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第13章 新策划

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  SCE员工心里打的主意季恒不知道,不过就算他知道了,估计也不会觉得人家这么想有什么不对。
  商场如同战场,不进则退。
  既然不想成为失败者,最好的办法就是不断增强自己,增加己方力量与人才储备。
  沟通过后,《星露谷物语》PlayBox2版移植工作正式开启。王浩宇、刘美莹、齐羽、陈弘壮四人,根据季恒拆分出的工作内容,或各自忙碌或相互协作,完成着移植版的开发工作。
  得益于《星露谷物语》由大众免费引擎制作,程序代码这部分只需要经过一些微调就能在开发机上运转。
  稍微比较麻烦,或者说需要重新设计的内容只有两点,一是游戏交互界面,二是主机版新增加内容。
  就像SCE工作人员说的那样,季恒当然希望主机版能够延续PC版的辉煌,在现在有的基础上再创奇迹。
  GameCentre平台卖了300多万套,入账一亿人民币虽然看上去挺多,但独资公司现金储备哪里会有够用的时候。
  才刚赚了一亿人民币就志得意满了?动作捕捉部门设立了吗,地皮买了吗,公司总部盖了吗?
  这没有,那没有,得意什么得意,还不快去努力。
  “小美,腕力属于类人形宝可梦,完善它的形象时,注意突出它这部分特征。Master.Ji身边长得像猩猩的豪力?那是一个意外,跟陈弘壮长得像更是你的错觉。你那是什么眼神?我怎么可能把员工做进游戏里。”
  “噗嗤。”
  控制不住的喷笑声中,时间来到2010年12月底。
  再过几天新的一年即将来临,PlayBox2版《星露谷物语》开发工作,也逐渐进入了正轨。
  作为把控大方向,明细制作分工的季恒,在一个人忙碌了几年后终于迎来了一段松快时光。
  头一次觉得自己真的熬出头了,走上了‘奴役’员工的康庄大道,距离梦想中旅游、拍照、发动态的终极制作人生涯,总算又近了一步。
  轰隆隆——
  落地窗外,电光闪过,雷声翻滚。
  季恒肩膀抖了一下收回发散的思绪,视线透过玻璃窗眺望了一会儿远方的雨幕,计划起《星露谷物语》主机版完成后要做的游戏。
  考虑到公司规模与技术水平,新游戏在保证好玩儿的前提下,制作起来还不能太过复杂。
  游戏类型的话,最好能在PC和主机平台上同时出彩。
  对了,对了。
  还有最重要的一点不能忘,那就是在《星露谷物语》中被无数玩家吐槽过的游戏音乐。
  这么一想,选择范围貌似已经很小了,不是RPG角色扮演游戏,就是ARPG动作角色扮演游戏。
  两种选择各有各的好处,就看他到底……
  咔嚓!!!
  又是一道闪电划破天际,耀眼的电弧戳破云层惊起飞鸟,同时照亮了季恒的记忆。
  天际翻滚的乌云,阴郁沉重的哥特气氛,跃动的琴键,富丽堂皇无缝衔接,环境多变的古堡,面容英俊的吸血鬼贵公子,正在向命运发起挑战。
  嫌弃游戏音乐不够好?
  还有比这这款BGM更棒,更适合现阶段恒星娱乐开发的游戏吗?
  可能有,但灵感这种东西就在一瞬间,既然已经在脑子里面扎根,就不会轻易改变了。
  “决定了!就这么办。下一款游戏,恶魔城:月下夜想曲。”
  想到就做,毫不犹豫。
  季恒趁着灵感爆发,控制鼠标单击右键,创建了一个文档。打开之后手指飞舞,在电脑屏幕上留下了一行行文字。
  主角设定。
  姓名:阿鲁卡多,全名,艾德里安·菲伦海兹·特佩斯。
  形象背景:吸血鬼伯爵德古拉与人类女子莉萨的爱情结晶。身材高挑消瘦,面容英俊,禁欲哥特风,留有一头飘逸的铂金色长发。
  游戏特点。
  控制主角探索庞大的恶魔城堡,加入格斗游戏出招系统,施展各种能力战斗,挑战BOSS取得关键道具,解锁获得例如:二段跳,蝙蝠形态,狼形态、雾形态,等等能力,最终大义灭亲,战胜企图毁灭人类的父亲德古拉伯爵。
  重点!
