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第二十三章 尸骨之地

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  此地果然地如其名,阴寒透骨。刚刚传送过来,就感觉头皮一阵发麻。
  这里三面环山,一面傍水,中间便是一片沃野千里。
  山聚天地之灵气,水聚万物之本源。
  仁者见山智者见水,是一块极佳的风水宝地。
  但是游戏开发者却偏偏将那些所谓的旧时代恶魔安葬在此地,枯骨成山,荒坟如林。
  这些邪恶阴寒之气硬生生把这块风水宝地给变了个样貌。
  本应呈现出的繁华之景,现在却是朽木遍地。
  虽然觉得浑身都有一种不舒服的感觉,但是一想到丰厚的经验值,还是咬了咬牙,硬着头皮走了进去。
  往深处走了一段路,果然连一个人影都没有发现,不过更加诡异的是连一个怪也没有看到。
  我只好一个人游荡在这片阴森的原野之上,等我找到怪物,一定把骨头都给你打烂了。
  “喀嚓—”
  一道声响自脚底下传来,在这寂静无声的原野之上如同惊鸿之声,吓得我命都快没了半条。
  循着声响向脚下望过去,只见一个已经腐朽的差不多快看不出样子的头骨,在我的脚底之下崩裂,自天灵盖向下陷进去一个窟窿。
  “罪过罪过,谁这么该死丢了个头骨在这里。”我一边把脚拿开,一边口中忍不住念叨。
  怪不得别的玩家都不怎么愿意到这里来,着实是有点渗人。
  不过,更加恐怖的一幕却紧跟着出现了。
  离我大约三米远的地方,一具散落的枯骨竟然慢慢动弹了起来。
  掉落在一旁的手骨与腿骨,缓慢的拼接到身体的骨骼之上,如同要起死回生一般。
  枯骨在地上抖动了一会,缓缓的站了起来。
  “咔嚓——”
  又是一声清脆的响声,本来枯骨颈项之上错位的头骨,扭了过来正盯着我,双眼的窟窿处透出阴森寒气。
  【白骨之灵】
  属性:普通怪物
  等级:lv16
  攻击力:408
  生命值:1480/1480
  防御力:378
  技能:无
  ……
  哇塞,这个就是怪物了吗?果然够黑暗风!
  不过防御力好高,足足有378点。
  但是不怕,我可是一条命成功单挑【豨灵】那个精英BOSS的,看我王九毛三打白骨精!
  白骨“咯吱咯吱”笑了两声,就一瘸一瘸的向着我跑过来。
  冲到眼前之后立马伸出森森白骨之手向我抓了过来。
  侧身闪过这一击,回身抽出匕首对着白骨手肘的位置猛然刺去。
  匕首刃尖直直插入肘关节之中,清脆的一声骨裂声响,整个手骨从肘关节的位置断开。
  森然白爪掉落在地,五个指关节稍微动弹了一下,便静静躺在了地面。
  -173!
  伤害数字从【白骨之灵】的身上……骨头上跳了出来。
  就仅仅是一下普通攻击而已,就打掉了它十分之一的血量。
  接下来我只要尽量不被它碰到,挑战这个怪物根本就是毫无难度。
  【白骨之灵】一击未成,还断掉了半截手骨,得不偿失。
  立即抬起另一只手骨又向我抓了过来,指骨呈虎爪之形,来势汹汹。
  我赶忙屈身下腰,整个人立即凭空矮了一截。
  【白骨之灵】的手骨带着风从发丝之上一擦而过,又没打中。
  而我屈身下腰的瞬间,立刻调整身体姿态,由后仰变为前倾。
  【君王寒锋】攥在手中,刃尖直指白骨侧腰,狠狠地刺了过去。
  -173!
  【白骨之灵】再中一击,血量猛减20%。
  我得手之后,立刻往侧边跑去,拉开距离。
  【白骨之灵】打起架来毫无章法可言,只是凭借着本能用赤裸裸的骨爪左扫右击。
  只要稍微躲闪一下,便可以绕开它的攻击。
  反倒是我的攻击,每次都能轻易命中。以守为攻,打起来毫不费力。
  而且,我一边打一边还发现一件很有意思的事情,那就是【白骨之灵】的骨架可以被拆解。
  只要找准时机,攻击关节部位,就可以拆解骨架,不过好像有成功概率。
  最开始被我拆解掉半截手骨的那只手,竟然不再攻击了,这可是一件好事。
  只要开打之前把【白骨之灵】的两只手骨拆解掉,它就废了。
  怪物难度这么低,很轻松就可以打赢。居然就因为这里的环境显得有些恐怖,就没有玩家来这里刷怪升级了。
  真是搞不懂现在的人,怎么都那么矫情。
  随着最后一声清脆的骨裂声响起,白骨失去了仅剩的一丝丝生命值,支离破碎的倒在地上。
  系统提示:您已击杀普通怪物【白骨之灵】,获得经验值5000点……
  哇,怎么给的经验值比昨天看的攻略上面说的要高得多啊,难道这就是越级杀怪的好处吗?
