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第四章:所谓历练

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  伊泽回头看着罗格营地那高大围墙,一时以为自己是穿越到了到了进击的巨人世界,然而手上的短棍又在提醒他这里是暗黑破坏神背景的世界。
  不同于游戏中简单,困难和地狱三种难度的地图,这个暗黑世界要大的多,但与三种难度相同对应着三个不同却又相似的大陆。
  不同于地球的星球类世界,这里是天圆地方而又类似倒金字塔的世界。这个暗黑世界分为三层,成倒金字塔形状,新手所在的是最下层,被称为第三世界,最上层才是真正的暗黑大陆,中间的第二世界和最下层的第三世界是暗黑大陆的前辈在预言未来生存空间会不足致使爆发种族之战的情况下,历经千年挖掘出的地下世界,又通过复制魔法和炼金术,将上层的资源直接复制粘贴到下一层,使得下层的环境能够满足各族需求。结果没等种族之战打起来,地狱入侵了,地下世界反倒成为了平民们的庇护所。
  但好景不长,随着地狱入侵的时间增长,对暗黑大陆造成了几乎不可逆的影响,一夜之间在第二世界出现了地狱怪物的分身,第三世界出现了地狱怪物的投影,而当时大多数能够直接对抗怪物的武装力量都在第一世界的最前线,第二第三世界的平民惨遭屠戮,失去了后方的支援,第一世界的防线在抵抗一段时间后随之被攻破,而怪物的分身和投影会随着本体移动,导致的恶性循环使暗黑大陆各个种族遭受到毁灭性打击,从巅峰时期总计数百亿人口下降到不足20亿,但好在危难之中诞生了暗黑大陆史上最为璀璨的人杰,圣光教廷圣女、人族七英雄、传奇矮人王巨神科拉丁、精灵女王科索薇娅、兽人大祭司图、熊族之王沃利贝尔、天狼布莱克、以及传奇炼金术师豆丁,这些人做出全面联合的决定,建立了联盟,构筑了现有的历练升级体系和装备掉落体系,建造六大堡垒,总算是保住了暗黑大陆文明的传承。
  在付出了无数人的牺牲后,联盟斩杀了傲慢魔神路西法,暴食魔神蝇,嫉妒魔神利维坦和色欲魔神阿斯蒙蒂斯,以及数位地狱魔王后,终于将战线稳固,在后来的千年血战中,暴怒、贪婪和懒惰魔神被联盟算计失格,从七原罪位格下落,变为现在的恐惧之王巴尔,毁灭之王迪亚波罗和堕落之王墨菲斯托,合称为三魔神。
  此外,由当年被地狱怪物们折磨而死人类怨气被地狱气息侵染,诞生了痛苦与折磨之王安达利尔,窃取了部分懒惰之力而被墨菲斯托诅咒的破坏之王都瑞尔,地狱入侵前遭受背叛而死的某位皇帝在吸收大量地狱气息后诈尸,不断杀戮进化,最终恢复部分记忆,选择复仇的谎言之王贝利尔,只存在传说中,诞生于原罪之海的魔王原罪之王阿兹莫丹,合称为四魔王。
  三魔神、四魔王正是当前联盟所面临的最大的敌人。
  伊泽历练的第一站也是所谓的新手村罗格营地,最终通关的要求便是击败安达利尔的投影,这里也是人族的两大堡垒之一。人族作为联盟中人口最多的种族,拥有两座主城堡垒,大陆最东方的罗格营地和鲁高因,精灵族则是在库拉斯特的大森林中建立了最适合精灵族的堡垒怒风城,矮人则是在矿石最丰富的绝望平原上建立了群魔堡垒,兽人族与野蛮人选择留守祖地,北地高原上建立了哈洛加斯,以及联盟各族合力建造的移动堡垒,天空之城达拉然,是大陆各族的研究中心与文献馆,作为文明最后的底牌,如有万一,达拉然将离开暗黑大陆,前往世界外的虚空中寻找新的家园。
  在前人的设计中,一个覆盖了整个第二第三世界的巨大炼金法阵构成了历练体系的核心,萌新转职者们在击杀地狱怪物的分身和投影后,法阵将怪物的部分能量吸收,进行炼金术的运转,以各族优秀铁匠打造出的各类装备为模板,制造出新的装备,这就是装备掉落体系的由来。而另一部分能量则会被法阵转化为相应的能量,反馈给击杀者,为其提供的能量积累到一定程度后,就能让转职者变得更强,这就是升级体系。
  这种大型法阵的作用不止如此,最普通地狱怪物的实体相当于60级转职者各项属性,通过法阵的压制,怪物的实力和种族被设定成了阶梯状,使转职者可以逐步的提升自己,选择实力相当的历练场所。不仅如此,配合上炼金地图使用,就算再萌再新,也不用担心迷路的问题,还能提前发现怪物的位置,就像是开了全图挂一样。
  鲜血荒地便是法阵压制程度最强的地方,也是联盟各族公用的新手历练场所,在这里有着最大的转职者训练营以及最常见的三类地狱怪物,沉沦魔、硬毛老鼠和腐尸。
  沉沦魔(恶魔)
  等级:3
  伤害:2-4
  生命值:30
  防御:3
  击杀经验:5
  硬毛老鼠(恶魔)
  等级:3
  伤害:3-6
  生命值:35
  防御:5
  击杀经验:8
  腐尸(不死生物)
  等级:5
  伤害:4-8
  生命值:80
  防御:8
  击杀经验:12
  这三类怪物代表着三种不同类型的怪物,分别是近战物理脆皮(沉沦魔)、远程物理(硬毛老鼠),近战肉盾(腐尸),作为新手历练对象是最好的选择。
  不同于人类转职者,地狱怪物没有属性版,怪物通常分为普通、精英、头目、领主四个等级,放在游戏里,精英怪相当于蓝色怪,头目就是金色怪我而领主就是那些有名有姓的小BOSS暗金怪。而地狱怪物的实力是由其种族决定的,像普通沉沦魔,再怎么也打不过他的上级进化体利刃魔,不同种族之间的差距就更大了。
  联盟转职者在经过转职仪式后,身体就会转化为类数据之体的形式,只要生命值不清零,身体就不会被破坏,这是经过数千年的研究成果,减少了转职者因残疾不得不退役的情况,而怪物没就没有那么好运了,遇到整体实力比你强的怪物不要怕,找机会砍断了手脚说不定就能赢,这导致联盟的近战转职者们滚堂刀法各个都熟的很。
  好在伊泽是个蓝牛法爷,没必要去和怪物打近战,开始专门找落单的怪物练习命中率。沉沦魔通常是群体出动的,硬毛老鼠有远程攻击手段,除非必要,伊泽更喜欢找腐尸的麻烦,腐尸行动慢,经验高,还没有魔法抗性,伊泽4级火弹基础伤害7-10,法强120点加成火弹伤害达到了15-22,差不多5到6次火弹攻击就能干点一直腐尸,是个练习准头的高靶子,顺便可以完成日常任务。
  努力一上午后,伊泽击杀了30多只腐尸和十来个沉沦魔,对火弹也有了初步的掌握,在对腐尸进行攻击时,可以保证十米内弹无虚发,加上完全不用考虑法力消耗的问题,差不多十秒左右就能干掉一只腐尸,而且一直远程打击保证了自己的绝对安全。
  看了看自己的属性面板,就差5只腐尸可以升到2级了。
  
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