  皇家,哥特,古典,令人听后难忘的游戏背景音乐。与正常恶魔城构造完全相反的逆恶魔城,在设计正城地图时,必须妥善考虑。
  设计特色。
  虽然是传统2D横版滚轴动作角色扮演游戏,但游戏背景图像风格必须尽可能精致现代,每一处都体现出浓郁的英伦贵族气。
  部分场景可以考虑油画质感由刘美莹负责,游戏人物原画由腐女齐羽负责。
  预计开发成本一千五百万人民币以内,游戏音乐计划外包,费用300万起跳500万封顶。
  ‘……’
  一没考虑语句通顺,二没考虑策划格式。季恒想到什么记什么,十指跳动噼里啪啦在电脑键盘上打得开心。
  他对面,早就注意到他反应的四位苦力,不约而同停下手中工作,无声中交换了一道视线。沟通的信息很明显,老大(老板)这是怎么了?难道是有了什么新点子,计划在主机移植版制作完成后正式开搞?
  新游戏会是什么类型,制作出来后会不会像《星露谷物语》那样受到欢迎?
  福利待遇这么好,顶头上司这么好相处的开发公司,几乎可以说是前所未有。虽然刚刚入职几个月时间,但说实话,他们已经适应,并且喜欢上了这种氛围不再想换了啊。
  四位员工心里打的小九九季恒没关注,趁着灵光闪现将想到的东西全部记下后,他关掉了策划文档,计划用两到三个月来完善新游戏构想。
  之后,他默算时间,忽然想起《星露谷物语·欢聚白岩镇》,已经正式推出了一段日子,他还没有关注玩家反馈。
  玩家觉得游戏好不好玩儿,四位员工虽然会告诉他,但难免报喜不报忧,他必须亲自确认一下才能放心啊。
  说干就干,季恒熟门熟路打开浏览器登陆GameCentre游戏商店页。第一眼瞄见83%的游戏好评度微微点头,鼠标滚轮下滑来到评论区,翻看起新老入坑玩家们的留言。
  诸如什么,2D马赛克画风不喜欢,游戏音乐太单调差评,他看到就过一点都没有放在心上。
  迅速翻看完几百条获好评或差评的游戏评论,默默记住了一二三四条游戏改进点,转到了千度贴吧星露谷专区,打算舒缓放松一下心情。
  身为一位游戏制作人,虽然他很欢迎玩家根据游戏品质发表各种意见,但那些意见必须是有理有据,不是无理取闹的。
  他又不是受_虐_狂。
  在看到某些恶意诋毁的文字时,心情依旧会受到影响的。
  ‘……’
  凤归四方:
  千辛万苦终于完成了‘挑战激流’任务成功钓起鲤鱼王,结果看到这货的图鉴时我瞬间傻眼。
  暴鲤龙?!
  这呆头呆脑,瞪着一双死鱼眼,有事没事儿喜欢跳跳跳,跟人联机对战出场就被秒掉的家伙,竟然能进化成暴鲤龙!?
  这根本是两个物种好吧,傻缺游戏制作人休想骗我。
  (-"-怒)
  少男情怀:
  你说谁傻缺呢?我大发慈悲,容许你重新组织一下语言。
  不是我吹。
  老哥我活了三十二年,Master.Ji是我遇到过的,最把玩家当回事儿,最有良心的游戏制作人。
  在他之前,国内哪家公司不是把玩家们当猪仔?
  隔壁《秋水剑3》专区知道不,里头一堆堆制作人喂屎直接吃,自家游戏不好,骗破百万销量后卖不动,不从自己身上找原因,净说什么这批玩家不行,不懂《秋水剑3》的魅力,都怪某游戏抢了他们家游戏卖气的傻逼。
  亏得那吧的吧主还算明眼人,明令禁止不得引战,禁止说起某大破三百万销量游戏的全称。
  要是敢说,要是敢挑事儿。某几个贴吧跟游戏论坛,估计早就被人爆了。
  凤归四方:
  大佬我错了,我纯粹开个玩笑,Master.Ji和恒星娱乐我吹爆。
  d=====( ̄▽ ̄*)b
  家里有个小恶魔:
  好啦好啦,咱们别管其它游戏怎么样、卖多少套,安安静静玩咱们自己的星露谷就好。
  提问!
  资料篇更新十几天了,有谁知道游戏里新增加的几种树果配方怎么搞到?
  我跟阿比盖尔离婚和猛男Master.Ji再续前缘后,我家亲爱的(呕),在我过生日时送了我一袋树果种子跟一张配方。
  另外几张在哪儿?
  来年过生日时也没见他再送给我,果然是不再爱我了吗。
  (;′⌒`)
  ‘……’
  噢噢噢,在国外论坛瞎逛时找到答案了。想要获得全部树果种子和相关配方,必须在特殊的时间内与玩家进行宝可梦联机对战。
  另外,收集捕捉到全部三十种精灵宝可梦不光可以获得隐藏成就,还会获得新种子、新建筑。
  想要知道更多细节?
  欢迎关注在下‘家里有个小恶魔’,欢聚白岩镇系列攻略视频。
  如果可以的话,还请同时关注同名微博。
  ……
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