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远古食人魔

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  黑暗之境有植物吗,是有的,核心地带的黑暗之果。
  以我们的当前认识当成真理,以我们的猜测当成事实,人,很容易进入这种状态,我不知道这种情况是什么时候开始的,在历史上的哪个时候开始的呢?
  追寻这些可能没有什么意义,所以如果能够现在更改过来,那就好了,我们改就行,不需要花很多时间去寻找过去,这些时间沉淀下来的文化改起来是很难的,只要你改过一个就知道了,一步错,步步错。
  真的到觉悟,才意识到改,已经很迟了,改的时候很难了,改革也一样,其他改什么都一样,总是强调方向很重要,可是总是还是会偏,这就是智慧缺失的结果,也许文明的进程可能就是这样的。
  所以我不做其他什么乱七八糟的评论,批判,抱怨什么的,我只想让你们提高智慧,不停地提高,就这样,一直提高,而且要快速的去提高,你们提高智慧后,自己看,自己想,自己做。
  当然如果追寻根源这是你的职业,如果你有很多时间的话,找出来也会变成我们知识的一部份的。
  这本书中我可能很多事情都猜测错了,但是我也相信有些事情还是对的,至少我说的提高智慧,这是绝对正确的,你可以其他的都不接受,但是提高智慧绝对要接受,或是去试着提高看看,到时你也可能明白我书中可能有很多是对的。
  速没听过,也没看到过黑暗之境的植物,而且速的"自然伪装"只能伪装成形态和速差不多大小的植物,即使看过黑暗之果,也不能伪装,伪装成其他植物,在黑暗之境是太特别了,气味也不对。
  强大的技能,有时候面临某些局面的时候,也有可能束手无策,这时候即使你这个技能非常强大,也没有任何作用,因此技能吗?这东西,有机会可以多学点,当你有精力的时候。
  所以很自然的,速碰到一只高5米的人型不死生物,不死生物拼凑的每块骨头都是为了保证最大战力,没有任何多余的装饰用的骨头。这就是不停地在杀戮规则中进化过来的,任何进化上的失误将导致自己被规则淘汰。
  也许物种进化从没有让我们自主选择的机会,适者生存,难道就这样简单,难道生活的更好也只不过物种进化逼迫我们选择,也许智慧提高也是一种逼迫进化行为,为了生存的更好。
  其他的一些行为也是这样吗?那如果是智慧物种呢,还要这样吗,一定要按照顺着规则而动吗,那谈何逆天改命呢?
  所有的将会不一样,是因为智慧物种的诞生吗?我们智慧物种将自己掌握自己的命运,改变自己的命吗?
  掌控不了,改变不了,是因为智慧还不够吗?
  其实将故事描写详细,也是一种训练我自己智慧的方式,可是不知道是否可以帮别人提高智慧呢,如果会思考,去领悟,应该会提高的,就怕只看故事情节的,然后情绪跟着波动而已。
  我试着加入详细故事描写,训练自己的智慧,当然我也加自己的领悟,自己智慧训练,让读者也跟着训练。
  这是一只,在远古的时候,因为食物资源的丰富,地域的广阔,物种数量少,物种都是长的偏大的。
  这只曾经是一个部落里面的一只,它并没有多少智慧,只能算是野兽的一种,会使用木棒,石头这样的武器战斗,它们群体围猎,学会团结也许是物种的进化过程,团结意味着很多事情,食物可能对于它们来说已经不成问题,而生存也得到了更大的保障。
  不知道是什么时候,这只却因为智慧不高,在一次部落捕猎的时候,不小心掉入了沼泽,就永远留在那里了。
  如果没有亡灵法术,也许它就这样一直像化石一样躺在沼泽底部。亡灵法术真是神奇啊,竟然可以凝聚唤醒那已经逝去的灵魂,让以骷髅这种形态重新面世战斗。
  亡灵诞生后,它巨大的体形,加上暴力,超强的战斗力形成,所以它在黑暗之境边缘占据了一小块领地。
  时间会让一个生态平衡慢慢形成,这也是规则吗?
