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第十九章 被无视的偷渡者

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  常伟对【阴墟】的第一印象就是大工地,很难想象,一帮现实世界里大多是学生、白领、自由职业者,平日里油瓶倒了都不一定肯扶的家伙们,在游戏里居然能将体力劳动干得这么热火朝天,而且这帮家伙还都是笑嘻嘻的,一点抱怨都没有。
  当然,也有不干挖土打洞这些活的,主要是那些已经完成新人积累,又不缺钱,或者不想浪费领先优势的首测玩家,这批玩家要么走生活系路线,要么走战斗系路线。
  战斗系玩家不用多说,自然就是以砍怪、打副本、PVP等战斗玩法为乐趣的玩家了,这一系玩家一般都很暴躁,是不安分的源泉。
  不过这次切个大西瓜等人组成的开荒队伍全军覆没,而且覆没得非常耻辱,甚至连一个怪都没能干掉,就被集体送回了老家,对战斗系玩家们的打击就很大了。
  切个大西瓜等人已经算是战斗系玩家中最强的第一梯队人员了,他们都失败得那么惨了,其他玩家去挑战大概率也不会有好下场,也说明他们这帮战斗系玩家目前很废,非常废,废到连去副本进行挑战的资格都没有。
  好在能走上战斗系道路的玩家们一向有种越挫越勇的精神,他们开始收集更好的装备,进一步做好各种战斗准备,以期待自己变得更加强大,好再去进行挑战。
  二测版本正好新增了不少NPC,能够教授玩家战斗技巧,就有很多玩家泡在了这些战斗训练NPC负责的地盘进行训练,少则十几人,多则几十人聚在一起训练的场面,还是很宏伟的。
  这些战斗训练NPC的种类和造型比较独特,是一群身体半透明,飘飘荡荡的幽灵。
  根据官方介绍,他们是【阴墟】曾经的守卫者,因为远古时代的剧变,成为了不屈的英魂,沉睡在地下,玩家们的挖掘不仅将这座曾经辉煌的遗迹慢慢清理了出来,也惊醒了这些曾经守卫。
  他们与玩家们达成了协议,【阴墟】的文明之光已经熄灭,但文明最后的尊严应当予以维护,只要玩家们尊重过往魂灵们沉睡的【阴墟】,并将之修葺,他们便愿意教授玩家们远古时代的一些战斗技巧。
  当然,以玩家的尿性,没事都想砍砍那些NPC,想试试能不能爆点装备什么的,怎么可能那么老实地和平相处?还不是被游戏的指导系统威胁的?
  向这些幽灵NPC学习技能,除了需要花费游戏币之外,玩家积分必须达到某个基础值,这代表玩家挖土打洞,为【阴墟】的扫墓工作做贡献了,能让这些幽灵NPC认可,换句话说,想要向这些幽灵NPC学习,是需要“声望”的,偏偏声望这东西在《降临》里没有数值显示,无法量化,并且不断处于波动中。
  如果惹得这些幽灵NPC不高兴了,还想学技能?呵呵,先担心一下自己会不会被打死吧。
  所以武斗系玩家明明都很暴躁,现在却异常乖巧。
  至于另外一批走生活系路线的玩家,相对来说就滋润多了。
  任何游戏都有那么一批并不喜欢战斗的玩家存在,他们喜欢到处看风景,喜欢收集各种奇奇怪怪的收藏品,喜欢充当商人进行市场价格的操控,喜欢各种充满新奇感的生活职业和小游戏,他们被称为休闲玩家,又或者生活玩家。
  《降临》中当然也有,而且因为是虚拟实境的缘故,数量还真是不少,尤其是战斗系玩家副本攻略受挫后,很是让一批惧怕战斗真实感的玩家分流向了生活系玩家,壮大了这个群体的数量。
  再加上《降临》的玩法随着版本逐渐开放也在增多,比如今天,某个现实里学历史的玩家,将考古技巧带入到游戏中,发掘新手村所在地的古物,居然还真让游戏出现了“考古学”这个新技能,顿时引发了不少玩家发掘生活技能的热情,纷纷效仿。
  实在是发现新技能的奖励太丰厚了,除了积分、游戏币这些常见奖励,还能获得“XX学发现者”、“XX学创造者”之类的头衔。
  很风光有没有?还是绝版!只有第一个发现的玩家才能得到!
  玩家玩游戏玩得是什么?不就是这种独一无二带来的优越感么!
  只是【阴墟】这个新手村吧,显然处于地下或某个封闭山体之内,而且是一个不知道年代和文明归属的遗迹,比较适合“考古学”这种生活技能的发现,采矿之类的技能也行,可是种植、纺织之类生活技能的开发条件就很有限了。
  到现在为止,玩家们并没有能够发现几门生活技能,很多还在摸索中,就算是比较容易的“采矿”技能,居然都要采集到一定数量的不同矿藏才能够触发,可以说很消耗时间了。
  但这也是生活玩家的乐趣所在,在线的玩家们一个个兴冲冲搞着各种实验,一点都没有不耐烦的样子。
  一眼看去,【阴墟】这地方真的没闲人,一片的如火如荼,结果就是,每个玩家都在做自己的事,竟是没人发现常伟这个偷渡者的出现。
  这就尴尬了,常伟没有游戏邀请码,借助九鼎“黑”进来也拿不到玩家身份,所以他是打算冒充NPC的,没想到居然没人对他这个NPC好奇……这让他囧囧有神,无奈得很。
  不过,这也和《降临》里一些不同于传统网游的机制有关就是了。
  传统网游里,无论玩家还是NPC,头上都会顶上名字,并且通过不同颜色划分出各自身份。
  可是《降临》是虚拟实境,要的就是真实,要的就是代入感,连痛觉都不给你调成零,头上顶字还虚拟实境个蛋蛋面?想要分清楚对方是玩家还是NPC,只能依靠角色的外部特征和自己的记忆。
  恰好的是,目前玩家和NPC的差别还是很明显的——幽灵和人类总是不一样的嘛,除了那几位幽灵NPC,其他人类百分百都是玩家啊!
  常伟就很苦恼,一边逛,一边想着是不是要搞点特异之处好吸引到一些好奇心重的玩家。
  结果太专注了,竟是差点和前面拦路的人撞到了一起。
  “朋友,不好意思,前面是考古现场,你看,是不是从旁边绕一下?”
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