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第十二章 定位赛

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  回到办公室后,林承铎就开始教夏天怎样使用这峡谷水晶。
  “用意识渗透进水晶里,与水晶取得联系。”
  听着林承铎的指导,夏天有条不紊地进行着操作,意识与水晶取得联系的感觉就好像是两根线在冥冥之中连在了一起。
  接着,手中的水晶就有了变化,透明的水晶开始闪烁,颜色只在红蓝二色中不断切换着。
  夏天睁开眼睛,与水晶取得联系之后他的脑海中就出现了一张鸟瞰图,这张图,正是召唤师峡谷。
  熟悉的泉水、高地、大小龙、防御塔,一切都是游戏中的模样。
  林承铎看到水晶的变化,就知道夏天在此刻开始,就已经可以开始他的天梯之旅,连忙把夏天拉到沙发上坐下。
  是的,沙发,这个东西的材质可能和沙发有所不同,但长相和用途看起来都差不多,索性就这么叫了。
  “夏天,天梯之战的前十场一定要慎重对待,这关系到你的段位起点……”
  林承铎吧啦吧啦地说了一堆关于前十场战斗的事情,夏天呢,看似是在认真的听,但实际上思绪却早已飘到了九霄云外。
  不久定位赛吗,这个东西早就见过了,关于影响定位的因素,胜负只是一方面,另一方面还要看在对局中的具体表现。
  也就是说,如果十把算赢了,但你全场在划水,那定位不会高到哪去;反之,如果十场全跪,那表现再优秀也白搭啊不是。
  所以说,要想定位到能达到的极限,就必须要十把全赢,而且把把carey,把把都是MVP才行。
  林承铎不光说了定位赛的事,还说了一些天梯之战中的基本常识,什么注意所选英雄的定位,根据定位选择出装,可以切换不同的视角观察战局等等。
  其中稍微让夏天有点兴趣的也就只有可切换视角这点了,游戏中,就只有一种时间:上帝视角。
  而天梯之战中可以切换不同的时间这一点就很让夏天感兴趣,他还没见过第一人称视角的英雄联盟张啥样呢。
  终于,林承铎的话说完了,夏天也马上准备开始他的第一把排位。
  连接水晶,夏天的意识就被传送到了召唤师峡谷的上空,此时视野中出现的是一个面板,上边还有一行字。
  “你好召唤师,初来驾到,请你设置你的名字:”
  夏天还发现这下边还有一行小字:请尽量不要使用真名。
  夏天白了这行字一眼,废话,这年头谁还会用自己的真实姓名设置成游戏ID?
  夏天没去理会,在面板上手写下了自己的ID:灼浪之夏(瓦罗兰语版本)
  确认后,一个新的面板出现了,这个面板分为三个部分,左边的部分上显示着夏天的ID,然后就是一个徽章的轮廓。
  一眼看出,这是没打定位赛时段位显示出来的无段位状态,再下边,啥也没了,一片空白。
  夏天疑惑了一下,随即想到这应该是在客户端上显示职业生涯和战绩一类东西的地方,因为他现在这个号啥也没干,所以是空的,等进行过几局对决之后应该就有东西了。
  三个部分的中间就显示了一个东西在上边:“开始”
  这应该就是开始匹配对局的地方,也是夏天即将点开的地方,但没办法,我们现在还没介绍完呢。等我介绍完了第三个部分才能让他进游戏对吧。
  作者像个憨批一样不厚道地笑了。
  O(≧▽≦)O
  咳咳,第三个部分就有些特别了,这里写着“机甲储存与合成”。
  夏天好奇心来了,也不管什么开始游戏之类的东西了,目光死死地盯着第三个部分。
  “这个是个啥东西啊?”夏天问着剑圣。
  “不知道,这个应该是以后能用到的,现在先别管,先去把你的十把定位赛打完再说。”剑圣催促道,显然,他也对这个“第一人称视角”的英雄联盟产生了兴趣。
  在剑圣的催促下,夏天点开了中间部分的“开始”。
  点开后,三个部分都消失不见,面板上比起只剩下了一个计时:00:03,这个东西像极了炸弹的倒计时,不过还好,这个不是倒计时。
  夏天觉得可能是这个时间来打定位赛的人没有多少,所以这么难匹配。
  作者:“兄弟,自信点,把好像两个字去掉。”
  一局游戏,十个人的实力怎么也要势均力敌才行,不然这游戏怎么打,高手把新手吊着打?
  说错了,但是这虽然不是游戏,这是正儿八经的天梯之战,但是匹配机制也不能乱,能和夏天匹配到一起的必然也是打定位赛的。
  普通人都是在九月学院招生时进行的水晶觉醒,定位赛也差不多都会在十一月份时全部打完。现在呢,现在是四月份,没打完定位赛的人那叫一个少。
  别问我怎么知道的时间,夏天的手环上有显示。
  面板上显示的时间已经显示到了10:00,夏天等到都打瞌睡了,还是没能匹配到人。
  就在夏天准备放弃时,一行字跳了出来:“亲爱的召唤师,由于长时间没能检测到与您实力相匹配的召唤师,接下来的检测范围会扩大,您是否同意。”
  下边有俩选项:同意,拒绝。
  夏天一看,果断选择同意。他知道这句话的意思,大概就是把匹配的范围扩大一些,要么匹配到的玩家实力比自己强一些,要么弱一些。照现在这个情况来看,弱一些是不可能了,只有匹配到比自己实力强一些的对手了。
  果然,在同意扩大范围之后,才过了短短几秒钟时间,夏天就匹配到召唤师了。
  画面一转,面板上出现了一个选择英雄的界面,和游戏里的大体差不多,都是两边各有五个头像框,中间一大片英雄头像供召唤师们选择。
  大体上差不多,但细节上可就差远了,夏天发现这上边对此游戏界面少了很多东西。
  只有头像没有英雄介绍,没有打字聊天框,没有地图介绍,没有天赋选择页。召唤师技能倒是还在。
  没时间再给夏天细看这些不同的地方了,游戏即将开始,夏天急急忙忙选个剑圣,带上闪现和惩戒。
  游戏中选定英雄时,英雄都会说一句自己的台词,但这里也没有。
  进入游戏加载界面,夏天这时才注意到阵容搭配的问题,之前观察界面的东西去了,压根就没看自家这边的人选了些什么英雄。
  现在在加载界面一瞅,我的妈呀,这这人选的都是些什么东西啊。
  我方:剑圣,诺手,猴子,石头人,鳄鱼。
  对方:瞎子,蛮王,武器,奥拉夫,皇子。
  夏天:“你们这是要干啥?”
  全场十个人,全是战士刺客一类的近战职业,压根就没有射手和辅助,打野……。
  貌似全场就他一个人带的惩戒,其他人要么闪现加点燃,要么闪现加治疗。
  这就尴尬了,这群人会玩这个游戏吗,夏天不禁想到。
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