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第三章 史莱姆

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  隔山村风景优美,热闹非凡,因村前村后各有一座大山天然隔绝,村名由此而来。叶枫在河对岸的时候,就能远远感到一股中世纪小城镇的气息铺面而来。小镇设施简单,但基础齐全,保管仓库、药店、五金等等应有尽有,更主要的,是村子里的热闹。
  村子里的青壮年不多,但是老农夫和孩子并不少,加上后山上的兵营驻点和村里的小学堂,大概有数百人之多。可见村子里生机勃勃,并非因玩家的到来所致,而是更倾向于本身就是一个完整的小世界。游戏里的npc智商很高,完全没有任何机械的对话感,而且和一般游戏不同,与这些npc对话,基本上不会得到什么“任务”。
  叶枫先去药店买了三粒低级回血应急,一枚2个铜币,服用后3秒匀速恢复总计30点的血量,CD2分钟,无视冷却强行服食会导致回复能力衰减。
  其它的蓝药和buff类药剂等等,叶枫略微扫了一眼就选择跳过,毕竟是真的穷。。。
  种有紫云英的田埂边,有一位大嗓门的农妇,再那里能买到性价比颇高的食物,柿饼。叶枫用剩下的4个铜币买了两个(每个恢复体力45点),还附赠了一把紫云果和一个装满清水的水囊。
  叶枫的力量为5点,所以从系统上可以调取5空格的空间背包,如果需要额外的载物,就需要购买相应的“包裹”,不过对现在的叶枫来说,两格食物,一格水,药放在口袋快速格上,5格完全够用。
  准备完毕,叶枫直奔村尾而去,过了尾桥的一片荒地,就是出史莱姆的地方。史莱姆是各大新手村通有的最初怪物,“玛雅”世界里的战乱史消耗了大量的资源,元素和灵气大量充斥于空气中,引导了无数怪物的诞生,而史莱姆就是这里最常见、也是最弱小的怪物之一。不同系的元素组成了不同类型的身体,不过普遍来说都是两个篮球大小的丸子形状,而且体重很轻,技能又很单一,只有一个冲撞和元素护盾。
  河边的水系史莱姆比较多,远处则是木系和风系更密集些。不过河边的玩家是很少的。一来水系的护盾有着瞬间结冰的变化能力,一击击碎但会反馈减速效果,一不小心就是减速加冲撞一套相当恶心人,而且一言不合就会下河“回血”,属实坑爹,只有一些手拿魔法书的高等级火法玩家会尝试用高伤害的火球快速斩杀。
  叶枫选择的是木系史莱姆练手,风系速度较快更适合练习躲避。而木系的护盾虽然有固定25%的反伤效果,但是仗着相对高的血量还是适合尝试的。
  走到一个头顶一片树叶的绿色史莱姆面前,趁它还没有反应过来,叶枫反手持刀上去连刺两下。
  -11,-13。两个白色的字体从史莱姆的头顶飘起。
  “嘤!”史莱姆头上绿叶一闪,身上长出了一层绿色的荆棘,整个身体像被打的年糕一样弹起,对着叶枫猛冲了过来。
  叶枫向左快速平移两步,手臂抬起用盾牌护住身侧,结果是大腿侧面一阵大力袭来,被击处飘起了-19的红色字迹。
  游戏内的体感受到限制,不过像被砂纸猛擦一下的感觉还是非常酸爽。看这伤害,3下濒死也实在不能大意。
  叶枫赶紧收起放松的架势,弓下腰,盯着史莱姆再次袭来的方向,主动抬臂横扫,挡住了史莱姆的冲撞,这回只亮起了-1的提示。趁着史莱姆停下的片刻,叶枫侧身一扭,赶紧持剑挥砍过去,打出了一个-23的伤害。
  不过同时,随着手掌上一阵轻微的麻痹感,叶枫身上也飘起了一个-6的伤害提示。
  盾的防护能力很好!
  刀的劈砍比刺击更有力!
  还有,反伤是真tm恶心!
