章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。
寒风不知道自己随手一剑,给那位北河星的土豪造成多大的困扰,他已经在5级野怪的区域奋战了一个多小时。
这片区域活动着5级的熔岩石像。
一种足有三人高的巨大石头怪,通体由赤红色的熔岩组成。
熔岩石像的移动速度极其慢,大概比乌龟快一点点。
按理说,这样的野怪根本无法对任何人造成伤害,但是它拥有三个极其强悍的技能。
第一个技能【石像嘲讽】,会对三十码范围内进行群体嘲讽,使得目标强制普通攻击它。
这个技能最为克制法师,法师的普攻还没能打破它的防御,造成的伤害完全无效。
熔岩石像的第二个技能【岩石怨魂】,对其攻击方位内的单体目标发出一道黄色的怨力,被技能命中的目标,移动速度将会变得和熔岩石像一样缓慢。
一旦玩家被熔岩石像的【岩石怨魂】技能缠绕命中,场上便会出现搞笑的一幕,龟龟赛跑,以及龟龟对决。
两者会以迟缓一百倍的移动速度、肢体速度、施法速度战斗,看起来就像电影里面的慢动作。
熔岩石像的移动速度慢,但是施法技能的速度却一点也不慢,尤其是它拥有的第三个强力技能【巨石冲击】,这是一个几乎瞬发,并且只有不到1秒施法前摆的强力攻击技能。
发动【巨石冲击】的时候,熔岩石像会从身体上分离出巨大的岩石块,化作一颗炮弹向目标轰去。
这颗巨大的岩石块足有一人身体大,虽然数据化的战斗中,并不是体积越大伤害越高,但是5级熔岩石像的攻击技能,至少能让5级战士扣掉三分之一的血,若是击中刺客、法师之辈,直接就是表演血条消失,瞬间秒杀。
在10级转职之前,无论玩家还是野怪的实力,都在5级达到一个分水岭。
属于5级野怪的熔岩石像拥有如此强力的三个技能,也并非强得太过离谱。
还有,熔岩石像还拥有高达100点的防御值,这使得它在5级野怪中也属于最难缠的存在。
还没有离开新手区域的10级玩家,也很少有人去招惹这5级的熔岩石像。
3级的青岩猿才仅仅15点防御,而5级的熔岩石像拥有高达100点防御值,是其它5级野怪的两倍,甚至三倍。
然而,这一切对于寒风而言,都不是问题。
天赋加成之后,他的攻击力已经超过100点,比普通的5级玩家还要高。
对他来说,只要攻击力超过野怪的防御值,伤害就可以足额爆发出来。
“5级的熔岩石像,经验超过大部分6级的野怪,甚至能和一些7级野怪的经验相比。”
寒风盯上嶙峋石林中的一只熔岩石像,一边缓缓往其移动过去,注意着不要同时招惹到其他区域的熔岩石像的仇恨,一边启动神来一剑蓄力。
“5秒。”
心中暗自读秒,剑鞘与剑刃的缝间已经流溢着金色的光芒。
熔岩石像的仇恨范围相当宽阔,已经察觉到闯入自己感知中的寒风。
“咚!咚!”
熔岩石像调转庞大的身躯,迈着迟缓的步伐朝寒风杀来。
寒风眼睛一眯,“條”的一下,弓步弹跳,整个人笔直射向熔岩石像。
这一会,熔岩石像浑身“咔咔咔”的发起声响,脱落一块一人高的巨大石头,像炮弹一样朝寒风刚刚站着的位置轰去!
要是反应慢了一丝,刚刚还留在原地,以寒风0级150点的气血值,只怕瞬间就被这巨石砸成肉泥。
“熔岩石像最有威胁的是【石像嘲讽】技能,其它技能倒是没什么影响。”
【石像嘲讽】技能属于范围技能,只要在其范围之内,根本无法躲避。
这种范围性的群体技能,对寒风而言,威胁性仅次于数据化的单体绝对锁定技。
熔岩石像率先一击释放出【巨石冲击】,紧接着又发出减速的【岩石怨魂】,被寒风轻而易举的躲开。
这时候,寒风才进入熔岩石像身边三十码的范围。
在熔岩石像即将释放【石像嘲讽】之前,寒风速度在提升一成,终于跨越剩下三十码的范围,卡着熔岩石像技能释放之前抽出长剑。
剑神之力,蓄力5秒!
神来一剑!
“铿!”
清脆的剑鸣声随着金色剑光斩出。
-5300
一个高额的红色伤害飘起。
“第七个。”
熔岩石像被涌着金色剑神之力的长剑击中,生命值瞬间清空,成为寒风斩杀的第七个熔岩石像。
石像粉碎,化作一堆尘埃般的虚拟数据,随着风扬散去。
白色的光点注入寒风身体,经验到账,这时候,寒风身上浮起一阵金色光芒。
叮~
清脆悦耳的声音。
等级终于从0级变成1级。
大部分人三天都没办法从0级升到1级,寒风不到三个小时便做到了。
同时,以寒风的超高的运气属性,熔岩石像又是大爆。
寒风扫了一眼地面,意念拾取,丰富的收获了十几枚铜币。
十几枚铜币……仅此而已。
“按照这个速度,今天应该能升到3级。”
寒风打开属性面板,看看自己升了一级,属性的变动情况如何。。
[人物面板]
姓名:寒风
等级:Lv1
种族:神灵
职业:战士
生命值:200
法力值:无
体力值:100
属性:力量3,敏捷5,耐力1,智力2,未分配属性5
攻击力:68(+175天赋加成)
防御:10
攻击速度:0.5
移动速度:1.0
运气:0(+30天赋加成)
魅力:0(+90天赋加成)
……【点击查看更多】……
“咦,基础攻击力多了50点,天赋加成的攻击力也多了50点,总共提升了100点攻击力,这提升幅度也太大了吧,我这伤害不应该是1级的数据,应该是10级的数据。”
寒风微微惊讶。
“不过,生命值才提升50点,还没攻击力加得多,防御只加了两件粗糙皮甲的属性,完全可以忽略不计。”
“看来我这天赋针对的是暴力攻击,对于气血和防御方面完全没有加成,我要变成骷髅人啊。”
贫血贫成这样,一般人看了也要慌。
“还有5点可分配的属性,加点应该怎样加好呢……”
寒风沉吟起来。
按一般人的想法,当然是哪里不会点哪里,呃,不对,是哪里短就补哪里,属性点应该加在耐力。
耐力加点可以同时提升气血和防御,使得肉度上升,安全感也成倍提高。
一般战士每升一级,加点至少要加2点耐力,甚至3点耐力。
但是,以寒风的经验判断,自己的天赋如此逆天,在防御和气血上的加成却这么低,那加点带来的隐藏效益也一定很低。
也许别的战士加1点耐力,可以提升10点气血和2点防御,但对寒风而言,他加1点耐力,也许只加5点气血和1点防御,完全是事倍功半,得不偿失。
“别搞到最后,连伤害都打不出了。”
寒风否定了主加耐力的方案。。
那么,全力加点?
让所有敌人面对疾风暴雨般狂躁爆炸的伤害?