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小说巴士 / 你们游戏圈真会玩 / 第六十九章

第六十九章

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  有一小撮的人,看完了深蓝互娱发布的宣传CG视频之后,对于抄袭《擎天》的那一件事情陷入的质疑。
  纷纷在博文的博文上评论道,可惜人数还是太少了。和大部队比起来,如同皓月与荧光,完全没有可比性。
  苏问天知道之后笑了笑,人数的多与少其实都不是问题,只要有人有了这个想法,那就是一件好事。
  那他的这个视频也就没有白白发布上去,那小撮人的评论很快就被其他涌进来的大部队给压了下去。
  短暂的友好讨论的评论区又一次变为了‘浴血奋战’的战场。
  “我从我朋友那里听说深蓝发布新游戏的宣传CG了,看了一眼!也就那样吧,真不知道这么还有人吹,忘了深蓝是怎么陷入抄袭风波的吗?”
  “这个视频又不知道从那里偷来的吧,看完之后我感觉好熟悉啊!”
  “这剪辑手法,不知道从那部米国电影宣传片复制过来的吧!看着真鸡儿熟悉!”
  “吊大的大佬来说说深蓝抄袭的是哪一部电影或者电视剧的宣传视频?我觉得贼吉尔熟悉!”
  “这年头网友的人均知识都是小学生吗?剪辑手法熟悉,那是因为现如今大部分的剪辑方法都是有大概思路的,欧美那边都是靠着这个大概思路进行的剪辑。深蓝将这个手法学会了,用在游戏上我觉得是一件很厉害的事情!看个游戏宣传CG就跟看电视剧电影的宣传片一样!不用再看那些,枯燥无聊的游戏玩法介绍视频了,还能带动自己的兴趣!以前没有那一家华夏的游戏公司将欧美那边的宣传片剪辑手法用在自己的游戏宣传CG上,深蓝第一个这样做的游戏公司却被你们说为抄袭?你说你学习国外的剪辑手法,学的不怎么样,甚至照搬,剪辑点混乱,切镜节奏全无那这样说还可以理解!但深蓝学习了国外的剪辑手法之外还往里面添了属于自己的想法,就凭这一点这部宣传片就不是你们能黑的,真的是搞笑!笑死我了”
  “楼主厉害,但又如何呢?深蓝的CG宣传片说到底还不是抄袭的!抄袭国外的剪辑手法,说是往里面添了点自己的东西!添了什么?”
  “楼主,那里可以像你这恰烂钱!我也想去,恰一下!”
  “说的这么厉害,结果还不是被曝出抄袭了!就算他宣传片做的再好、再炫。我看他游戏内容怎么办!”
  “楼上你是傻子吗?既然都公布《泰坦陨落》的发布日期说明光脑并没有判定抄袭,还跟个傻子似的被水军带节奏!还是说你就是水军?”
  “切,你只需要改一下大概模型,枪械模型!就可以直接提交了,通过率高达百分之90多。玩法可没有包括在光脑的抄袭机制里面,这是圈里面都知道的!通过了只能说明,深蓝大致的改过一些机甲,或者是重新制作了一两款机甲!但,又有什么用呢?玩法抄袭了还不是抄袭了!我看他一家小公司,怎么和宇腾斗!”
  深蓝博文上的评论又又叒叕沸腾了!
  一边是通过苏问天发布的视频开始怀疑深蓝抄袭真实性的玩家,而另一边便是坚定的深蓝抄袭者。
  双方在名为深蓝博文评论区的战场上进行了激烈的‘学术’交谈。
  但由于深蓝抄袭真实性的玩家后期补给不够,在深蓝抄袭者猛烈的攻击中节节败退丢失了许多战略根据地!
  最终惨败在了深蓝博文评论区的战场上。
  …………
  做完了这些,苏问天打开了《泰坦陨落》。
  这是他的一个习惯,每做完一款游戏他都会亲自游玩,以一个玩家的身份来进行游玩!
  找寻这游戏的缺点,好在下一次时尽量避免。
  这个习惯还是有一次他去国外时从一位大佬那里听说的。
  进入了熟悉的界面,熟悉的CG画面。
  说实话,苏问天看着这CG画面都快有点看吐了,深吸了一口气调整好了自己的心态。
  我现在是一个玩家,我现在是一个玩家。
  第一次玩这游戏,第一次玩!
  选择完了假装不熟悉的选项之后,来到了新手关卡跳过了前面简单的障碍之后,来到了需要滑步跳的地方,熟练的奔跑、滑步、跳跃、完美落地回头看着远处的直立墙壁思考了一会自言自语的自问道:“如果有玩家跳不过来呢?虽然我在一开始的加载界面的时候通过小知识提醒了玩家,但想了想这好像并不是一个好的保障!保不齐,有些玩家根本就不看这些小知识呢,那,当他们来到这里的时候岂不是毫无游戏体验,陷入迷茫!虽然这游戏我为了真实性抛弃了一部分前期的游戏体验。
  可是真实性也是为了玩家的游玩体验服务的啊。
  这里做的不好,思考的范围还是太小了!没有思考到缺点,下次不能再犯了!
  应该在这里添加次数判定的,如果当玩家跳跃的次数到达某个阈值时,拉斯提摩莎会出来提醒玩家叫玩家滑步起跳!
  ”收起了自己想法继续操控着庄伯向着前面跑去,来到了新手关卡的最后一关听完了拉斯提摩莎的话语之后,看着眼前的对话选项再一次的陷入的沉思。
  (A:老样子B:你看着办!)
  这里苏问天总感觉少了点什么,但却说不上来!
  而且这个缺少的东西还是很致命的。
  思考了半天,苏问天从赵杰一声怒吼当中瞬间醒悟。
  “卧槽!!!这货玩隐刺的技能不看技能的吗,不知道只能在机甲的背面才有用啊!!!”
  “这里,又是为真实性抛弃了游玩体验,但却没有给玩家一个明确的提醒!不论是庄伯说的的147次死亡,还是拉斯提摩莎上尉在玩家初到此地时的说的熟悉的地方,都只是隐晦的提及了这个地方!玩家获取的信息严重不足,导致他们初次到这里的时候!会对这里的难度有一个错误的认知,导致他们会毫无游戏体验。
  这个地方也得改,而且!这个隐身的字体是不是太小了!袁浩他们怎么会把这字体设的这么小!”
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