  算上直接没防住的那一下撞击,这一下自己差不多就去掉了三分之一的HP,叶枫看着自己小臂上的红色血条,以肉眼可见的程度短了一截。
  HP的恢复速度是每秒总血量的1%,体力充沛(体力75%以上)的情况下恢复速度加倍,叶枫的血量也才60点,那么每秒也才1.2的恢复,直接对砍显然不行,毕竟按论坛上的说明,史莱姆的血量是将近1000的,所以只能取巧。
  叶枫继续看着史莱姆,专心于防御,看着血条差不多回满了才抽空补上两刀,偶尔还会被撞到。不过过了大概半分钟的时间,史莱姆的身上绿光黯淡,一身的荆棘护盾终于消失了。
  史莱姆的元素盾持续1分钟,之后会有半分钟的空窗冷却,正是输出的好时机,叶枫在行动中慢慢熟悉的侧身游走的操作,借机狠狠的砍了几刀。-22,-25.。。。
  当史莱姆身上的绿光重新亮起,血条已经少了一半,随着行动的熟练,叶枫的攻防变得更加灵活有效,在绿光再次黯淡之后,很快的上去两刀之后,史莱姆张开大口,摊在地上,留下了一块金属矿石。
  叶枫沉默的喘了几口气,平复下有些紧绷的神经,稍微转了转略显酸胀的手臂,捡起了掉在地上的金属矿石。
  游戏里打怪不会爆钱,实际上,这个游戏世界里也没有完全形成“钱”的概念,高纯度的铜、铁、魔银和金块就是这个世界里的交易货币。打怪得到的金属矿石和贵金属矿石带回村子的五金店里,才可以提炼出交易用的钱,相应的,店里会收取15%的提炼费用。
  魔银和金等值,铜和铁等值,前后两者的兑换比例为1:100,它们本身也是这个世界上装备武器的打造材料。
  不过当金属被处理成系统认定的钱币时,就可以装进“钱袋”里,不会影响到玩家的使用。
  当然,现在的金属矿石,叶枫还是只能放在系统背包里,一格储存上限是50个,暂时还不用担心。
  不过看到EXP:1/100(0级)的记录后,叶枫还是禁不住眼前一黑,这尼玛怪不得10几天过去了,玩家巅峰才5级。史莱姆是一级的怪,所以击杀的经验获取就只有1点,算上越级杀怪的20%加成奖励,被四舍五入了还是白费。
  不过仔细想想,要慢大家都慢,也没啥好抱怨的,而且从之前的运动来说,这个“经验值”确确实实的体现在了身上,相对于前世老师总是生病的“体育课”,这里的一切要有趣很多。
  叶枫调整好心态,看了看自己的状态,HP和SP条还十分坚挺,于是叶枫决定直接找下一个木系史莱姆练手。
  差不多两三分钟一只,叶枫开始了逐渐熟练的刷怪。
  其实取巧的办法也有。
  河边不远处有一块大石墩柱,利用好史莱姆直线弹射的限制,采取秦王绕柱的方式,就可以很轻松的放风筝,如果移速够快,还能快速绕后偷袭史莱姆的后方。
  不过叶枫倒是没有参与过去,一来史莱姆作为新手怪,显然是为了锻炼玩家,让玩家适应而设计的怪,'经验值“不仅仅作为数据,也是切实的实战提升。这一点叶枫已经切实的感受到了。
  举盾抵抗的角度在逐渐准确,可以顺带的引导史莱姆被反击回去的方向,避免不小心碰到别的史莱姆的领地。
  身法在逐渐精简加速,慢慢的侧身躲避的时候,可以不在和史莱姆发生接触,行动更加从容省力。
  挥刀的手从酸胀到恢复,配合系统的判定轨道,逐渐习惯了大臂发力、小臂辅力的发力技巧,伤害也稳定在了22~25左右。这些算不上技能的操作基本功,显然对之后的游戏实战大有用处。
  再者,叶枫放野望去,荒野上的大石墩就这么一个,僧多粥少,恐怕效率更低,万一“抢怪抢地盘”再引起争执就更加得不偿失了。。
  老老实实的自个当人肉墙吧,叶枫继续找比较空旷的地方单刷。随着又一只史莱姆倒下,看着不到一半的SP(体力)条,叶枫把剑和盾牌收起,找了个角落用食物补充点体力。柿饼甜糯,加上水囊里清甘的井水,确实是劳动后的一顿美餐。紫云果是酸甜的口感,叶枫尝试了一下味道不错,只是有点纳闷,这好像不是现实世界里存在的植物,但是名字却又有点熟悉的感觉。叶枫仔细想了想,还是没有头绪,只好暂时放下念头。
  看了看经验条,EXP:54/100(0级),趁着休息好的状态,叶枫看向了更远处青灰色的风系史莱姆,准备尝试一下。
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