  击杀一个【白骨之灵】给5000点经验值,那只要在击杀9个【白骨之灵】我就可以升到13级了。
  看来我没选错地儿,来这刷经验,直接飞起。
  解决掉眼前的【白骨之灵】,就沿着原来的方向继续往前走。
  刚走出没多远,周围散落的白骨又开始动弹起来。
  这一次,不是一个,而是足足有六个之多。
  不过,这个数量倒也还不至于造成压力。毕竟刚刚单挑一个【白骨之灵】的时候我连技能都没用上,全靠敏捷的操作加普通攻击就轻松把它KO掉了。
  这种东西,来多少效果都是一样的。只不过,数量越多,可操作的空间就越小。
  但是,仅仅六个【白骨之灵】,还达不到限制玩家操作空间的效果。
  “咔嚓——”
  “咔嚓——”
  ……
  这种扭动骨头让其复位的声音在耳边连续响起了六次,此刻便有六双深黑的窟窿带着阴森寒气盯着我。
  我对着这些怪物挑衅的招了招手,“来吧宝贝,让我们大干一场。”
  六具骨架,同时活动,一瘸一瘸的跑了过来,在我的正面形成了一个扇形包围圈。
  我将匕首隐在身后暗自蓄力,【君王寒锋】刃口之上红色光华流转。
  一记【挥砍】对着眼前的六具白骨就横劈了过去,被击落掉的骨屑纷纷扬扬散落在地。
  被【挥砍】击中到的【白骨之灵】,全部都受到了217点伤害。而被被动技能【溅射】扫到的【白骨之灵】,也全都被扣除了109点生命值。
  虽然【挥砍】完美命中面前这群【白骨之灵】,但它们的攻势丝毫不减,六只白森森的骨爪向脸上、身上袭来。
  我见此状,赶紧抽身后撤。同时胸口一阵痛意冲向脑中,被其中一只骨爪击中了。
  -107!
  红色伤害数字从身上跳了出来。
  还好,无伤大雅。
  我披着刺客的皮玩了一个坦克,高额的生命值给我提供了足够的底气,可以无视这一击的伤害。
  抽身脱离【白骨之灵】的包围圈,立刻使用【鲁道夫的清场技】。
  金黄色的光芒瞬间吞噬眼前的六具白骨,打的它们为之一颤。
  -222!
  白色真伤数字显示出来。
  然而我心里却一点都不开心,高额的攻击加成导致这个技能的效果越来越不够看了。
  好在现在是群殴,累计输出还是有一点的。
  两个主动技能,直接打掉了这群白骨将近30%的血量。
  接下来要思考的就是,怎么在这两个技能冷却的时候,一边闪躲一边普攻耗血。
  【绞杀】这个技能在这种情况下,直接不作考虑。晕住其中一个,其他五个一起攻击的话,那伤害还是有点高的。
  呃,对了,【白骨之灵】有没有要害部位啊?如果有的话,就可以用【君王之怒】这个buff技能来增加伤害了。
  我正在心里暗自思索的时候,耳边传来了小青的声音,“嗨,九毛,【白骨之灵】这种怪物也是有设置要害部位的哦,请攻击头骨天灵盖的位置。”
  “我去,你怎么知道的?”
  问出这句话我就后悔了,这货是新手指引员她能不知道么?
  其实我想问的是,为什么会主动告诉我这个。
  “我是新手指引员,我当然会知道这些怪物的基本信息啊。而且由于您已经更换了最新款的游戏设备,所以把这些信息传达给您也是我服务内容中的一项哦。”小青的声音再次响起,解答了我心中的疑惑。
  这个AI小丫头,果然没骗我哈,升级了设备,游戏体验就是优化了很多。
  既然知道【白骨之灵】也有要害部位,那我就不客气了。
  立马与面前的这六具【白骨之灵】玩起了老鹰捉小鸡的游戏,快速跑动带着它们兜圈子。
  正转的开心的时候,忽然一个急速转身,从前端奔向尾端。
  马上催动魔力,发动【君王之怒】。魔力变换成深沉的血性红芒,紧紧包裹住手中的匕首。
  起身小跳,将匕首高举过头顶,直直的对着面前这个【白骨之灵】的天灵盖就扎了下去。
  匕首刃尖刚一接触到【白骨之灵】的天灵盖,就感受到一股阻力传来。
  随即【白骨之灵】的头骨龟裂,一道道深深浅浅的裂痕沿着头骨的表面向下延伸,宛如一年破碎的镜子。
  -346!
