字:
关灯 护眼
小说巴士 / 暗黑世界需要更多英雄 / 第六章:邪恶洞窟 上

第六章:邪恶洞窟 上

章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。

  最终伊泽还是没能在历练的第一天升到4级,在消灭了那个沉沦魔营地后,伊泽已经被恶心的不想动弹了。一方面是连续施法带来的恶心感,另一方面则是被数百只沉沦魔“围殴”后带来的挫败与懊恼,准确的说是对自己自大无脑的羞耻感,黑历史确定。不过好在最终把所有的“目击者”全都干掉了,倒也没人知道。
  这个沉沦魔营地在被剿灭后积累了大量的能量,通过法阵转化给伊泽掉落了一件金色小盾牌
  结实的闪光之豺狼(小盾牌)
  防御:27(基础防御10,金色品质提升100%)
  需要等级:6
  需要力量:22
  耐久度:16-16
  +30%防御
  +6所有抗性
  +5生命
  嗯……
  还算过得去吧,但是现在伊泽装备的是双手短棍,没有装备盾牌的位置,等到掉落或兑换出法师单手武器法球后也许能用一用,不过要是等到精神剑做出来了,估计这盾牌也就跟不上需求了,对法师这个职业来说很鸡肋,倒是可以给联盟回收,换点贡献值,到时候可以换点好装备,再不济换个两孔盾牌做个押韵或者灿烂,最终估计还得是精神。
  强忍着不适感,在魔法地图上找到一个标记为安全的宿营点,一路上不再打怪,赶到后发现这里早已没人留守了,毕竟距离他从训练营毕业出来已经过了快两个月了,同期其他人的进度估计都快推进到冰冷之原了,联盟还不至于为了他一个不知道会不会来这里休整的转职者派出一支后勤队,反正在法阵的作用下,标记为安全的区域不会有怪物刷新出来,其他的怪物也不会进入这片区域,安全的很,安全点里面还有着类似游戏中井水的特别“祭坛”,产出的水可以恢复转职者的生命值与法力值。其他的不过是要自己准备饮食和帐篷罢了。
  伊泽在扎了个难看的帐篷后直接就睡了,下午连续施法加上精力药水带来的副作用让他特别难受,直到第二天中午才被饿醒,起来后伊泽整个人都是昏昏沉沉的,随便把带的肉干和干面条炖了一锅杂烩,吃完后又继续睡了一个下午,晚上精神百倍的伊泽无误的做了个靶子继续练习火弹,完成了一项每日任务后总算有了点困的感觉,随便弄了点东西吃后又睡了。
  又休息了一个晚上,伊泽总算是摆脱了精神力不足的后遗症,他发现自己的法力值虽然远远超过其他人,但精神力却不能支撑他连续施法到用完法力值,思考后发现目前力量、敏捷和体质在小护身符的+20所有属性下都已经够用了,虽然体质和生命值相关,但法师每加1点体质只能增长1点生命值,还不如被动技能带来的多,目前最大的问题是精神力的问题,于是伊泽将升级带来的10个属性点全部加在了精神属性上。
  加完点后伊泽精神属性达到了65点,感觉到自己的思维更加活跃,对法术的掌握程度更高了,尝试后发现已经可以勉强控制住充能弹闪电弧的运动轨迹了,如果精神属性能够在增加一些,估计就能够完全控制住充能弹这个技能。
  小护身符+20所有属性为伊泽带来了80个属性点,相当于其他转职者升16后获得的属性点,根据法师职业的特点,伊泽可以投入更多的属性点在精神上,这可以让他更早的接触技能优化,走在同届法师们的最前面。
  在把自己的宿营物品收起来后,伊泽打开地图,找到了自己的目的地,邪恶洞窟,准备去找第一个暗金boss的麻烦,前面的沉沦魔营地,四五百沉沦魔加一只金怪就给他掉落了一件金色装备,这一路上会路过数个小型怪物聚集地,如果可以一直刷过去,不止能升到4级,如果运气好点不掉落装备而是一直积累着能量,说不定在干掉尸体发火后能爆个暗金也说不定。根据联盟记载,尸体发火的投影可是有掉落等级需求7的暗金饰带雷尼摩的记录,也就是说,尸体发火可以掉落的暗金装备中包含着法师的短棍祸根之灰
  祸根之灰(暗金短棍)
  双手伤害:5-24(基础伤害1-5,暗金品质提升200%)
  需要等级:5
  耐久度:20-20
  +50%-60%伤害
  +50%对不死生物伤害
  +20%攻击速度
  +50法力值
  +50火焰抗性
  +12-18火焰伤害
  +5火弹(限法师)
  +2暖气(限法师)
  伊泽觉得如果抄起这跟棍子,配合上自己目前的高防御值以及5级后可以装备的柏克之手暗金皮手套的双吸属性,他可以用棍子敲死鲜血荒地的所有怪物,对付沉沦魔基本上就是一棍一个小朋友,伊泽心里一直有个齐天大圣梦,说起齐天大圣……
  根据魔法地图的显示,伊泽直线冲着邪恶洞窟去了,一路上把遇到的怪物群体全部给清理了,有了上次的教训后,伊泽没有再冲进怪物群里开无双的想法,而是试着控制充能弹向一个方向攻击,然后不断的风筝怪物,等到了邪恶洞窟时,伊泽已经升到了4级,并有了升5级五分之一左右的经验,但随着伊泽的等级高出沉沦魔后,从沉沦魔身上获得的经验开始减少了,而升级需要的经验几乎成指数上升,虽然不是翻倍,但也让伊泽明显感受到升级速度在变慢了。
  当转职者等级高于怪物等级时会有经验惩罚,每升一级获得的经验就会减一,这是因为经验值实际上就是能量积累的直观量化,随着转职者等级提升,从弱小的怪物身上获得的能量品质下降,如果双方的等级差距特别大的话,无论怎么积累都无法提升转职者的能量,这就是所谓的经验惩罚。
  这也是督促转职者们超强的动力,毕竟一味击杀弱小的怪物是得不到提升的,就算想要做所谓的“哥布林猎人”,也要提升至伪领域境界,可以抵抗地狱气息的感染,在第一世界杀死怪物本体才能够真真有效的减少怪物对第二第三世界的伤害。
  快到正午时,伊泽远远的看见一个人类营地包围着一个地穴,邪恶洞窟到了。
  
热门推荐
圣墟 万界天尊 太初 圣墟 万界天尊 太初