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前言

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  3125年,天地大变,已经成为历史的三国时代人物全部以古魂方式复活在现代,虽然他们都没有自主意识,甚至连躯体都没有了,只是一直在重复自己生前的愿望,将士要赢得战争,所以各大战役地点你死我活,互相残杀;君主想要统一世界,所以竭尽心力整合古魂;而百姓,则只是想生存下去……
  按道理说,这么多超出掌控的东西出现,政府肯定会扼杀在摇篮中,但现实的情况是整个领土都被一圈淡淡的光膜包围住了,连出国都已经做不到,国家已经与世隔绝了,而想要消灭这些神魂,飞机大炮都已经失效,这些热武器对他们根本无法奏效,甚至冷兵器也都无法伤害他们,令人奇怪的是,他们却能伤害到现实中的人,甚至还能通过吞噬现实人的灵魂而获得实力的提升,于是,人类与古魂的战争就开始了。
  人类这边一开始也分为几个阵营,有的觉得应该与他们和平共处,毕竟刚出现古魂都没有攻击性,有商量的余地,应该共同商量解决外面的光幕,然后想办法把古魂控制在手中,成为国家王牌;有的人认为应该抓紧时间研究对付他们的武器,及早脱困,避免与外界脱轨;还有一些零散阵营,比如历史学家,比如热血青少年,他们狂热的想要研究、战斗,内心躁动不安。
  就在这各大阵营争论之中,政府两不相帮,但也同时借助几方力量用了十年时间,在领土内建造了十大城市,所有幸存者都聚集在这里面,每座城市都配备有研究出来的针对古魂的守备武器,自保已绰绰有余。
  在这十年间,主和阵营建立了一个“创造协会”,旨在和平共处、共同进步,创造美好未来,主要就是做一些能够与古魂沟通以及古魂出现后世界变化,人类生活中的一些研究;主战阵营创造了“猎杀者协会”,旨在召集民间能人,铲除异族,他们制定了积分模式与等级制度,猎杀的神魂都可以按等级获得积分,积分又可以在猎杀者协会换取各种对付古魂的各种武器。。
  当然,古魂虽然大部分失去了原有意识,但还是有部分古魂苏醒了,他们也在整合所有古魂,战役中轮回的古魂都慢慢停下来,全部听从召唤者的号令,分布在人类城市中的百姓古魂,除了已经被人类消灭的,也都陆陆续续的撤了出来,他们,也建造了城市,不同的是,他们不知疲倦,而且不知道在哪里找的材料,竟然跟他们一样不惧热武器,他们足足建造了十八座城市,就环顾在人类城市四周,伺机而动。
  就这样,形成了人类与古魂对立的局面,彼此你攻我往,好不热闹。
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