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第五章 烦人的游戏设定

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  看着空荡荡的世界,虽说有植物的存在不会显得太单调,但始终不见有动物的影子。
  “创造生灵,常见的动物……”盘古不断给这个世界加入常见的事物,不到一会,一个完整的世界就出来了。
  “世界系统,复制游戏法则并拷贝基础法则使用!”盘古想了想,说道。
  「叮,复制并使用完毕,请进行下一步。」
  “加入基础技能板块!”
  「基础技能板块加入成功,请添加……」
  “1.添加金、木、水、火、土、风、雷、光、暗、无、毒、冰作为基础技能属性。”
  “2.添加技能使用消耗灵力和等级容纳灵力上限。”
  “3.将「御剑术」的获取途径更改,更改为随机Boss掉落残卷。”
  “4.设置主职业,分别为「剑客」、「弓手」、「法师」、「召唤师」、「刺客」、「拳师」、「力士」、「符师」、「骑士」……等职业,取消职业使用武器限制,当某个职业使用另外一个职业的武器时,伤害会降低,可以当做副职业来用。”
  “5.添加副职业,分别是「锻造师」、「商人」、「料理师」、「猎人」、「建筑师」、「伐木工」、「采矿工」、「保镖」、「暗杀者」、「歌手」、「诗人」、「抄写师」、「附魔师」、「妖灵师」……”
  “6.武器初始化只显示等级,名字由玩家来定,特殊武器除外,包括防具和部分道具也一样。”
  “7.世界Boss刷新时间为十年一次,游戏内的时间流速是外面的十倍。”
  “8.金币规则添加,所有NPC手中的金币初始为10亿,除此之外金币只能通过击杀掉落和任务获取。”
  “9.添加玩家死亡复活地点:「中央祭坛」。”
  “10.添加城镇安全区,并且添加守卫,当玩家在城镇中故意伤害NPC或者未经允许进行决斗时,守卫会出动,并且将其抓入监狱关起来,第一次一年,第二次五年,第三次十年。”
  “11.NPC死亡后,会将他的天职传给下一位NPC继承,也就是说NPC死后是无法复活的。当然,有道具可以复活,击败生命女神,获取掉落的“女神之泪”,可以在祭台处为指定的NPC复活。”
  “12.NPC下达任务随机,因为NPC也是真人,不可能人人都会下同样的任务,系统限定的任务除外。”
  “13.在城镇建立俱乐部,玩家可在俱乐部创建公会或者战队,俱乐部有专属的活动地点。”
  “……………………”
  “大概就是那么多了,我先出去休息了,剩下的你看着办。”盘古打了个哈欠,离开了盘古之星。
  回到房间随便吃了点东西,倒头就睡。。
  在临界领悟所以法则的圣人,会和普通人一样,一日三餐,照常作息之类的,刚才盘古在里面说了半天,又累又困,所以才会秒睡。
  “咚咚咚……”
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