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职业相关

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  剑客:一转可分为驭剑者、剑舞者。
  驭剑者:可运用各种剑系武器,具有能使用大剑的力量,力量远超其他剑客系职业,具有惊人的破坏力。二转后可分为玄符士、风暴剑士。
  玄符士:能给剑系武器施加符咒释放魔法伤害技能,也可以通过自身使用武器释放高额的魔法伤害,缺点是体力低,且大招施法时间长。
  风暴剑士:使用剑系武器释放惊人的单点或AOE近战物理伤害,防御属性比符文剑士高。相对而言在攻速方面低于其他职业。
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  剑舞者:细剑、太刀是他们的标志性武器,以灵活的姿态使用武器对敌造成伤害,具有剑客职业最高的敏捷。二转后可分为窃剑士、阵域士。
  窃剑士:擅长使用高攻速武器进行对敌,使用buff强化自身或给敌人debuff进行削弱打击,皮薄,但可依靠自身惊人敏捷弥补这个缺陷。
  阵域士:以剑为媒介释放力量,变换为各种阵法强化自身或支援队友的辅助效果,亦可使用阵法给敌方单位造成伤害。
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  将骑:一转可分为激斗者、圣堂骑士。
  激斗者:骑士职业中以输出为主的分支,也是骑士职业中可以舍弃盾牌的职业。善于使用高强度镰系、斧系等巨兵。二转分支弑血战骑、龙武。
  弑血战骑:消耗自身血量与能量条来释放技能对敌的特殊骑士,将受到的伤害以攻击时吸收HP补回来维持战斗。当能量条为零的时候会有一段时间的虚弱期。
  龙武:具有龙的血脉,可使用具龙化大幅提升自己攻击伤害,是一种可远攻可近战的职业,缺陷是技能耗费MP高,具龙化结束后会有一段时间虚弱期。
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  圣堂骑士:圣堂骑士崇尚和平,但也不畏惧战争。手持大型盾吸收伤害是他们的拿手好戏,在战场中可以担起前排坦克的职责,也能扰乱敌方的阵型。二转分支堡垒、盾堑。
  堡垒:游戏里血量防御最高的职业,战斗时常处于最前列,藉由技能提高单个或多个敌方对自己的仇恨值,让后卫输出及恢复人员专注于自己的操作。
  盾堑:能以盾为武器进行双手打击敌人,也能以盾为防具防御,是圣堂骑士中的攻防手。攻击姿态时攻击、速度上升,且防御下降;反之亦然。
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  武斗家:一转分支苦修者、神念师。
  苦修者:在近战对抗方面是一等一好手,利用身体来制服敌方,强调肉体强化。擅长使用一切可以强化身体的武器,二转分支为僧侣、极武。
  僧侣:信仰佛教,以降妖除魔为己任。擅长运用佛门武功,使用金刚杵、禅杖等佛门武器对敌。对异常状态的抗性远高其他职业。
  极武:人如其名,以拳头作为主要输出武器;常使用技能强化双臂、掌、拳来施展各种格斗术。技能间的搭配得当拥有极高的连击效果。
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  神念师:与武将不同,并没有强大的身体素质,但能以念凝气进行对敌,在精神力层面有很高的造诣。二转为千花祭祀。
  千花祭祀:将念与气分散或凝聚,可以念凝气,亦可以气释念,将神念与气功发挥到极致。对精神力抗性高于其他职业。
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  弓手:一转分支飞羽、聆听者。
  飞羽:有极高的单体点杀能力,并能对小范围区域(直线、半圆、圆、弧等)的敌人造成大量伤害,爆发强,持续输出弱。二转为幻翎。
  幻翎:在拥有高强的单体点杀能力的同时;可大幅增强自身攻击距离,但攻击速度下降;拥有核心技能“幻影残像”。
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  聆听者:善于聆听自然的声音,能将自然的魔法附加到弓箭上。拥有大范围AOE伤害,通常站在队伍较后的位置进行火力支援。二转为魔翎。
  魔翎:使用魔弓释放魔法对单体或大范围轰炸,在团本里是排名前列的小怪清理者,高CD,但范围伤害除了术士以外无人能及。
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  灵祀:一转分支魔导、智者。
  魔导:依靠元素作为基础的极限法术输出,拥有可以引导元素的力量,擅长释放高强的法术对敌。二转分支为元素统领、空间行走。
  元素统领:作为熟练掌握元素力量的职业,拥有最强的法术伤害,单点与范围持续伤害能力极高。常为开荒时期的团队DPS。
  空间行走:精通高性能的时间、空间法术,伤害略逊与元素统领,但在行动方面因其特殊技能伤害机制也足以弥补。
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  智者:与魔导类依靠自身纯法术类DPS职业不同,偏向学习其他非法系直攻技能,且精神力及学习能力远高于魔导类职业。二转分支御灵筑、束众者。
  御灵筑:具有驯化生物的能力,将可召唤、驯化的生物唤为己用,通过不同物种的能力来进行伤害、防御、治疗具现化,是个较为全面的职业。
  束众者:能以技能提升能力值,也有最长时间的控制技能。具有操控团队MP的能力,是一个尽其所能来压低损耗使战斗更加轻松的职业,本身并没有特别强的攻击效果。
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  刺客:一转分支影行者、忍武。
  影行者:擅长使用弯刃、短剑造成大量伤害来打倒敌人,可以突袭,亦可以近身造成异常状态攻击,削弱敌人。二转为影杀。
  影杀:藉由高敏捷移动身法发动来隐藏身影,再从对方弱点处发动近身刺杀造成大量伤害。有着高强度的背杀伤害。
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  忍武:精通各种忍法,常使用各种忍器进行远程消耗,与影行者不同的是,忍武善于通过走位来进行消耗对手。二转为月隐。
  月隐:熟读禁忌忍术,将古忍术具象化进行对敌,伤害范围广,可要对MP有足够的控制才能将月隐的长处挥发出来。
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  牧师:一转分支行吟诗人、德鲁伊。
  行吟诗人:通晓鼓舞恢复类和抵御技能的牧师,喜欢演奏诗歌,其演奏歌曲甚至具有魔力,主要以音律进行强化队友对敌。二转分支灵歌舞者、圣法者。
  灵歌舞者:将音律与舞蹈融会贯通,以乐谱和弦为精神力给予友方单位更高的基础状态(三围、三速等)加成以及减少技能CD。
  圣法者:擅长防御方面的音律以抵御外界的攻击,也精于驱散方面的法术,拥有使单体或群体优秀的减伤或降低敌方伤害输出效果。
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  德鲁伊:德鲁伊能驾驭强大的自然力量来维护平衡并保护生命,而且可以释放大自然的原能量去对抗敌人或给予友方单位一些特殊效果。二转分支森之守望、原之守月。。
  森之守望:运用森系植物的力量,以持续性的治疗魔法治疗盟友为长,单体或群体持续恢复能力较突出,是游戏里一号恢复位。
  原之守月:以月为煤,释放高原能法术进行对敌,同时兼具具象化与精神力的技能伤害,持续输出能力较突出。关键时刻亦可作为二号恢复位使用。
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