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第17章 别怪领主不是人

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    玩家们意识到,只有挣到足够的第纳尔,才有资本换装备。
  
      冒险,从来不是一个省钱的行业。
  
      玩家们都知道冒险要烧钱,也渴望着挣第纳尔换装备。
  
      而一些更热衷于RMB而不是第纳尔的玩家,也敏锐的发现了商机。
  
      1枚铜币目前可以换3RMB,而去石山采石,一天应该轻轻松松能挣到100铜币。
  
      换成RMB的话,就是300!
  
      这可不是个小数字。
  
      《超能者战纪2》的游戏质量摆在这里,肯定能长期火爆,那这款游戏的打金潜力,不容小觑啊!
  
      许多玩家抱着各种各样的想法,决定通宵奋战。
  
      “走!去石山采石搬砖!”
  
      “冒险收益太不稳定了,走去采石头吧。”
  
      “采石没意思,砍怪好玩!顶天联盟队伍开组!来几位意识好的兄弟出村浪!我有武器!”
  
      当然,《超能者战纪2》再怎么好玩,也不可能全员通宵。
  
      也有一些玩家选择了下线休息,而外面排队的新人们,是早已经饥渴难耐了。
  
      陆陆续续有一些萌新进入游戏,这些萌新都对《超能者战纪2》的世界充满了好奇,而在村里的老玩家们,也都耐心的对萌新了进行了解答。
  
      比如舔狗BISS这名玩家,就正在耐心的一对一指导一名刚进入游戏的女玩家命犯小桃花。
  
      舔狗BISS:“来,你也试着可以捏一捏自己的脸蛋,有感觉对吧?”
  
      “这个游戏就是这么真实,我给你讲,这技术不是一般的逆天。”
  
      “完全跟现实的情况一样,不信你可以捏捏自己胸。”
  
      “小心这个台阶,我刚才就在这里摔了一跤。”
  
      “目前游戏只支持55人同时在线,我们都是全球最顶尖的内测玩家呢。”
  
      “小桃花,感觉怎么样?不错吧!这可是全世界唯一一款超拟真游戏呢!”
  
      ……
  
      舔狗BISS:“小桃花,快来这,看,这就是领主的宅邸。”
  
      “这里是铁匠铺,铁匠铺在卖武器和盾牌,只是要好几百铜币,我正在存钱。等存够了,我买了武器带你出去浪。”
  
      命犯小桃花:“谢谢舔狗小哥哥,小哥哥好耐心啊。”
  
      舔狗BISS:“嘿嘿,对美女玩家就要优待嘛,看这里,这棵树漂不漂亮?地球上好像没有这种圆形树叶的树呢。”
  
      “小桃花,走,我带你去看看搬砖的石山,那里可是现阶段挣钱最快最稳的地方。”
  
      “小桃花……”
  
      “小桃花……”
  
      这么友善对待萌新的网游,不多了。
  
      玩家们一个个都是夜猫子,在晚上活跃着。
  
      而在第二天,也就是第二次内测开服24小时之后,弗林就收获了整整40克的秘银粉末!
  
      也就是,超过40名的玩家连续奋战了24小时!
  
      《超能者战纪2》俨然已经成为了网瘾少年少女们的集中培训班。
  
      一想到玩家们如此不眠不休的冒险、搬砖,为土豆村的发展添砖加瓦,弗林就忍不住感动的落泪。
  
      快了。
  
      照这样下去,弗林就快可以使用那张背景是医院的表情包了。
  
      提着苹果的领导慰问生病的员工:“多谢你加班加点,让我开上了玛莎拉蒂,年轻人就该多锻炼锻炼。”
  
      只要玩家们够努力,弗林虽然估计玛莎拉蒂是开不成了,但汗血宝马不是梦!
  
      被玩家们这种不眠不休加班加点为自己打工的奋斗精神,所深深感动的弗林,含泪的打开了系统,查看了系统最新解锁的成就。
  
      【成就:累计在线1000小时】已解锁,激活料理系统功能。
  
      在这个世界上有三大定律:
  
      人被杀,就会死。
  
      人不吃东西,就会饿。
  
      人不喝东西,就会渴。
  
      而世界三大定律中,有两条都与吃喝有关,足以说明系统的新料理功能有多么重要。
  
      只要弗林激活这料理功能,玩家们就需要即使在游戏世界中,也得保证每天的食物和水摄取。
  
      否则将会有惩罚。
  
      根据系统的介绍,如果玩家饿肚子到一定程度,就会降低1点的铁骨属性。
  
      而如果玩家们口渴到一定程度,就会降低1点的强击属性,
  
      假如是严重饥饿和口渴,那更是会降低更多的属性。
  
      所以玩家们需要保证自己的基本吃喝,这样才能保证自己角色的良好状态。
  
      如果料理系统的功能只是这些的话,那玩家们肯定是要骂的——毕竟只降属性不加属性,这不是给玩家们添堵吗?
  
      如果是那样的话,弗林都不会启用料理功能——粮食本来就不多,没必要白白给玩家们吃。
  
      但料理系统的另一个功能,让弗林毫不犹豫地决定,即使增加自己的粮食供给负担,也要激活这个料理系统。
  
      那就是,正如许多网游中那样,吃特殊的料理是可以加属性的。
  
      如果是安儿、村民或者其他的特级厨师们做的料理,无论是路边烧烤瘟疫大蛆肉,还是王都顶级的奢侈烤乳猪,这些料理让玩家们吃了,都只能让玩家在享受美味的同时填饱肚子,避免饿肚子带来的DEBUFF。
  
      但如果是NPC做的料理?
  
      那可就不一样了!
  
      NPC做的料理,是可以加属性的!
  
      而且,只有NPC做的料理才可以加属性。
  
      利用小木门系统召唤料理厨师,制作可以加属性的料理,独家垄断经营卖给玩家们。
  
      这生意很有搞头。
  
      要知道民以食为天,玩家们则是以属性为天。
  
      跟属性挂钩的料理,绝对会成为玩家们的必需品!
  
      那赚钱可是哗啦啦哗啦啦的……
  
      “刻刻刻。”
  
      想到了这个前景的弗林,不禁发出了一声邪恶的笑声。
  
      别怪领主不是人,只因铜币太迷人。
  
      玩家们,可不要怪自己又开发出新花样来骗钱。
  
      等等,弗林转念一想,不对!
  
      自己这不是骗钱,也不是剥削玩家,而是在为玩家们谋福利。
  
      因为玩家想要的就是属性,就是快乐。
  
      而料理系统可以提高玩家的属性,可以为玩家们带来快乐。
  
      用料理系统来刺激玩家的消费,这是自己给玩家们带来的福报啊!
  
      当即行动!
  
      弗林在系统中挑选了一番。
  
      因为目前系统还处于初阶阶段,所以其实太高级的料理师傅是没法召唤的。
  
      什么满汉全席法兰西大餐之类的,暂时是想都不要想。
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