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第二章:变态的召唤系统

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  叶鑫无奈的稳定自己的情绪,努力的想睁开眼睛却还是睁不开,身体想动也动不了,难道自己重生到这里就是一个只能躺在床上的废人?叶鑫无比愤怒,心里怒骂道贼老天你到底要折磨我叶鑫到什么时候。
  ‘叮咚!宿主已苏醒,系统激活成功。’
  ‘谁?谁在说话?’
  ‘我是系统小慧,因宿主已经激活系统,特此奖励召唤点100点。’
  ‘什么系统,什么召唤点?’
  ‘好吧,小慧来给宿主讲解一下,宿主重生至东汉末年,而系统则是宿主从前世带来的,因宿主前世受尽人间悲苦,故而重生至宿主记忆中最喜欢的时代,而系统记忆了宿主前世所有记忆,从上古时代至华夏共和国时代,因此形成了系统,因宿主的重生,三国时代不再是简简单单的时代,因宿主的记忆,这里汇集了从上古时代至清末时代期间的所有历史人物,因宿主重生至冷兵器时代,故此系统删除了最强华夏时代人物以及武器等。因这里是三国时期,所以所以历史人物均会按照这个时代的人和物形成,不会出现类似于上古时期开天辟地之能,不会出现武侠时代的飞檐走壁以及气功,也不会有华夏共和国超强热火器之威力。不过因宿主的出现,三国时代不简简单单仅是冷兵器时代,人物所习得的武学书籍会形成武将技,这里一切按照统帅,武力,智力,政治。四大基本属性魅力,文学辅助属性。每个属性领域都可形成一派为发挥作用,而召唤点是宿主以后最为重要的东西,召唤点可以为宿主随机召唤各朝各代的文臣武将,以及武学书籍,粮食谷物,神兵利器。’
  ‘你说这么多有什么用,我现在眼睛睁不开,身体动不了有什么用?还不是胡扯!说再多我还是个废人。’
  ‘既然系统激活,那么宿主不久就会恢复如初,不然我跟你废话这么多好玩么?’
  ‘哟,脾气还挺大!给你根鸡毛你还当令箭了!’
  ‘犹豫宿主对系统出言不逊,故此降低宿主统帅5点,武力5点,智力5点,政治5点,魅力5点,文学5点。’
  ‘卧槽,系统大姐,系统妹妹,系统美女,我错了还不行么,我改,我保证以后对系统大大尊敬有礼,爱护有加,您老大人有大量,再说小子也是初犯,就原谅一次呗。’
  ‘念在宿主初犯可以减轻处罚,故此降低宿主六大属性各1点以示惩戒,如有再犯加倍处罚。’
  ‘你狠,我忍了。对了,你刚才说的我大概明白了,那么我自己想象出来的东西系统会作何处理。’
  ‘宿主有着前世的记忆,因此大多数东西的制作方法都知道,因此系统会作出平衡,宿主能想到的东西大多数三国时代都没有,必须需要材料,而材料则需宿主在兑换商城里兑换,会扣除召唤点,犹豫宿主目前系统为一级,兑换商城还未开启。兑换商城在宿主系统十五级后开启,现在宿主只有召唤系统可以使用。而召唤系统会有乱入处罚,宿主一级系统召唤三人会触发一次乱入处罚,十级则变成五人触发一次,系统十级前召唤或乱入五人升一级,二十级变成十人以此类推。而乱入处罚会根据宿主召唤出来的人物实力所匹配相对等的实力乱入只高不低。’
  ‘我去,那乱入出来的人物肯定不会是我的人吧?’
  ‘当然,乱入的人物不会直接成为宿主手下人物,不过随着宿主的魅力提升也会有对宿主相投的人物,不过会取决于人物的性格而设定,比如宿主走的是仁政路线,那么便不会有乱入的穷凶极恶之人物来投,当然宿主是大恶之人那么注重名声的人物也不会相投,不过不限于三国本土人物。而且就算是宿主召唤出来的和乱入相投来的人物,对宿主不满也会离宿主而去,一切都看宿主自身。’
  ‘还真是个变态的系统,好像对我来说弊大于利啊!’
  ‘宿主不用灰心,你可是受尽欺凌嘲讽,经历过大风大浪之人,再说宿主有系统相助总比没有来的好吧,就凭宿主现在一个六岁孩童,就算有着前世记忆你能如何,眼下的公孙家都能把宿主如捏死一只蚂蚁那么简单吧!再说只要宿主有足够的召唤点,一些特殊书籍,粮食这些怕是别人梦寐以求的宝物吧!虽然宿主召唤出的东西可能不久会被别人发现研究,可宿主分的可是第一杯羹。’。
  ‘好像有那么几分道理,那么召唤点从何而来?’
  ‘召唤点可由很多地方获取,比如宿主击杀了一名名将,或者带兵征战,又或者触发一些隐藏任务都可以获得召唤点!’
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