  黑暗之境存在着黑暗之气,这是那些亡灵生物的进化能量,亡灵生物的进化很简单,战斗杀戮,占领更好的领地,吸收那里的黑暗之气,最终达到那个领地的最高进化状态。
  黑暗之气会不停地诞生,并不会随着亡灵生物的吸收而消失掉,这就是黑暗之境领域的法则,能量取之于别的地区,这也是能量等价交换法则,凭空产生,这是不大可能的。
  一般这种势力平衡形成后,打破非常难,低级领地的生物想要到高级领地去,两者的巅峰实力相差太多了,除非会团结战斗,这在黑暗之境是不可能的,没有领导思想,高级领导的人不产生领导低级领地的物种去战斗,就没有任何突破的可能。
  团结在一个领导人身边,然后去战斗,然后所有团队中的人都可能会取的突破,就是这样的法则,不懂法则的生物是无法进步的。
  如果像黑暗之境的那些亡灵生物那样,根本没有智慧,那这种情况就不会出现,只会个体占领自己独自的领地。还好的是,很多物种进化过程中,学会了群居围猎,可是好像最后发展偏移了,因为个体差异,那些优秀的就变成了领导人,获得更多的进化资源。
  那些领导人并没意识到,提高整个种族的进化,才能更好地占有资源,对抗别的物种,它们只管自己,这样的后果很明显,自己的种族总是被别的物种给侵占欺负。智慧不高,不提升的后果,就是看不到一些事情。
  所占有的领地因为不是在核心地带,没有这么多的黑暗之气滋润,骨头的质量也不是非常好,比钢铁脆弱,稍微用力砍还是能被砍断的。
  尽管个体有很多无限的潜力,但是被一些资源限制,根本无法进化到它的最大战力,发挥出它最大的战力。一个种群的物种被自己的同类领导者完全限制了,想要进化到最大战力,想要发挥出最大战斗力很难,目光短浅的领导者总是会将一个物种带向深渊。
  而个体智慧的提升,就是突破资源限制,发挥自己最大战力的方式,其实很多时候,可能就是你自己将自己限制了,没有智慧的你的,获的资源难,识别资源也难,而完全利用自己手上的资源更难。
  这些也许不完全是领导者的错,在思索别人的错误的时候,我们先思索自己的错误,改自己的错误应该容易吧,改别人的错误肯定很难的,即使你让他们知道自己错了,他们也不一定按你的意向去更改。所以先改自己先,然后有能力去帮助别人更改错误,引导他们,如果你没有强制能力。
  汗,我在自己的领悟上再领悟,这就是故事了,所有的文字都可以看成是故事的,都是可以领悟的,在好的故事书中,我们会领悟到更多好的事物,然后你们用自己的更高的领悟写出更好的故事书,别人在你的故事书中再领悟。
  智慧无限提升就这样开始了,一个人写故事,不如众人写故事,故事的深度高低可能适合不同的人群,可是也不要越写越低俗了,你们是想将智慧往深渊里面带吗?
  编辑不把故事书的质量监控好,就是这样的后果了,个人认为编辑将故事书分成档次这是非常好的,然后让故事书进行市场挑选,因为个人智慧的差异,需要各种智慧程度的故事书来领导。
  但是很多时候读者并不知道自己的智慧已经达到了某个程度,可以去更高档次的书籍区看书领悟了,这是个麻烦的事情,也许让读者对某本书籍写个读后感,然后编辑评价,给他评价等级,然后他就可以凭借等级进入某个书籍区。
  我们不能被钱完全遮住了双眼,这样管理,其实也并不影响赚钱,因为如果真有作家想要写点低级的书籍赚钱,也是可以做的。虽然高级书籍区读者少,可是也有很多作家喜欢这样写,喜欢将自己的书籍放置到那个地方,这样书籍的价格也可以定的不同。
  不要将所有的知识都当成廉价商品买卖,有时候很多知识都是无价的,虽然作家并不在乎这些,他们只是传道,想要提高别人的智慧而已。
  现在吗,就是有点混乱了,而且很多新人很难获得资源,这就是高智慧的人与低智慧的人争资源吗?
  这种竞争并不好,有可能会毁掉整个基础,很多时候,支撑我们的就是基础,虽然他们并不赚钱,虽然尖端产业赚钱,可是没有自己的制造业,那是非常危险的,毁掉整个制造业绝对是个错误,你们应该明白的,这些都有历史记录,你们所有地方类似的,领导人不警惕,到最后事情发生了醒悟,那就太迟了。
  大并不代表笨拙,在杀戮中练就的技巧,并不是那么容易被人砍到骨头的,另外因为本身吞噬的黑暗之气存在骨头中,在黑暗之气被消耗完前,骨头并不容易被砍断,即使用力砍断了,也会被黑暗之气修复。
  有时候,我们就有办法将我们的劣势训练成优势,只要不停地修炼,终归有化蝶的机会。可是如果不修炼,劣势永远是劣势,只到那一天发生被别人击破这个薄弱环节导致死亡。
  如果有可能,不要仅仅看着自己的优势,去思考自己的劣势,然后修炼,然后变强,就这样简单,学会思考后,学会提升智慧后,一切看起来就并不是那样难了。
  黑暗之境边缘更没有多余的黑暗之气让制作自己的杀戮武器,所以在实行攻击的地方的骨头都是和钢铁差不多的硬度。
  一般来说,灵魂之火决定着不死生物形成的体格的大小,其实是什么样的灵魂就幻化出生前的骨骼,杀戮吸收黑暗之气往往是骨头进化的方向,但是体格大小永远伴随不死生物的一生。越大的不死生物进化到终级所拥有的力量也是越大的,拥有的杀戮技能也越多。
  
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