  高额的伤害数字跳了出来,翻倍的伤害直接打掉了【白骨之灵】20%的生命值。
  而在我面前扇形范围之内的【白骨之灵】,虽然没有被我直接攻击到。但是因为被动技能【溅射】的缘故,统统被系统判定扣除掉了173点生命值。
  这一下如果是【挥砍】就好了,那样的话还能再增加20%的伤害,可以技能在冷却中。
  而且,今天似乎脸有点黑,打了这么半天,一次【基础刺杀】都没有触发过。
  不过,好像到目前为止,我也就打了一次【白骨之灵】的要害部位,没触发【基础刺杀】的效果,想想也蛮正常的。
  就这么一来一回之间,这些仅剩一副骨架的怪物,大部分已经被打掉了50%的生命值。
  而我也就最开始被击中了那一下而已,优劣明显。剩下的就是再花一点点时间跟它们周旋一下,因为两个主动技能马上就要冷却好了。
  不想打了,不如直接用【潜藏】躲一会儿算了,来的更加轻松简单。
  脑子里面这么一想,身上也马上就被一股魔力包裹,凭空消失在这些【白骨之灵】的眼前。
  由于一下子失去了目标,而这些低级怪物又不像【豨灵】一样,设计了许多其他的动作,便全部静止在了原地,仿佛被冻结了一般。
  一个个张牙舞爪,面色狰狞,看起来像是雕塑家创作出来的艺术品。
  凭借着【潜藏】的隐身效果,我慢悠悠的调整自己和【白骨之灵】之间的位置。
  最后选中了一个最佳的位置,可以保证【挥砍】的锥形范围伤害最大化,同时又保证【溅射】的效果可以作用到每一个怪物的身上。
  【潜藏】效果即将结束。
  3……
  我抠了抠鼻子。
  2……
  看了一下【君王之怒】的剩余时间,还有五秒钟。
  0.5……
  开始蓄力【挥砍】,整个人做好小跳的准备,目标是正前方这个【白骨之灵】的天灵盖。
  【潜藏】结束,我飞快地腾空而起,匕首随着身体重心一起向下坠落。
  这一次势如破竹,【君王寒锋】重重的击打在【白骨之灵】的头盖骨上。只见它的头骨不是龟裂,而是直接崩裂。
  破碎的骨头划过一道完美的抛物线,向四周飞去。
  -519!
  打了这么半天终于有一个可观的数字跳了出来。
  而且,这一击【挥砍】总算触发了【基础刺杀】,额外提升了20%的伤害。
  有两个【白骨之灵】生命值已经到了10%左右了,其他的也同样只剩下不足40%的生命值,好一点的勉勉强强生命值还够个50%。
  想都不想,直接原地丢出一个【鲁道夫的清场技】,带走眼前两具白骨。
  同时,我身上也有三处被攻击到,被扣除掉了321点生命值。
  不过跟前一次受到的伤害加起来,一共也才掉了将近10%的生命值,算是对这些等级比我高的怪物的一点尊重吧。
  系统提示:您已击杀普通怪物【白骨之灵】X2,获得经验值10000点……
  嘿嘿,打了半天,总算看到收益了。
  清理掉这两个残血的【白骨之灵】后,我又凭借着骚气的走位,开始跟它们兜起了圈子。
  偶尔找准机会,在中间穿插一两次普攻,偷偷打一点伤害。
  片刻之后,再搭配冷却好的技能,直接清场。
  系统提示:您已击杀普通怪物【白骨之灵】X4,获得经验值20000点……
  完美,成功干掉六只怪物,拿到30000点经验值。
  只要再弄死3只【白骨之灵】,我就可以升到13级了。
  我打开属性面板,看了一眼自己的状态,生命值显示4634/5000。
  状态还挺健康,而且掉下去的这一点生命值,凭借着【强健体魄】带来的脱战回复加成,很快就会自动恢复。
  于是,为了丰厚的经验值,我就大胆地迈开了步子,继续往【尸骨之地】的深处走去……
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