘
(每阶级分初,中,高)
武器防具心法功法
普阶→灵阶→黄阶→玄阶→地阶→天阶→半神器→神器
对应白装→绿装→蓝装→紫装→金装→橙装→暗红→红装
人物属性
属性:法攻(内修等级上一小层加10法攻,突破一大层法攻加成翻倍,比如炼气上一小层加10点法攻,巅峰就是30点,突破到达筑基就是60点,之后在升一小层就是加20点法攻,)
物攻(力量,同上)
力量(字面意思,增加攻击力,力量等于攻击)
智力(提升精神力,体内真气容量,动态视觉)
注释:精神力等于智力,每10点智力提升1点动态视觉,10精神力等于1法攻
敏捷(增加移动速度,提升神经反映速度)
注释:每10点敏捷提升1点神经反应速度
体力10(增加血气,提升韧性)。
注释:每10点体力提升1点韧性(1点韧性抵挡千分之一的防御)
这个属性基本是法攻要低一点,因为精神力10等于1法攻,力量不同,1力量就是1物攻,因为物理攻击更直接点,而且有些装备是抵挡物理攻击,法攻就比较难抵挡,就是这样,有理有据,我自己都差点信了